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                # C# 運算符 運算符是一種告訴編譯器執行特定的數學或邏輯操作的符號。C# 有豐富的內置運算符,分類如下: * 算術運算符 * 關系運算符 * 邏輯運算符 * 位運算符 * 賦值運算符 * 雜項運算符 本教程將逐一講解算術運算符、關系運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符及其他運算符。 ## 算術運算符 下表顯示了 C# 支持的所有算術運算符。假設變量 **A** 的值為 10,變量 **B** 的值為 20,則: | 運算符 | 描述 | 實例 | | --- | --- | --- | | + | 把兩個操作數相加 | A + B 將得到 30 | | - | 從第一個操作數中減去第二個操作數 | A - B 將得到 -10 | | * | 把兩個操作數相乘 | A * B 將得到 200 | | / | 分子除以分母 | B / A 將得到 2 | | % | 取模運算符,整除后的余數 | B % A 將得到 0 | | ++ | 自增運算符,整數值增加 1 | A++ 將得到 11 | | -- | 自減運算符,整數值減少 1 | A-- 將得到 9 | ### 實例 請看下面的實例,了解 C# 中所有可用的算術運算符: ``` using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 21; int b = 10; int c; c = a + b; Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c); c = a - b; Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c); c = a * b; Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c); c = a / b; Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c); c = a % b; Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c); c = a++; Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c); c = a--; Console.WriteLine("Line 7 - c 的值是 {0}", c); Console.ReadLine(); } } } ``` 當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果: ``` Line 1 - c 的值是 31 Line 2 - c 的值是 11 Line 3 - c 的值是 210 Line 4 - c 的值是 2 Line 5 - c 的值是 1 Line 6 - c 的值是 21 Line 7 - c 的值是 22 ``` ## 關系運算符 下表顯示了 C# 支持的所有關系運算符。假設變量 **A** 的值為 10,變量 **B** 的值為 20,則: | 運算符 | 描述 | 實例 | | --- | --- | --- | | == | 檢查兩個操作數的值是否相等,如果相等則條件為真。 | (A == B) 不為真。 | | != | 檢查兩個操作數的值是否相等,如果不相等則條件為真。 | (A != B) 為真。 | | > | 檢查左操作數的值是否大于右操作數的值,如果是則條件為真。 | (A > B) 不為真。 | | < | 檢查左操作數的值是否小于右操作數的值,如果是則條件為真。 | (A < B) 為真。 | | >= | 檢查左操作數的值是否大于或等于右操作數的值,如果是則條件為真。 | (A >= B) 不為真。 | | <= | 檢查左操作數的值是否小于或等于右操作數的值,如果是則條件為真。 | (A <= B) 為真。 | ### 實例 請看下面的實例,了解 C# 中所有可用的關系運算符: ``` using System; class Program { static void Main(string[] args) { int a = 21; int b = 10; if (a == b) { Console.WriteLine("Line 1 - a 等于 b"); } else { Console.WriteLine("Line 1 - a 不等于 b"); } if (a < b) { Console.WriteLine("Line 2 - a 小于 b"); } else { Console.WriteLine("Line 2 - a 不小于 b"); } if (a > b) { Console.WriteLine("Line 3 - a 大于 b"); } else { Console.WriteLine("Line 3 - a 不大于 b"); } /* 改變 a 和 b 的值 */ a = 5; b = 20; if (a <= b) { Console.WriteLine("Line 4 - a 小于或等于 b"); } if (b >= a) { Console.WriteLine("Line 5 - b 大于或等于 a"); } } } ``` 當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果: ``` Line 1 - a 不等于 b Line 2 - a 不小于 b Line 3 - a 大于 b Line 4 - a 小于或等于 b Line 5 - b 大于或等于 a ``` ## 邏輯運算符 下表顯示了 C# 支持的所有邏輯運算符。假設變量 **A** 為布爾值 true,變量 **B** 為布爾值 false,則: | 運算符 | 描述 | 實例 | | --- | --- | --- | | && | 稱為邏輯與運算符。如果兩個操作數都非零,則條件為真。 | (A && B) 為假。 | | &#124:&#124: | 稱為邏輯或運算符。如果兩個操作數中有任意一個非零,則條件為真。 | (A &#124:&#124: B) 為真。 | | ! | 稱為邏輯非運算符。用來逆轉操作數的邏輯狀態。如果條件為真則邏輯非運算符將使其為假。 | !(A && B) 為真。 | ### 實例 請看下面的實例,了解 C# 中所有可用的邏輯運算符: ``` using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { bool a = true; bool b = true; if (a && b) { Console.WriteLine("Line 1 - 條件為真"); } if (a || b) { Console.WriteLine("Line 2 - 條件為真"); } /* 改變 a 和 b 的值 */ a = false; b = true; if (a && b) { Console.WriteLine("Line 3 - 條件為真"); } else { Console.WriteLine("Line 3 - 條件不為真"); } if (!