# 10.2 基于事件服務器
##服務端
```cpp
#include <event2/event-config.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/queue.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <event.h>
static void
fifo_read(evutil_socket_t fd, short event, void *arg)
{
char buf[255];
int len;
struct event *ev = arg;
/* Reschedule this event */
event_add(ev, NULL);
fprintf(stderr, "fifo_read called with fd: %d, event: %d, arg: %p\n",
(int)fd, event, arg);
len = read(fd, buf, sizeof(buf) - 1);
if (len == -1) {
perror("read");
return;
} else if (len == 0) {
fprintf(stderr, "Connection closed\n");
return;
}
buf[len] = '\0';
fprintf(stdout, "Read: %s\n", buf);
}
int
main(int argc, char **argv)
{
struct event evfifo;
struct stat st;
const char *fifo = "event.fifo";
int socket;
if (lstat(fifo, &st) == 0) {
if ((st.st_mode & S_IFMT) == S_IFREG) {
errno = EEXIST;
perror("lstat");
exit(1);
}
}
unlink(fifo);
if (mkfifo(fifo, 0600) == -1) {
perror("mkfifo");
exit(1);
}
/* Linux pipes are broken, we need O_RDWR instead of O_RDONLY */
socket = open(fifo, O_RDONLY | O_NONBLOCK, 0);
if (socket == -1) {
perror("open");
exit(1);
}
fprintf(stderr, "Write data to %s\n", fifo);
/* Initalize the event library */
event_init();
/* Initalize one event */
event_set(&evfifo, socket, EV_READ, fifo_read, &evfifo);
/* Add it to the active events, without a timeout */
event_add(&evfifo, NULL);
event_dispatch();
return (0);
}
```
##客戶端
```cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <pthread.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd = 0;
char *str = "hello libevent!";
fd = open("event.fifo", O_RDWR);
if (fd < 0) {
perror("open error");
exit(1);
}
while (1) {
write(fd, str, strlen(str));
sleep(1);
}
close(fd);
return 0;
}
```
- 封面
- 1 Libevent官方
- 2 epoll
- 2.1 流-IO操作-阻塞
- 2.2 解決阻塞死等待的辦法
- 2.3 什么是epoll
- 2.4 epollAPI
- 2.5 觸發模式
- 2.6 簡單的epoll服務器
- 3 epoll和reactor
- 3.1 reactor反應堆模式
- 3.2 epoll的反應堆模式實現
- 4 event_base
- 4.1 創建event_base
- 4.2 檢查event_base后端
- 4.3 釋放event_base
- 4.4 event_base優先級
- 4.5 event_base和fork
- 5 事件循環event_loop
- 5.1 運行循環
- 5.2 停止循環
- 5.3 轉儲event_base的狀態
- 6 事件event
- 6.1 創建事件
- 6.2 事件的未決和非未決
- 6.3 事件的優先級
- 6.4 檢查事件狀態
- 6.5 一次觸發事件
- 6.6 手動激活事件
- 6.7 事件狀態之間的轉換
- 7 數據緩沖Bufferevent
- 7.1 回調和水位
- 7.2 延遲回調
- 7.3 bufferevent 選項標志
- 7.4 使用bufferevent
- 7.5 通用bufferevent操作
- 7.5.1 釋放bufferevent操作
- 7.5.2 操作回調、水位和啟用/禁用
- 7.5.3 操作bufferevent中的數據
- 7.5.4 bufferevent的清空操作
- 8 數據封裝evBuffer
- 8.1 創建和釋放evbuffer
- 8.2 evbuffer與線程安全
- 8.3 檢查evbuffer
- 8.4 向evbuffer添加數據
- 8.5 evbuffer數據移動
- 8.6 添加數據到evbuffer前
- 8 鏈接監聽器evconnlistener
- 8.1 創建和釋放 evconnlistener
- 8.2 啟用和禁用 evconnlistener
- 8.3 調整 evconnlistener 的回調函數
- 8.4 檢測 evconnlistener
- 8.5 偵測錯誤
- 9 libevent常用設置
- 9.1 日志消息回調設置
- 9.2 致命錯誤回調設置
- 9.3 內存管理回調設置
- 9.4 鎖和線程的設置
- 9.5 調試事件的使用
- 10 基于libevent服務器
- 10.1 Hello_World服務器(基于信號)
- 10.2 基于事件服務器
- 10.3 回顯服務器
- 10.3 libevent實現http服務器