# 7.4 使用bufferevent
基于套接字的 bufferevent 是最簡單的,它使用 libevent 的底層事件機制來檢測底層網絡套 接字是否已經就緒,可以進行讀寫操作,并且使用底層網絡調用(如 readv 、 writev 、 WSASend、WSARecv)來發送和接收數據。
## 7.4.1 創建基于套接字的bufferevent
可以使用 bufferevent_socket_new()創建基于套接字的 bufferevent。
```cpp
struct bufferevent *bufferevent_socket_new(
struct event_base *base,
evutil_socket_t fd,
enum bufferevent_options options);
```
base 是 event_base,options 是表示 bufferevent 選項(BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE 等) 的位掩碼, fd是一個可選的表示套接字的文件描述符。如果想以后設置文件描述符,可以設置fd為-1。
成功時函數返回一個 bufferevent,失敗則返回 NULL。
## 7.4.2 在bufferevent上啟動鏈接
```cpp
int bufferevent_socket_connect(struct bufferevent *bev,
struct sockaddr *address, int addrlen);
```
address 和 addrlen 參數跟標準調用 connect()的參數相同。如果還沒有為 bufferevent 設置套接字,調用函數將為其分配一個新的流套接字,并且設置為非阻塞的。
如果已經為 bufferevent 設置套接字,調用bufferevent_socket_connect() 將告知 libevent 套接字還未連接,直到連接成功之前不應該對其進行讀取或者寫入操作。
連接完成之前可以向輸出緩沖區添加數據。
如果連接成功啟動,函數返回 0;如果發生錯誤則返回 -1。
```cpp
#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
void eventcb(struct bufferevent *bev, short events, void *ptr)
{
if (events & BEV_EVENT_CONNECTED) {
/* We're connected to 127.0.0.1:8080. Ordinarily we'd do
something here, like start reading or writing. */
} else if (events & BEV_EVENT_ERROR) {
/* An error occured while connecting. */
}
}
int main_loop(void)
{
struct event_base *base;
struct bufferevent *bev;
struct sockaddr_in sin;
base = event_base_new();
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = htonl(0x7f000001); /* 127.0.0.1 */
sin.sin_port = htons(8080); /* Port 8080 */
bev = bufferevent_socket_new(base, -1, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
bufferevent_setcb(bev, NULL, NULL, eventcb, NULL);
if (bufferevent_socket_connect(bev,
(struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0) {
/* Error starting connection */
bufferevent_free(bev);
return -1;
}
event_base_dispatch(base);
return 0;
}
```
**`注意`:如果使用 bufferevent_socket_connect() 發起連接,將只會收 到 BEV_EVENT_CONNECTED 事件。如果自己調用 connect(),則連接上將被報告為寫入事 件。**
- 封面
- 1 Libevent官方
- 2 epoll
- 2.1 流-IO操作-阻塞
- 2.2 解決阻塞死等待的辦法
- 2.3 什么是epoll
- 2.4 epollAPI
- 2.5 觸發模式
- 2.6 簡單的epoll服務器
- 3 epoll和reactor
- 3.1 reactor反應堆模式
- 3.2 epoll的反應堆模式實現
- 4 event_base
- 4.1 創建event_base
- 4.2 檢查event_base后端
- 4.3 釋放event_base
- 4.4 event_base優先級
- 4.5 event_base和fork
- 5 事件循環event_loop
- 5.1 運行循環
- 5.2 停止循環
- 5.3 轉儲event_base的狀態
- 6 事件event
- 6.1 創建事件
- 6.2 事件的未決和非未決
- 6.3 事件的優先級
- 6.4 檢查事件狀態
- 6.5 一次觸發事件
- 6.6 手動激活事件
- 6.7 事件狀態之間的轉換
- 7 數據緩沖Bufferevent
- 7.1 回調和水位
- 7.2 延遲回調
- 7.3 bufferevent 選項標志
- 7.4 使用bufferevent
- 7.5 通用bufferevent操作
- 7.5.1 釋放bufferevent操作
- 7.5.2 操作回調、水位和啟用/禁用
- 7.5.3 操作bufferevent中的數據
- 7.5.4 bufferevent的清空操作
- 8 數據封裝evBuffer
- 8.1 創建和釋放evbuffer
- 8.2 evbuffer與線程安全
- 8.3 檢查evbuffer
- 8.4 向evbuffer添加數據
- 8.5 evbuffer數據移動
- 8.6 添加數據到evbuffer前
- 8 鏈接監聽器evconnlistener
- 8.1 創建和釋放 evconnlistener
- 8.2 啟用和禁用 evconnlistener
- 8.3 調整 evconnlistener 的回調函數
- 8.4 檢測 evconnlistener
- 8.5 偵測錯誤
- 9 libevent常用設置
- 9.1 日志消息回調設置
- 9.2 致命錯誤回調設置
- 9.3 內存管理回調設置
- 9.4 鎖和線程的設置
- 9.5 調試事件的使用
- 10 基于libevent服務器
- 10.1 Hello_World服務器(基于信號)
- 10.2 基于事件服務器
- 10.3 回顯服務器
- 10.3 libevent實現http服務器