(a && b)) { Console.WriteLine("Line 4 - 條件為真"); } Console.ReadLine(); } } } ``` 當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果: ``` Line 1 - 條件為真 Line 2 - 條件為真 Line 3 - 條件不為真 Line 4 - 條件為真 ``` ## 位運算符 位運算符作用于位,并逐位執行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示: | p | q | p & q | p &#124; q | p ^ q | | --- | --- | --- | --- | --- | | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 假設如果 A = 60,且 B = 13,現在以二進制格式表示,它們如下所示: ``` A = 0011 1100 B = 0000 1101 ----------------- A&B = 0000 1100 A|B = 0011 1101 A^B = 0011 0001 ~A? = 1100 0011 ``` 下表列出了 C# 支持的位運算符。假設變量 **A** 的值為 60,變量 **B** 的值為 13,則: | 運算符 | 描述 | 實例 | | --- | --- | --- | | & | 如果同時存在于兩個操作數中,二進制 AND 運算符復制一位到結果中。 | (A & B) 將得到 12,即為 0000 1100 | | &#124; | 如果存在于任一操作數中,二進制 OR 運算符復制一位到結果中。 | (A &#124; B) 將得到 61,即為 0011 1101 | | ^ | 如果存在于其中一個操作數中但不同時存在于兩個操作數中,二進制異或運算符復制一位到結果中。 | (A ^ B) 將得到 49,即為 0011 0001 | | ~ | 二進制補碼運算符是一元運算符,具有"翻轉"位效果。 | (~A ) 將得到 -61,即為 1100 0011,2 的補碼形式,帶符號的二進制數。 | | << | 二進制左移運算符。左操作數的值向左移動右操作數指定的位數。 | A << 2 將得到 240,即為 1111 0000 | | >> | 二進制右移運算符。左操作數的值向右移動右操作數指定的位數。 | A >> 2 將得到 15,即為 0000 1111 | ### 實例 請看下面的實例,了解 C# 中所有可用的位運算符: ``` using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */ int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */ int c = 0; c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */ Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c ); c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */ Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c); c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */ Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c); c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */ Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c); c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */ Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c); c = a >> 2; /* 15 = 0000 1111 */ Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c); Console.ReadLine(); } } } ``` 當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果: ``` Line 1 - c 的值是 12 Line 2 - c 的值是 61 Line 3 - c 的值是 49 Line 4 - c 的值是 -61 Line 5 - c 的值是 240 Line 6 - c 的值是 15 ``` ## 賦值運算符 下表列出了 C# 支持的賦值運算符: | 運算符 | 描述 | 實例 | | --- | --- | --- | | = | 簡單的賦值運算符,把右邊操作數的值賦給左邊操作數 | C = A + B 將把 A + B 的值賦給 C | | += | 加且賦值運算符,把右邊操作數加上左邊操作數的結果賦值給左邊操作數 | C += A 相當于 C = C + A | | -= | 減且賦值運算符,把左邊操作數減去右邊操作數的結果賦值給左邊操作數 | C -= A 相當于 C = C - A | | *= | 乘且賦值運算符,把右邊操作數乘以左邊操作數的結果賦值給左邊操作數 | C *= A 相當于 C = C * A | | /= | 除且賦值運算符,把左邊操作數除以右邊操作數的結果賦值給左邊操作數 | C /= A 相當于 C = C / A | | %= | 求模且賦值運算符,求兩個操作數的模賦值給左邊操作數 | C %= A 相當于 C = C % A | | <<= | 左移且賦值運算符 | C <<= 2 等同于 C = C << 2 | | >>= | 右移且賦值運算符 | C >>= 2 等同于 C = C >> 2 | | &= | 按位與且賦值運算符 | C &= 2 等同于 C = C & 2 | | ^= | 按位異或且賦值運算符 | C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 | | &#124:= | 按位或且賦值運算符 | C &#124:= 2 等同于 C = C &#124: 2 | ### 實例 請看下面的實例,了解 C# 中所有可用的賦值運算符: ``` using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 21; int c; c = a; Console.WriteLine("Line 1 - = c 的值 = {0}", c); c += a; Console.WriteLine("Line 2 - += c 的值 = {0}", c); c -= a; Console.WriteLine("Line 3 - -= c 的值 = {0}", c); c *= a; Console.WriteLine("Line 4 - *= c 的值 = {0}", c); c /= a; Console.WriteLine("Line 5 - /= c 的值 = {0}", c); c = 200; c %= a; Console.WriteLine("Line 6 - %= c 的值 = {0}", c); c <<= 2; Console.WriteLine("Line 7 - <<= c 的值 = {0}", c); c >>= 2; Console.WriteLine("Line 8 - >>= c 的值 = {0}", c); c &= 2; Console.WriteLine("Line 9 - &= c 的值 = {0}", c); c ^= 2; Console.WriteLine("Line 10 - ^= c 的值 = {0}", c); c |= 2; Console.WriteLine("Line 11 - |= c 的值 = {0}", c); Console.ReadLine(); } } } ``` 當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果: ``` Line 1 - = c 的值 = 21 Line 2 - += c 的值 = 42 Line 3 - -= c 的值 = 21 Line 4 - *= c 的值 = 441 Line 5 - /= c 的值 = 21 Line 6 - %= c 的值 = 11 Line 7 - <<= c 的值 = 44 Line 8 - >>= c 的值 = 11 Line 9 - &= c 的值 = 2 Line 10 - ^= c 的值 = 0 Line 11 - |= c 的值 = 2 ``` ## 雜項運算符 下表列出了 C# 支持的其他一些重要的運算符,包括 **sizeof**、**typeof** 和 **? :**。 | 運算符 | 描述 | 實例 | | --- | --- | --- | | sizeof() | 返回數據類型的大小。 | sizeof(int),將返回 4. | | typeof() | 返回 class 的類型。 | typeof(StreamReader); | | & | 返回變量的地址。 | &a; 將得到變量的實際地址。 | | * | 變量的指針。 | *a; 將指向一個變量。 | | ? : | 條件表達式 | 如果條件為真 ? 則為 X : 否則為 Y | | is | 判斷對象是否為某一類型。 | If( Ford is Car) // 檢查 Ford 是否是 Car 類的一個對象。 | | as | 強制轉換,即使轉換失敗也不會拋出異常。 | Object obj = new StringReader("Hello"); StringReader r = obj as StringReader; | ### 實例 ``` using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { /* sizeof 運算符的實例 */ Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int)); Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short)); Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double)); /* 三元運算符符的實例 */ int a, b; a = 10; b = (a == 1) ? 20 : 30; Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b); b = (a == 10) ? 20 : 30; Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b); Console.ReadLine(); } } } ``` 當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果: ``` int 的大小是 4 short 的大小是 2 double 的大小是 8 b 的值是 30 b 的值是 20 ``` ## C# 中的運算符優先級 運算符的優先級確定表達式中項的組合。這會影響到一個表達式如何計算。某些運算符比其他運算符有更高的優先級,例如,乘除運算符具有比加減運算符更高的優先級。 例如 x = 7 + 3 * 2,在這里,x 被賦值為 13,而不是 20,因為運算符 * 具有比 + 更高的優先級,所以首先計算乘法 3*2,然后再加上 7。 下表將按運算符優先級從高到低列出各個運算符,具有較高優先級的運算符出現在表格的上面,具有較低優先級的運算符出現在表格的下面。在表達式中,較高優先級的運算符會優先被計算。 | 類別? | 運算符? | 結合性? | | --- | --- | --- | | 后綴? | () [] -> . ++ - - ? | 從左到右? | | 一元? | + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof? | 從右到左? | | 乘除? | * / %? | 從左到右? | | 加減? | + -? | 從左到右? | | 移位? | << >>? | 從左到右? | | 關系? | < <= > >=? | 從左到右? | | 相等? | == !=? | 從左到右? | | 位與 AND? | &? | 從左到右? | | 位異或 XOR? | ^? | 從左到右? | | 位或 OR? | &#124; | 從左到右? | | 邏輯與 AND? | &&? | 從左到右? | | 邏輯或 OR? | &#124;&#124;? | 從左到右? | | 條件? | ?:? | 從右到左? | | 賦值? | = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= &#124;=? | 從右到左? | | 逗號? | ,? | 從左到右? | ### 實例 ``` using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 20; int b = 10; int c = 15; int d = 5; int e; e = (a + b) * c / d; // ( 30 * 15 ) / 5 Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e); e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5 Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e); e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5) Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e); e = a + (b * c) / d; // 20 + (150/5) Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e); Console.ReadLine(); } } } ``` 當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果: ``` (a + b) * c / d 的值是 90 ((a + b) * c) / d 的值是 90 (a + b) * (c / d) 的值是 90 a + (b * c) / d 的值是 50 ```
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                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

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                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

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