[TOC]
# redis
* * * * *
Redis從 2. 8版本正式提供了高可用實現Redis Sentinel,它能夠保證Redis節點的故障發現和故障自動轉移。Redis從3. 0版本正式提供了分布式實現Redis Cluster,它是Redis真正的分布式實現,提供了高可用、讀寫和容量的擴展性。
## 1. 數據類型
* redis支持的數據類型主要有string(字符串)、hash(哈希)、list(列表)、set(集合)、zset(有序集合)五種。
* redis所有的鍵都是字符串類型, 而且其他幾種數據結構都是在字符串類型基礎上構建的,所以字符串類型能為其他四種數據結構的基礎。
### 1.1 string字符串類型
* * * * *
* 字符串是redis數據結構的基礎,除了可以存儲簡單的字符串之外,還可以存儲JSON、XML、二進制(圖片、音頻、視頻...)等。
* * * * *
#### 1.1.1字符串常用的操作命令
說明:k 代表鍵,v 代表值
| 命令 | 說明 |
| --- | --- |
| set k v |設置鍵值對 |
| setex k seconds v |設置鍵值對,并添加過期時間 |
| setnx k seconds v |當鍵不存在時,設置鍵值對 |
| setnx k seconds v | 當鍵存在時,設置鍵值對 |
| get k |獲取對應鍵的值,不存在返回nil |
|getrange k start end| 獲取對應值指定位置字符串從零開始|
| mset k v (kv)... |批量設置多個鍵值對 |
| mset k (k)... |批量設置多個鍵值對 |
| incr k |對鍵對應得值進行自增操作 |
| incrby k 數值 | 對鍵對應得值增加指定的數量 |
|decrby k 數值 |對鍵對應得值增加指定的數量 |
|append k v| 對值進行追加|
* 批量操作命令可以在開發中提高執行效率。
* * * * *
### 1.2 hash(哈希)
* redis的是一種鍵值對的套用,一個鍵的值包含了多個鍵值對。
* hash適合存儲具有多個信息的記錄,通過序列化可以提高內存使用效率。
* * * * *
#### 1.2.1常用命令
* 說明:f代表hash,k代表hash中的鍵,v代表鍵的值
| 命令 |說明 |
| --- | --- |
| hset f k v |設置hash的鍵值對 |
| hget f k |獲取hash對應鍵的值 |
| hset f k v ...| 批量設置hash的多個鍵值對 |
| hmget f k... |批量獲取hash中多個鍵的值 |
| hkeys f | 獲取所有值 |
| hexists f k |判斷是否存在k |
| hgetall f|獲取所有的鍵值對 |
| hincrby f k |自增 |
* * * * *
### 1.3 List(列表)
* List用來存儲多個有序的字符串,在實際的開發中可以作為棧和隊列使用。
* List中的element是有序的,并且可以重復。
* * * * *
#### 1.3.1 List命令
* 說明:L代表List,v代表List中的值,nv代表新值。
| 命令 | 說明 |
| --- | --- |
|lrange 0 -1 |從左到右獲取列表的值 |
| rpush L v... | 從List的右側插入值 |
| lpush L v... | 從List的左側插入值 |
| lrange k start end |獲取指定范圍內的列表 |
| lrem L count v |找到對應得值,并根據count的正負向左或者向右刪除count個值 |
| ltrim L start end |截取指定范圍的List |
| lset L index nv |截取指定范圍的List |
| lpop l v|從左彈出值 |
| lpop l v|從右彈出值 |
* List的阻塞操作
| 命令 |說明 |
| --- | --- |
| blpop k time|根據time阻塞等待從左查詢List數據,time=0阻塞等待,否則為固定時間 |
| brpop k time|根據time阻塞等待從右查詢List數據,time=0阻塞等待,否則為固定時間 |
* * * * *
#### 1.3.2 List適用場景
* 棧
lpush + lpop 先進后出模型(左插左彈)
* 隊列
lpush + rpop 先進先出模型(左插右彈)
* 阻塞隊列
lpush + brpop 消息隊列(阻塞獲取值)
* * * * *
### 1.4 set(集合)
* 無序
* 不可重復
* 不能通過下表獲取元素
* redis支持集合的交集、并集、差集操作
* * * * *
#### 1.4.1集合相關命令
* 說明s代表集合,e代表元素
| 命令 | 說明 |
| --- | --- |
| sadd s e... |向集合中插入一個或者多個值 |
| srem s e... |向集合中刪除一個或者多個值 |
| spop s |集合中隨機彈出一個值 |
| sismember s e |判斷元素是否存在集合中 |
| smembers s |獲取集合所有元素 |
| scard s|時間復雜度O(1)計算集合元素個數 |
| sadd s e... |向集合中插入一個或者多個值,存在返回1,不存在返回0 |
| srandmem s count |從集合中隨機彈出 |
| sinter s1 s2 |求兩個集合的交集 |
| sunion s1 s2 |求兩個集合的并集 |
| sdiff s1 s2.... |求s1與兩個或者多個集合的差并集 |
| sunion或sinter或sdiff+strore ...|集合操作的結果保存起來 |
* * * * *
#### 1.4.2 set編碼方式
* intset(整數集合):當集合中的元素都是整數且元素個數小于set-max-intset-entries配置(默認512個)時,Redis會選用intset來作為集合的內部實現,從而減少內存的使用。
