## 1、定義抽象類
如果一個類只定義了一個為所有子類共享的一般形式,至于細節則交給每一個子類去實現,這種類沒有任何具體的實例,只具有一些抽象的概念,那么這樣的類稱為抽象類。語法格式如下:
```
[訪問修飾符] abstract class 類名 {
[訪問修飾符] abstract 返回值類型 方法名(參數列表);
}
```
abstract 表示該類或該方法是抽象的,如果在一個方法之前使用 abstract 來修飾,則說明該方法是抽象方法,不能有方法體。
包含一個或多個抽象方法的類必須通過在其 class 聲明前添加 abstract 關鍵字將其聲明為抽象類。因為一個抽象類不定義完整的實現,所以抽象類也就沒有自己的對象。因此,任何使用 new 創建抽象類對象的嘗試都會導致編譯時錯誤。
```
public abstract class Aniaml {}
```
## 2、抽象方法
* 使用abstract修飾的方法我們稱之為抽象方法。
* 抽象方法不含有方法體的。
* 含有抽象方法的類一定是抽象類,抽象類不一定有抽象方法。
* abstract 關鍵字只能用于普通方法,不能用于 static 方法或者構造方法中。
```
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
```
【選擇】下面代碼怎么修改可以編譯時不報錯()(選擇兩項)
```
public abstract class Bike {
int colorNum;
int brand;
int speed;
public abstract void speedup();
}
public class SpeedBike extends Bike { // (1)
public void speedup(); // (2)
}
```
```
A 在位置一處將 SpeedBike 類設為抽象類,同時將位置二處的 speedup 也設為抽象方法
B 將位置一中的 public 改為 final
C 將位置二中 speedup() 方法改為抽象方法
D 將位置二中 speedup() 方法中加入方法的實現
```
【選擇】下列選項中,關于 Java 的抽象類和抽象方法說法不正確的是()(選擇一項)
```
A 抽象類和抽象方法都通過 abstract 關鍵字類修飾
B 抽象類中必須包含抽象方法
C 抽象方法只有方法聲明,沒有方法實現
D 子類如果不重寫父類所有的抽象方法,則必須設置為抽象類
```
【編程】定義一個抽象類圖形 Shape 類,由該派生出兩個子類圓 Circle 類和矩形 Rectangle 類。Shape 里聲明了抽象方法 area(),該方法分別在兩個子類里得到實現。程序參考運行效果圖如下:
```
圓的面積為 38.465
矩形的面積為 30.0
```
```
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 1. 創建類的實例,并分別對圓的半徑和矩形的長寬進行賦值
// 2. 調用 area() 方法,輸出結果
}
}
public abstract class Shape {
// 抽象方法 area()
}
public class Circle extends Shape {
// 屬性:圓的半徑 r
// 創建帶參數構造方法以及無參構造方法
// 創建針對半徑的賦值和取值方法
// 重寫父類中 area() 方法
}
public class Rectangle extends Shape {
// 屬性:矩形的長 length、寬 wide
// 創建帶參構造方法以及無參構造方法
// 創建針對長、寬的賦值和取值方法
// 重寫父類的 area() 方法
}
```
- 階段一 Java 零基礎入門
- 步驟1:基礎語法
- 第01課 初識
- 第02課 常量與變量
- 第03課 運算符
- 第04課 選擇結構
- 第05課 循環結構
- 第06課 一維數組
- 第08課 方法
- 第09課 數組移位與統計
- 第10課 基礎語法測試
- 第09課 基礎語法測試(含答案)
- 步驟2:面向對象
- 第01課 類和對象
- 第02課 封裝
- 第03課 學生信息管理
- 第04課 繼承
- 第05課 單例模式
- 第06課 多態
- 第07課 抽象類
- 第08課 接口
- 第09課 內部類
- 第10課 面向對象測試
- 第10課 面向對象測試(含答案)
- 步驟3:常用工具類
- 第01課 異常
- 第02課 包裝類
- 第03課 字符串
- 第04課 集合
- 第05課 集合排序
- 第06課 泛型
- 第07課 多線程
- 第08課 輸入輸出流
- 第09課 案例:播放器
- 第10課 常用工具測試(一)
- 第10課 常用工具測試(一)(答案)
- 第10課 常用工具測試(二)
- 第10課 常用工具測試(二)(答案)
- 階段二 從網頁搭建入門 JavaWeb
- 步驟1:HTML 與 CSS
- 第01課 HTML 入門
- 第01課 HTML 入門(作業)
- 第02課 CSS 入門
- 第02課 CSS 入門(作業)
- 第03課 CSS 布局
- 第03課 CSS 布局(作業)
- 步驟2:JavaScript 與前端案例
- 第01課 JavaScript 入門
- 第01課 JavaScript 入門(作業)
- 第02課 仿計算器
- 第03課 前端油畫商城案例
- 第04課 輪播圖
- 第05課 網頁搭建測試
- 第05課 網頁搭建測試(含答案)
- 步驟3:JavaScript 教程
- 入門
- 概述
- 基本語法
- 數據類型
- 概述
- 數值
- 字符串
- undefined, null 和布爾值
- 對象
- 函數
- 數組
- 運算符
- 算術運算符
- 比較運算符
- 布爾運算符
- 位運算符
- 運算順序
- 語法專題
- 數據類型的轉換
- 錯誤處理機制
- 標準庫
- String
- Date
- Math
- DOM
- 概述
- Document 節點
- 事件
- EventTarget 接口
- 事件模型
- 常見事件
- 階段三 數據庫開發與實戰
- 步驟1:初始數據庫操作
- 第01課 數據類型
- 第02課 表的管理
- 第03課 數據管理
- 第04課 常用函數
- 第05課 JDBC 入門
- 第06課 Java 反射
- 第07課 油畫商城
- 第08課 數據庫基礎測試
- 步驟2:MyBatis 從入門到進階
- 第01課 IntelliJ IDEA 開發工具入門
- 第02課 Maven 入門
- 第03課 工廠模式
- 第04課 MyBatis 入門
- 第05課 MyBatis 進階
- 第06課 商品信息管理
- 第07課 MyBatis 基礎測試
- 步驟3:Redis 數據庫與 Linux 下項目部署
- 第01課 Linux 基礎
- 第02課 Linux 下 JDK 環境搭建及項目部署
- 第03課 Redis 入門
- 階段四 SSM 到 Spring Boot 入門與綜合實戰
- 步驟1:Spring 從入門到進階
- 第01課 Spring 入門
- 第02課 Spring Bean 管理
- 第03課 Spring AOP
- 第04課 基于 AspectJ 的 AOP 開發
- 第05課 JDBC Template
- 第06課 Spring 事務管理
- 第07課 人員管理系統開發
- 第08課 Spring 從入門到進階測試
- 步驟2:Spring MVC 入門與 SSM 整合開發
- 第01課 Spring MVC 入門與數據綁定
- 第02課 Restful 風格的應用
- 第03課 SpringMVC 攔截器
- 第04課 辦公系統核心模塊
- 步驟3:Spring Boot 實戰
- 第01課 Spring Boot 入門
- 第02課 校園商鋪項目準備
- 第03課 校園商鋪店鋪管理
- 第04課 校園商鋪商品管理及前臺展示
- 第05課 校園商鋪框架大換血
- 步驟4:Java 面試
- 第01課 面試準備
- 第02課 基礎面試技巧
- 第03課 Web基礎與數據處理
- 第04課 主流框架