# 7.5.3 操作bufferevent中的數據
##通過bufferevent得到evbuffer
如果只是通過網絡讀取或者寫入數據 ,而不能觀察操作過程,是沒什么好處的。bufferevent 提供了下列函數用于觀察要寫入或者讀取的數據。
```cpp
struct evbuffer *bufferevent_get_input(struct bufferevent *bufev);
struct evbuffer *bufferevent_get_output(struct bufferevent *bufev);
```
這兩個函數提供了非常強大的基礎 :它們分別返回輸入和輸出緩沖區 。關于可以對 evbuffer 類型進行的所有操作的完整信息,請看下一章。
如果寫入操作因為數據量太少而停止(或者讀取操作因為太多數據而停止 ),則向輸出緩沖 區添加數據(或者從輸入緩沖區移除數據)將自動重啟操作。
##向bufferevent的輸出緩沖區添加數據
```cpp
int bufferevent_write(struct bufferevent *bufev,
const void *data, size_t size);
int bufferevent_write_buffer(struct bufferevent *bufev,
struct evbuffer *buf);
```
這些函數向 bufferevent 的輸出緩沖區添加數據。 bufferevent_write()將內存中從 data 處開 始的 size 字節數據添加到輸出緩沖區的末尾 。bufferevent_write_buffer()移除 buf 的所有內 容,將其放置到輸出緩沖區的末尾。成功時這些函數都返回 0,發生錯誤時則返回-1。
##從bufferevent的輸入緩沖區移除數據
```cpp
size_t bufferevent_read(struct bufferevent *bufev, void *data, size_t size);
int bufferevent_read_buffer(struct bufferevent *bufev,
struct evbuffer *buf);
```
這些函數從 bufferevent 的輸入緩沖區移除數據。bufferevent_read()至多從輸入緩沖區移除 size 字節的數據,將其存儲到內存中 data 處。函數返回實際移除的字節數。 bufferevent_read_buffer()函數抽空輸入緩沖區的所有內容,將其放置到 buf 中,成功時返 回0,失敗時返回 -1。
注意,對于 bufferevent_read(),data 處的內存塊必須有足夠的空間容納 size 字節數據。
###示例
```cpp
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <ctype.h>
void
read_callback_uppercase(struct bufferevent *bev, void *ctx)
{
/* This callback removes the data from bev's input buffer 128
bytes at a time, uppercases it, and starts sending it
back.
(Watch out! In practice, you shouldn't use toupper to implement
a network protocol, unless you know for a fact that the current
locale is the one you want to be using.)
*/
char tmp[128];
size_t n;
int i;
while (1) {
n = bufferevent_read(bev, tmp, sizeof(tmp));
if (n <= 0)
break; /* No more data. */
for (i=0; i<n; ++i)
tmp[i] = toupper(tmp[i]);
bufferevent_write(bev, tmp, n);
}
}
struct proxy_info {
struct bufferevent *other_bev;
};
void
read_callback_proxy(struct bufferevent *bev, void *ctx)
{
/* You might use a function like this if you're implementing
a simple proxy: it will take data from one connection (on
bev), and write it to another, copying as little as
possible. */
struct proxy_info *inf = ctx;
bufferevent_read_buffer(bev,
bufferevent_get_output(inf->other_bev));
}
struct count {
unsigned long last_fib[2];
};
void
write_callback_fibonacci(struct bufferevent *bev, void *ctx)
{
/* Here's a callback that adds some Fibonacci numbers to the
output buffer of bev. It stops once we have added 1k of
data; once this data is drained, we'll add more. */
struct count *c = ctx;
struct evbuffer *tmp = evbuffer_new();
while (evbuffer_get_length(tmp) < 1024) {
unsigned long next = c->last_fib[0] + c->last_fib[1];
c->last_fib[0] = c->last_fib[1];
c->last_fib[1] = next;
evbuffer_add_printf(tmp, "%lu", next);
}
/* Now we add the whole contents of tmp to bev. */
bufferevent_write_buffer(bev, tmp);
/* We don't need tmp any longer. */
evbuffer_free(tmp);
}
```
- 封面
- 1 Libevent官方
- 2 epoll
- 2.1 流-IO操作-阻塞
- 2.2 解決阻塞死等待的辦法
- 2.3 什么是epoll
- 2.4 epollAPI
- 2.5 觸發模式
- 2.6 簡單的epoll服務器
- 3 epoll和reactor
- 3.1 reactor反應堆模式
- 3.2 epoll的反應堆模式實現
- 4 event_base
- 4.1 創建event_base
- 4.2 檢查event_base后端
- 4.3 釋放event_base
- 4.4 event_base優先級
- 4.5 event_base和fork
- 5 事件循環event_loop
- 5.1 運行循環
- 5.2 停止循環
- 5.3 轉儲event_base的狀態
- 6 事件event
- 6.1 創建事件
- 6.2 事件的未決和非未決
- 6.3 事件的優先級
- 6.4 檢查事件狀態
- 6.5 一次觸發事件
- 6.6 手動激活事件
- 6.7 事件狀態之間的轉換
- 7 數據緩沖Bufferevent
- 7.1 回調和水位
- 7.2 延遲回調
- 7.3 bufferevent 選項標志
- 7.4 使用bufferevent
- 7.5 通用bufferevent操作
- 7.5.1 釋放bufferevent操作
- 7.5.2 操作回調、水位和啟用/禁用
- 7.5.3 操作bufferevent中的數據
- 7.5.4 bufferevent的清空操作
- 8 數據封裝evBuffer
- 8.1 創建和釋放evbuffer
- 8.2 evbuffer與線程安全
- 8.3 檢查evbuffer
- 8.4 向evbuffer添加數據
- 8.5 evbuffer數據移動
- 8.6 添加數據到evbuffer前
- 8 鏈接監聽器evconnlistener
- 8.1 創建和釋放 evconnlistener
- 8.2 啟用和禁用 evconnlistener
- 8.3 調整 evconnlistener 的回調函數
- 8.4 檢測 evconnlistener
- 8.5 偵測錯誤
- 9 libevent常用設置
- 9.1 日志消息回調設置
- 9.2 致命錯誤回調設置
- 9.3 內存管理回調設置
- 9.4 鎖和線程的設置
- 9.5 調試事件的使用
- 10 基于libevent服務器
- 10.1 Hello_World服務器(基于信號)
- 10.2 基于事件服務器
- 10.3 回顯服務器
- 10.3 libevent實現http服務器