* hashtable(哈希表):當集合類型無法滿足intset的條件時(元素個數大于512),Redis會使用hashtable作為集合的內部實現。
* object encodeing key :查看元素編碼類型
* * * * *
#### 1.4.3 set使用場景
* 標簽
對事物進行特性的描述,例如可以在電影推薦領域,對某一用戶進行標簽,體現用戶可能喜歡那種類型的電影,喜歡的影星,導演,有了這些標簽可以對用戶進行個性化的推薦。
* spop 隨機性事物
* * * * *
### 1.5 zset(有序集合)
* 不可重復
* 有序
* 元素依靠對應的分值進行排序
* * * * *
#### 1.5.1 有序集合相關命令
* 說明:zk代表有序集合,score代表元素的分值,v代表元素
|命令|說明 |
| --- | --- |
| zadd zk score v ... | 像有序集合中添加元素 |
| zcard zk |查看元素個數 |
| zscore zk v |查看元素的分值 |
| zrank zk v |查看元素的排名 |
| zrem zk v |刪除元素 |
| zincryby zk n v |給元素增加n分 |
| zrange zk start end withscores |從低到高返回指定范圍的元素 |
| zrevrange zk start end withscores |與zrang正好相反 |
|zrangebyscore zk min max withscores|從低到高返回一定分值范圍的元素|
|zrevrangebyscore zk min max withscores|與zrangebyscore正好相反|
|zcount min max|返回范圍內的成員個數|
|zremrangebyrank start end |刪除指定范圍排名的元素|
|zremrangebyscore min max |刪除指定范圍分數的元素|
* * * * *
* 集合在進行集合運算后,可以對分值進行aggregate(聚合),聚合又三種方式:sum(取和)、min(取最小值)、max(取最大值)
* 分值操作命令
* 并集
zunionstore <destination> <numkeys> zk1 zk2 <weights> 1 n <aggregate> [sum、min、max]
---destination 指的是將兩個集合并集操作后的結果保存 這是一個鍵
--- numkeys 需要做交集計算鍵的個數
---weights zk2的權重,默認是1,這里把zk2的分值乘以n
---aggregate 把合并后的兩個元素對應的分值求和(sum默認)、取最小值(min)、取最大值(max)
* 交集
zinterstore <destination> <numkeys> zk1 zk2 <weights> 1 n <aggregate> [sum、min、max]
---destination 指的是將兩個集合交集操作后的結果保存 這是一個鍵
--- numkeys 需要做交集計算鍵的個數
---weights zk2的權重,默認是1,這里把zk2的分值乘以n
---aggregate 把合并后的兩個元素對應的分值求和(sum默認)、取最小值(min)、取最大值(max)
* * * * *
#### 1.5.2 內部編碼
* ziplist(壓縮列表)
當有序集合的元素個數小于zset-max-ziplist-entries配置(默認128個),同時每個元素的值都小于zset-max-ziplist-value配置(默認64字節)時,Redis會用ziplist來作為有序集合的內部實現,ziplist可以有效減少內存的使用.
* skiplist(跳躍表)
當ziplist條件不滿足時,有序集合會使用skiplist作為內部實現,因為此時ziplist的讀寫率會效下降。
* * * * *
#### 1.5.3 適用場景
* 由于zset的元素的有序性,非常適合排行類的業務場景
* * * * *
### 1.6 Bitmaps
* Bitmaps是一種可以對位操作的字符串
* Bitmaps 類似于一個以位為單位的數組,數組的下表在Bitmaps中被叫做偏移量,由于是位,所以值只有0或者1
#### 1.6.1 命令
| 命令 |說明 |
| --- | --- |
| setbit k offset value |設置鍵的第offset位的值(從0開始))|
|getbit k offset|獲取鍵的第offset位置的值 |
|bitcount k [start end]|獲取鍵(范圍)的值為以1的個數 |
|bitops k 1|查看第一個出現1的偏移量 |
* bitop op destkey key[ key....]
bitop是一個復合操作,它可以做多個Bitmaps的 and(交集)、or(并集)、not(非)、xor( 異或)操作并將結果保存在destkey中。
* * * * *
### 1.6.2 場景
* 適合存在是否的場景
在是(1)存在較多的情況下要比其他數據結構省內存
### 2. 全局命令
| 命令 | 說明 |時間復雜度 |
| --- | --- | --- |
| keys * | 掃描所有鍵 | o(n) |
| dbsize | 獲取鍵總數 | o(1) |
| del key...|刪除key | o(1) |
| expire key seconds|設置過期時間 | o(1) |
| ttl key|查看過期時間 | o(1) |
| type key|查看key對應的value的類型 | o(1) |
### 1.7 HyperLogLog
> 相對于集合 比較省內存
> * pfadd :向HyperLogLog插入數據
> * pfcount
| 命令 | 說明 |
| --- | --- |
| pfadd key element... | 向HyperLogLog中插入數據 |
| pfadd key element... | 查詢HyperLogLog中數據 數量 |
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