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                原文地址:https://www.cnblogs.com/czs1982/p/3966748.html [TOC] ## 1. 介紹 EL 全名為Expression Language EL 語法很簡單,它最大的特點就是使用上很方便。接下來介紹EL主要的語法結構: ``` ${sessionScope.user.sex} ``` 所有EL都是以${為起始、以}為結尾的。上述EL范例的意思是:**從Session的范圍中**,取得用戶的性別。假若依照之前JSP Scriptlet的寫法如下: ``` User user =(User)session.getAttribute("user"); String sex =user.getSex( ); ``` 兩者相比較之下,可以發現EL 的語法比傳統JSP Scriptlet 更為方便、簡潔。 ### 1.2 .與 [ ] 運算符 EL 提供 . 和 [ ] 兩種運算符來導航數據。下列兩者所代表的意思是一樣的: ${sessionScope.user.sex}等于${sessionScope.user["sex"]} . 和 [ ] 也可以同時混合使用,如下: ${sessionScope.shoppingCart[0].price} 回傳結果為shoppingCart中第一項物品的價格。 **不過,以下兩種情況,兩者會有差異:** (1) 當要存取的屬性名稱中包含一些特殊字符,如. 或 – 等并非字母或數字的符號,就一定要使用 [ ], 例如:${user.My-Name } 上述是不正確的方式,應當改為:${user["My-Name"] } (2) 我們來考慮下列情況: ${sessionScope.user[data]} 此時,data 是一個變量,假若data的值為"sex"時,那上述的例子等于${sessionScope.user.sex}; 假若data 的值為"name"時,它就等于${sessionScope.user.name}。 因此,如果要動態取值時,就可以用上述的方法來做,但. 無法做到動態取值。 ### 1.3 EL 變量 1.EL 存取變量數據的方法很簡單,例如:${username}。它的意思是取出某一范圍中名稱為username的變量。 2.因為我們并沒有指定哪一個范圍的username,所以它的默認值**會先從Page 范圍**找,假如找不到, 再依序到**Request**、**Session**、**Application**范圍。假如途中找到username,就直接回傳,不再繼續找下去, 但是假如全部的范圍都沒有找到時,就回傳null,當然EL表達式還會做出優化,頁面上顯示空白,而不是打印輸出NULL。 ### 1.4 屬性范圍(jstl名稱) EL中的名稱 ``` Page ===> PageScope Request ===> RequestScope Session ===> SessionScope Application ===> ApplicationScope ``` 我們也可以指定要取出哪一個范圍的變量: ### 1.5**范例** 說明 1. ${pageScope.username} 取出Page范圍的username變量 2. ${requestScope.username} 取出Request范圍的username變量 3. ${sessionScope.username} 取出Session范圍的username變量 4. ${applicationScope.username} 取出Application范圍的username變量 其中,pageScope、requestScope、sessionScope和applicationScope都是EL 的隱含對象, 由它們的名稱可以很容易猜出它們所代表的意思, 例如:${sessionScope.username}是取出Session范圍的username 變量。這種寫法是不是比之前JSP 的寫法: String username =(String) session.getAttribute("username");容易、簡潔許多. 自動轉變類型 EL 除了提供方便存取變量的語法之外,它另外一個方便的功能就是:自動轉變類型,我們來看下面這個范例: ${param.count + 20} 假若窗體傳來count的值為10時,那么上面的結果為30。之前沒接觸過JSP 的讀者可能會認為上面的例子是理所當然的, 但是在JSP 1.2 之中不能這樣做,原因是從窗體所傳來的值,它們的類型一律是String,所以當你接收之后,必須再將它轉為其他類型, 如:int、float 等等,然后才能執行一些數學運算,下面是之前的做法: String str_count =request.getParameter("count"); int count =Integer.parseInt(str_count); count = count + 20; 所以,注意不要和java的語法(當字符串和數字用“+”鏈接時會把數字轉換為字符串)搞混淆嘍。 ## 1.2 EL 隱含對象 JSP有9個隱含對象,而EL也有自己的隱含對象。EL隱含對象總共有11 個 ![](https://box.kancloud.cn/ed4eaa9c55531861841ac84f5c5aeca0_952x651.png) 如同ServletContext.getInitParameter(String name)。回傳String類型的值 不過有一點要注意的是如果你要用EL輸出一個常量的話,字符串要加雙引號,不然的話EL會默認把你認為的常量當做一個變量來處理,這時如果這個變量在4個聲明范圍不存在的話會輸出空,如果存在則輸出該變量的值。 ### 1.21 屬性(Attribute)與范圍(Scope) 與范圍有關的EL 隱含對象包含以下四個:pageScope、requestScope、sessionScope 和applicationScope,它們基本上就和JSP的pageContext、request、session和application一樣,所以筆者在這里只稍略說明。 **不過必須注意的是,這四個隱含對象只能用來取得范圍屬性值,即JSP中的getAttribute(String name),卻不能取得其他相關信息,** 例如:JSP中的request對象除可以存取屬性之外,還可以取得用戶的請求參數或表頭信息等等。 但是在EL中,它就只能單純用來取得對應范圍的屬性值, 例如:我們要在session 中儲存一個屬性,它的名稱為username,在JSP 中使用session.getAttribute("username")來取得username 的值, 但是在EL中,則是使用${sessionScope.username}來取得其值的。 ### 1.2.2 cookie 所謂的cookie是一個小小的文本文件,它是以key、value的方式將Session Tracking的內容記錄在這個文本文件內,這個文本文件通常存在于瀏覽器的暫存區內。 JSTL并沒有提供設定cookie的動作,因為這個動作通常都是后端開發者必須去做的事情,而不是交給前端的開發者。 假若我們在cookie 中設定一個名稱為userCountry的值,那么可以使用${cookie.userCountry}來取得它。 ### 1.2.3 header 和headerValues header 儲存用戶瀏覽器和服務端用來溝通的數據,當用戶要求服務端的網頁時,會送出一個記載要求信息的標頭文件,例如:用戶瀏覽器的版本、用戶計算機所設定的區域等其他相關數據。假若要取得用戶瀏覽器的版本,即${header["User-Agent"]}。另外在鮮少機會下,有可能同一標頭名稱擁有不同的值,此時必須改為使用headerValues 來取得這些值。 注意:因為User-Agent 中包含“-”這個特殊字符,所以必須使用“[]”,而不能寫成 $(header.User-Agent)。 ### 1.2.4 initParam 就像其他屬性一樣,我們可以自行設定web 站臺的環境參數(Context),當我們想取得這些參數initParam就像其他屬性一樣, 我們可以自行設定web 站臺的環境參數(Context),當我們想取得這些參數 ``` <?xml version="1.0"encoding="ISO-8859-1"?> <web-appxmlns="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee/web-app_2_4.xsd" version="2.4">: <context-param> <param-name>userid</param-name> <param-value>mike</param-value> </context-param>: </web-app> ``` 那么我們就可以直接使用${initParam.userid}來取得名稱為userid,其值為mike 的參數。 下面是之前的做法:String userid =(String)application.getInitParameter("userid"); param和paramValues 在取得用戶參數時通常使用一下方法: request.getParameter(String name) request.getParameterValues(String name) 在 EL中則可以使用param和paramValues兩者來取得數據。 ${param.name} ${paramValues.name} 這里param 的功能和request.getParameter(String name)相同,而paramValues和 request.getParameterValues(String name)相同。如果用戶填了一個表格,表格名稱為username,則我們就可以使用${param.username}來取得用戶填入的值。 看到這里,大家應該很明確EL表達式只能通過內置對象取值,也就是只讀操作,如果想進行寫操作的話就讓后臺代碼去完成,畢竟EL表達式僅僅是視圖上的輸出標簽罷了。 ### 1.2.5 pageContext 我們可以使用 ${pageContext}來取得其他有關用戶要求或頁面的詳細信息。下表列出了幾個比較常用的部分 那么如果當該SERVLET的SERVLET-MAPPING改變的時候必須要修改源代碼,這樣維護性會大打折扣。 EL算術運算 表達式語言支持的算術運算符和邏輯運算符非常多,所有在Java語言里支持的算術運算符,表達式語言都可以使用; 甚至Java語言不支持的一些算術運算符和邏輯運算符,表達式語言也支持。 ![``` ![](https://box.kancloud.cn/a8fff4882baa761653ebbe36721e760b_938x590.png) ```](images/screenshot_1539680608516.png) Code <%@ page contentType="text/html; charset=gb2312"%> <html> <head> <title>表達式語言 - 算術運算符</title> </head> <body> <h2>表達式語言 - 算術運算符</h2> <hr> <table border="1" bgcolor="aaaadd"> <tr> <td><b>表達式語言</b></td> <td><b>計算結果</b></td> </tr> <!-- 直接輸出常量 --> <tr> <td>\${1}</td> <td>${1}</td> </tr> <!-- 計算加法 --> <tr> <td>\${1.2 + 2.3}</td> <td>${1.2 + 2.3}</td> </tr> <!