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                ## 1.2搭建FLTK開發環境 安裝FLTK很簡單,我們只需要下載它的源文件,解壓縮到目錄下,在Linux下我們只需要輸入make,編譯完成然后make install就頭文件安裝到/usr/include/FL目錄下。庫文件就在/usr/lib下,也可以自己編譯之后把這些文件復制到這些目錄,或者不需要復制,只在編譯連接的時候指定路徑。在window下可以使用VC,BC打開相應目錄下的工程文件編譯即可。 ### 1.21 windows下搭建FLTK開發環境 第一步:下載FLTK源碼包 FLTK官網:http://www.fltk.org/ 下載后解壓縮到C盤根目錄下,命名為FLTK 進到`C:\FLTK\ide\visualc`目錄下,找到fltk.dsw 用Visual C++6.0打開項目,然后選擇【組建】-->全部重建,就開始編譯了 編譯完成后關閉Visual C++6.0 第二步:添加FTLK庫文件 1. 重新打開Visual C++6.0, 新建一個Win32 Application項目,命名為FLTK,然后再新建一個hello.cxx文件 2. 建立好之后選擇【工程】->【設置】-->選擇“連接”選項卡-->“分類”下拉框選擇輸入,在對象/ 庫模塊添加: + fltkd.lib + fltkgld.lib + comctl32.lib + wsock32.lib + opengl32.lib + glu32.lib 還要在忽略庫中添加:LIBCD libcd.lib 3. 之后選擇“C/C++"選項卡,"分類”下拉框選擇:code generation, 在“use run-time library"中選擇”Multi-threaded DLL“ 最后確定。 4. 選擇【工具】-->【選項】--》"目錄"選項卡 在”目錄“下拉框中選擇"Include Files" 然后新增一項C:\FLTK(導入頭文件) 5. 在“目錄“下拉框中選擇"Library Files”然后新增一項C:\FLTK (導入類庫) 6. 編譯運行hello.cxx ### 1.22 ubuntu下搭建FLTK開發環境 第一步:配置基礎開發環境GCC ``` xhy@xhy-desktop:~$sudo apt-get install build-essential ``` 第二步:安裝QT開發環境 ``` xhy@xhy-desktop:~$sudo apt-get install qt4-dev-tools qt4-doc qt4-qtconfig qt4-demos qt4-designer ``` 第三步:下載FLTK源碼包 FLTK官網:http://www.fltk.org/ 下載后解壓縮: ``` xhy@xhy-desktop:~$sudo tar zxvf FLTK.tar.gz ``` 第四步:編譯安裝FLTK ``` xhy@xhy-desktop:~$cd FLTK xhy@xhy-desktop:~$make xhy@xhy-desktop:~$sudo make install ``` 第五步:測試環境 寫一個簡單的FLTK程序 ``` #include <FL/Fl.H> #include <FL/Fl_Window.H> #include <FL/Fl_Box.H> int main(int argc, char **argv) { Fl_Window *window = new Fl_Window(300,180); Fl_Box *box = new Fl_Box(20,40,260,100,"Hello, World!"); box->box(FL_UP_BOX); box->labelsize(36); box->labelfont(FL_BOLD+FL_ITALIC); box->labeltype(FL_SHADOW_LABEL); window->end(); window->show(argc, argv); return Fl::run(); } ``` 包含了需要的頭文件后,該程序創建了一個窗口 ``` Fl_Window *window = new Fl_Window(300,180); ``` 還創建了一個box類,標簽是“Hello World!” ``` Fl_Box *box = new Fl_Box(20,40,260,100,"Hello, World!"); ``` 下一步,我們設置了box的類型,大小,字體和標簽的類型 ``` box->box(FL_UP_BOX); box->labelsize(36); ```
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