## 一、概述
JavaScript 共提供10個算術運算符,用來完成基本的算術運算。
* **加法運算符**:`x + y`
* **減法運算符**:`x - y`
* **乘法運算符**:`x * y`
* **除法運算符**:`x / y`
* **指數運算符**:`x ** y`
* **余數運算符**:`x % y`
* **自增運算符**:`++x`或者`x++`
* **自減運算符**:`--x`或者`x--`
* **數值運算符**:`+x`
* **負數值運算符**:`-x`
## 二、加法運算符
### 2.1 基本規則
加法運算符(`+`)是最常見的運算符,用來求兩個數值的和。
~~~
1 + 1 // 2
~~~
比較特殊的是,如果是兩個字符串相加,這時加法運算符會變成連接運算符,返回一個新的字符串,將兩個原字符串連接在一起。
~~~
'a' + 'bc' // "abc"
~~~
如果一個運算子是字符串,另一個運算子是非字符串,這時非字符串會轉成字符串,再連接在一起。
~~~
1 + 'a' // "1a"
false + 'a' // "falsea"
~~~
加法運算符是在運行時決定,到底是執行相加,還是執行連接。也就是說,運算子的不同,導致了不同的語法行為。
~~~
'3' + 4 + 5 // "345"
3 + 4 + '5' // "75"
~~~
### 2.2 對象的相加
如果運算子是對象,必須先轉成原始類型的值,然后再相加。
~~~
var obj = { p: 1 };
obj + 2 // "[object Object]2"
~~~
上面代碼中,對象`obj`轉成原始類型的值是`[object Object]`,再加`2`就得到了上面的結果。
## 三、余數運算符
余數運算符(`%`)返回前一個運算子被后一個運算子除,所得的余數。
~~~
12 % 5 // 2
~~~
需要注意的是,運算結果的正負號由第一個運算子的正負號決定。
~~~
-1 % 2 // -1
1 % -2 // 1
~~~
余數運算符還可以用于浮點數的運算。但是,由于浮點數不是精確的值,無法得到完全準確的結果。
~~~
6.5 % 2.1
// 0.19999999999999973
~~~
## 四、自增和自減運算符
自增和自減運算符,是一元運算符,只需要一個運算子。它們的作用是將運算子首先轉為數值,然后加上1或者減去1。它們會修改原始變量。
~~~
var x = 1;
++x // 2
x // 2
--x // 1
x // 1
~~~
上面代碼的變量`x`自增后,返回`2`,再進行自減,返回`1`。這兩種情況都會使得,原始變量`x`的值發生改變。
## 五、數值運算符,負數運算符
數值運算符(`+`)同樣使用加號,但它是一元運算符(只需要一個操作數),而加法運算符是二元運算符(需要兩個操作數)。
數值運算符的作用在于可以將任何值轉為數值(與`Number`函數的作用相同)。
~~~
+true // 1
+[] // 0
+{} // NaN
~~~
負數值運算符(`-`),也同樣具有將一個值轉為數值的功能,只不過得到的值正負相反。連用兩個負數值運算符,等同于數值運算符。
~~~
var x = 1;
-x // -1
-(-x) // 1
~~~
## 六、指數運算符
指數運算符(`**`)完成指數運算,前一個運算子是底數,后一個運算子是指數。
~~~
2 ** 4 // 16
~~~
注意,指數運算符是右結合,而不是左結合。即多個指數運算符連用時,先進行最右邊的計算。
~~~
// 相當于 2 ** (3 ** 2)
2 ** 3 ** 2
// 512
~~~
## 七、賦值運算符
賦值運算符(Assignment Operators)用于給變量賦值。
最常見的賦值運算符,當然就是等號(`=`)。
~~~
// 將 1 賦值給變量 x
var x = 1;
// 將變量 y 的值賦值給變量 x
var x = y;
~~~
賦值運算符還可以與其他運算符結合,形成變體。下面是與算術運算符的結合。
~~~
// 等同于 x = x + y
x += y
// 等同于 x = x - y
x -= y
// 等同于 x = x * y
x *= y
// 等同于 x = x / y
x /= y
// 等同于 x = x % y
x %= y
// 等同于 x = x ** y
x **= y
~~~
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