# C# 文件的輸入與輸出
一個 **文件** 是一個存儲在磁盤中帶有指定名稱和目錄路徑的數據集合。當打開文件進行讀寫時,它變成一個 **流**。
從根本上說,流是通過通信路徑傳遞的字節序列。有兩個主要的流:**輸入流** 和 **輸出流**。**輸入流**用于從文件讀取數據(讀操作),**輸出流**用于向文件寫入數據(寫操作)。
## C# I/O 類
System.IO 命名空間有各種不同的類,用于執行各種文件操作,如創建和刪除文件、讀取或寫入文件,關閉文件等。
下表列出了一些 System.IO 命名空間中常用的非抽象類:
| I/O 類 | 描述 |
| --- | --- |
| BinaryReader | 從二進制流讀取原始數據。 |
| BinaryWriter | 以二進制格式寫入原始數據。 |
| BufferedStream | 字節流的臨時存儲。 |
| Directory | 有助于操作目錄結構。 |
| DirectoryInfo | 用于對目錄執行操作。 |
| DriveInfo | 提供驅動器的信息。 |
| File | 有助于處理文件。 |
| FileInfo | 用于對文件執行操作。 |
| FileStream | 用于文件中任何位置的讀寫。 |
| MemoryStream | 用于隨機訪問存儲在內存中的數據流。 |
| Path | 對路徑信息執行操作。 |
| StreamReader | 用于從字節流中讀取字符。 |
| StreamWriter | 用于向一個流中寫入字符。 |
| StringReader | 用于讀取字符串緩沖區。 |
| StringWriter | 用于寫入字符串緩沖區。 |
## FileStream 類
System.IO 命名空間中的 **FileStream** 類有助于文件的讀寫與關閉。該類派生自抽象類 Stream。
您需要創建一個 **FileStream** 對象來創建一個新的文件,或打開一個已有的文件。創建 **FileStream** 對象的語法如下:
```
FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>,
<FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);
```
例如,創建一個 FileStream 對象 **F** 來讀取名為 **sample.txt** 的文件:
```
FileStream F = new FileStream("sample.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
```
| 參數 | 描述 |
| --- | --- |
| FileMode | **FileMode** 枚舉定義了各種打開文件的方法。FileMode 枚舉的成員有: **Append**:打開一個已有的文件,并將光標放置在文件的末尾。如果文件不存在,則創建文件。* **Create**:創建一個新的文件。如果文件已存在,則刪除舊文件,然后創建新文件。 **CreateNew**:指定操作系統應創建一個新的文件。如果文件已存在,則拋出異常。 **Open**:打開一個已有的文件。如果文件不存在,則拋出異常。 **OpenOrCreate**:指定操作系統應打開一個已有的文件。如果文件不存在,則用指定的名稱創建一個新的文件打開。 **Truncate**:打開一個已有的文件,文件一旦打開,就將被截斷為零字節大小。然后我們可以向文件寫入全新的數據,但是保留文件的初始創建日期。如果文件不存在,則拋出異常。 |
| FileAccess | **FileAccess** 枚舉的成員有:**Read**、**ReadWrite** 和 **Write**。 |
| FileShare | **FileShare** 枚舉的成員有: **Inheritable**:允許文件句柄可由子進程繼承。Win32 不直接支持此功能。 **None**:謝絕共享當前文件。文件關閉前,打開該文件的任何請求(由此進程或另一進程發出的請求)都將失敗。 **Read**:允許隨后打開文件讀取。如果未指定此標志,則文件關閉前,任何打開該文件以進行讀取的請求(由此進程或另一進程發出的請求)都將失敗。但是,即使指定了此標志,仍可能需要附加權限才能夠訪問該文件。 **ReadWrite**:允許隨后打開文件讀取或寫入。如果未指定此標志,則文件關閉前,任何打開該文件以進行讀取或寫入的請求(由此進程或另一進程發出)都將失敗。但是,即使指定了此標志,仍可能需要附加權限才能夠訪問該文件。 **Write**:允許隨后打開文件寫入。如果未指定此標志,則文件關閉前,任何打開該文件以進行寫入的請求(由此進程或另一進過程發出的請求)都將失敗。但是,即使指定了此標志,仍可能需要附加權限才能夠訪問該文件。 **Delete**:允許隨后刪除文件。 |
## 實例
下面的程序演示了 **FileStream** 類的用法:
```
using System;
using System.IO;
namespace FileIOApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
FileStream F = new FileStream("test.dat",
FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
F.WriteByte((byte)i);
}
F.Position = 0;
for (int i = 0; i <= 20; i++)
{
Console.Write(F.ReadByte() + " ");
}
F.Close();
Console.ReadKey();
}
}
}
```
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
```
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 -1
```
## C# 高級文件操作
上面的實例演示了 C# 中簡單的文件操作。但是,要充分利用 C# System.IO 類的強大功能,您需要知道這些類常用的屬性和方法。
在下面的章節中,我們將討論這些類和它們執行的操作。請單擊鏈接詳細了解各個部分的知識:
| 主題 | 描述 |
| --- | --- |
| [文本文件的讀寫](csharp-text-files.html "C# 文本文件") | 它涉及到文本文件的讀寫。**StreamReader** 和 **StreamWriter** 類有助于完成文本文件的讀寫。 |
| [二進制文件的讀寫](csharp-binary-files.html "C# 二進制文件") | 它涉及到二進制文件的讀寫。**BinaryReader** 和 **BinaryWriter** 類有助于完成二進制文件的讀寫。 |
| [Windows 文件系統的操作](csharp-windows-file-system.html "C# Windows 文件系統") | 它讓 C# 程序員能夠瀏覽并定位 Windows 文件和目錄。 |
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