## 3.5設置線條的屬性
FLTK支持設定線條的寬度和類型。
```
void fl_line_style(int style, int width=0, char* dashes=0)
```
style是以下幾種類型之一,默認的是FL_SOLID。
| FL_SOLID | ------- |
|:--- |:--- |
| FL_DASH | - - - - |
| FL_DOT | ....... |
| FL_DASHDOT | - . - . |
| FL_DASHDOTDOT | - .. - |
| FL_CAP_FLAT | |
| FL_CAP_ROUND | |
| FL_CAP_SQUARE | (extends past end point 1/2 line width) |
| FL_JOIN_MITER | (pointed) |
| FL_JOIN_ROUND | |
| FL_JOIN_BEVEL | (flat) |
寬度是以象素值為單位,默認的0
- 第一章:FLTK編程模型
- 1.1FLTK功能簡介
- 1.2搭建FLTK開發環境
- 1.3FLTK構件簡介
- 1.4FLTK事件處理
- 1.5FLTK消息處理
- 1.6OpenGL編程
- 第二章:常用的控件和屬性
- 2.1按鈕
- 2.2文本
- 2.3顏色
- 2.4Box類型
- 第三章:FLTK的畫圖函數
- 3.1何時可以畫圖
- 3.2 FLTK的畫圖函數
- 3.3剪切
- 3.4顏色
- 3.5設置線條的屬性
- 3.6畫一般的圖形函數
- 3.7畫封閉的線,一次連接個頂點
- 3.8畫三邊形或四邊形,并填充內部
- 3.9復雜圖形函數
- 3.10字體
- 3.11覆蓋畫圖函數
- 第四章:在FLTK中自定義控件
- 4.1定制圖形控件說明
- 4.2如何開發一個控件的子類
- 4.3處理事件
- 4.4畫控件