???? 公司今天召開周會,是一個讓人很不爽的周會,似乎每個部門都做了該做的事情,但是客戶卻越來越不滿意,老大說我們離客戶越來越遠,作為產品研發部的負責人,這確實是我現在面臨的現狀,我發現越來越不了解客戶在想什么,這對于產品研發是可怕的。公司的運營流程是把設計、研發、項目工程分為三個不同部門,不同的部門經理,不同的分管領導,實施與客戶交互,研發負責產品研發,設計負責產品設計。從流程上看似乎很順暢,也可以更加專業化的分工,但這更適合于產品型公司的運營,做為一個項目型的公司,流程本身就帶來了許多的問題:
1.對運營管理的壓力過大。
2.各部門協作內耗過大。
3.用運營流程來承擔責任,最終會變成沒有人負責任,大家都會有借口。
????? 因為這些問題,導致了過程中只要各部門對職責理解存在一點點不一致,就會導致骨牌效應,將導致各部門執行過程中似乎都沒有什么大問題,但最終價值鏈產出卻出現較大差異。從改進來說,回答以下幾個問題,可能效果會好一些:
1.管理層是否有一致的目標?
2.如果出現爭執,是否有人可以拍板?
3..是否有人關心產品的發展方向?
4.對客戶負責的人是否可以調動資源保障客戶需求?