-- 計算加法 --> <tr> <td>\${1.2E4 + 1.4}</td> <td>${1.2E4 + 1.4}</td> </tr> <!-- 計算減法 --> <tr> <td>\${-4 - 2}</td> <td>${-4 - 2}</td> </tr> <!-- 計算乘法 --> <tr> <td>\${21 * 2}</td> <td>${21 * 2}</td> </tr> <!-- 計算除法 --> <tr> <td>\${3/4}</td> <td>${3/4}</td> </tr> <!-- 計算除法 --> <tr> <td>\${3 div 4}</td> <td>${3 div 4}</td> </tr> <!-- 計算除法 --> <tr> <td>\${3/0}</td> <td>${3/0}</td> </tr> <!-- 計算求余 --> <tr> <td>\${10%4}</td> <td>${10%4}</td> </tr> <!-- 計算求余 --> <tr> <td>\${10 mod 4}</td> <td>${10 mod 4}</td> </tr> <!-- 計算三目運算符 --> <tr> <td>\${(1==2) ? 3 : 4}</td> <td>${(1==2) ? 3 : 4}</td> </tr> </table> </body> </html> <%@ page contentType="text/html; charset=gb2312"%> <html> <head> <title>表達式語言 - 算術運算符</title> </head> <body> <h2>表達式語言 - 算術運算符</h2> <hr> <table border="1" bgcolor="aaaadd"> <tr> <td><b>表達式語言</b></td> <td><b>計算結果</b></td> </tr> <!-- 直接輸出常量 --> <tr> <td>\${1}</td> <td>${1}</td> </tr> <!-- 計算加法 --> <tr> <td>\${1.2 + 2.3}</td> <td>${1.2 + 2.3}</td> </tr> <!-- 計算加法 --> <tr> <td>\${1.2E4 + 1.4}</td> <td>${1.2E4 + 1.4}</td> </tr> <!-- 計算減法 --> <tr> <td>\${-4 - 2}</td> <td>${-4 - 2}</td> </tr> <!-- 計算乘法 --> <tr> <td>\${21 * 2}</td> <td>${21 * 2}</td> </tr> <!-- 計算除法 --> <tr> <td>\${3/4}</td> <td>${3/4}</td> </tr> <!-- 計算除法 --> <tr> <td>\${3 div 4}</td> <td>${3 div 4}</td> </tr> <!-- 計算除法 --> <tr> <td>\${3/0}</td> <td>${3/0}</td> </tr> <!-- 計算求余 --> <tr> <td>\${10%4}</td> <td>${10%4}</td> </tr> <!-- 計算求余 --> <tr> <td>\${10 mod 4}</td> <td>${10 mod 4}</td> </tr> <!-- 計算三目運算符 --> <tr> <td>\${(1==2) ? 3 : 4}</td> <td>${(1==2) ? 3 : 4}</td> </tr> </table> </body> </html> 上面頁面中示范了表達式語言所支持的加、減、乘、除、求余等算術運算符的功能,讀者可能也發現了表達式語言還支持div、mod等運算符。 而且表達式語言把所有數值都當成浮點數處理,所以3/0的實質是3.0/0.0,得到結果應該是Infinity。 如果需要在支持表達式語言的頁面中正常輸出“$”符號,則在“$”符號前加轉義字符“\”,否則系統以為“$”是表達式語言的特殊標記。 EL關系運算符 關系運算符 說明 范例 結果 == 或 eq 等于 ${5==5}或${5eq5} true != 或 ne 不等于 ${5!=5}或${5ne5} false < 或 lt 小于 ${3<5}或${3lt5} true > 或 gt 大于 ${3>5}或{3gt5} false <= 或 le 小于等于 ${3<=5}或${3le5} true >= 或 ge 大于等于 5}或${3ge5} false 表達式語言不僅可在數字與數字之間比較,還可在字符與字符之間比較,字符串的比較是根據其對應UNICODE值來比較大小的。 注意:在使用EL 關系運算符時,不能夠寫成: ${param.password1} = =${param.password2} 或者 ${ ${param.password1 } = = ${param.password2 } } 而應寫成 ${ param.password1 = =param.password2 } EL邏輯運算符 邏輯運算符 范例 結果 &&或and 交集${A && B}或${A and B} true/false ||或or 并集${A || B}或${A or B} true/false !或not 非${! A }或${not A} true/false Empty 運算符 Empty 運算符主要用來判斷值是否為空(NULL,空字符串,空集合)。
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

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                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

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