# 第一章:FLTK編程模型
FLTK(Fast Light Tool Kit 發音為fulltick) 是一種使用C++開發的GUI工具包,它可以應用于Unix,Linux,MS-Windows95/98/NT/2000和MacOS操作系統平臺,相對于其它的許多圖形接口開發工具包(如MFC、GTK、QT等),它具有體積很小、速度比較快,且有著更好的移植性。FLTK(Fast Light Tool Kit 發音為fulltick) 是一種使用C++開發的GUI工具包,它可以應用于Unix,Linux,MS-Windows95/98/NT/2000和MacOS操作系統平臺,相對于其它的許多圖形接口開發工具包(如MFC、GTK、QT等),它具有體積很小、速度比較快,且有著更好的移植性。本文就FLTK編程的一些基本方法進行介紹。
- 第一章:FLTK編程模型
- 1.1FLTK功能簡介
- 1.2搭建FLTK開發環境
- 1.3FLTK構件簡介
- 1.4FLTK事件處理
- 1.5FLTK消息處理
- 1.6OpenGL編程
- 第二章:常用的控件和屬性
- 2.1按鈕
- 2.2文本
- 2.3顏色
- 2.4Box類型
- 第三章:FLTK的畫圖函數
- 3.1何時可以畫圖
- 3.2 FLTK的畫圖函數
- 3.3剪切
- 3.4顏色
- 3.5設置線條的屬性
- 3.6畫一般的圖形函數
- 3.7畫封閉的線,一次連接個頂點
- 3.8畫三邊形或四邊形,并填充內部
- 3.9復雜圖形函數
- 3.10字體
- 3.11覆蓋畫圖函數
- 第四章:在FLTK中自定義控件
- 4.1定制圖形控件說明
- 4.2如何開發一個控件的子類
- 4.3處理事件
- 4.4畫控件