## 一、概述
在變量、數組、對象和集合中存儲的數據是暫時存在的,一旦程序結束它們就會丟失。為了能夠永久地保存程序創建的數據,需要將其保存到磁盤文件中,這樣就可以在其他程序中使用它們。Java 的 I/O(輸入/輸出)技術可以將數據保存到文本文件和二進制文件中, 以達到永久保存數據的要求。
## 二、File 類的應用
在 Java 中,File 類是`java.io`包中唯一代表磁盤文件本身的對象。File 類主要用來獲取或處理與磁盤文件相關的信息,像文件名、 文件路徑、訪問權限和修改日期等,還可以瀏覽子目錄層次結構。但是,File 類不具有從文件讀取信息和向文件寫入信息的功能,它僅描述文件本身的屬性。
### 2.1 構造方法
* `File(String pathname)`通過將給定路徑名字符串轉換成抽象路徑名來創建一個新 File 實例。
* `File(String parent, String child)`根據 parent 路徑名字符串和 child 路徑名字符串創建一個新 File 實例。
* `File(File parent, String child)`根據 parent 抽象路徑名和 child 路徑名字符串創建一個新的 File 實例。
### 2.2 常用方法
* `exists(): boolean`測試當前 file 對象表示的文件是否存在
* `isFile(): boolean`測試當前 File 對象表示的文件是否為一個普通文件
* `isDirectory(): boolean` 測試當前 File 對象表示的文件是否為一個路徑
* `canRead(): boolean` 測試當前 File 對象表示的文件是否可讀
* `canWrite(): boolean` 測試當前 File 對象表示的文件是否可寫
* `getName(): String` 返回當前 File 對象表示的文件名
* `getPath(): String` 返回當前 File 對象表示的文件的相對路徑
* `getParent(): String` 返回當前 File 對象表示的文件的父級目錄路徑
* `getParentFile(): File` 返回當前 File 對象表示的文件的父級目錄文件對象
* `getAbsolutePath(): String` 返回當前 File 對象表示的文件的絕對路徑
* `getAbsoluteFile(): File` 返回當前 File 對象表示的文件的絕對目錄文件對象
* `createNewFile(): boolean` 創建當前 File 對象表示的文件(父級目錄需存在)
* `mkdir(): boolean` 創建當前 File 對象表示的文件目錄(父級目錄需存在)
* `mkdirs(): boolean` 創建當前 File 對象表示的文件目錄
* `list(): String[]` 返回當前 File 對象表示的文件目錄下的文件名列表
* `listFiles(): File[]` 返回當前 File 對象表示的文件目錄下的文件列表
```
String path = "d:/hello/"; // 指定文件所在的目錄
File f = new File(path, "test.txt"); // 建立File變量, 并設定由 f 變量引用
System.out.println("文件名稱:" + f.getName());
System.out.println("文件路徑:" + f.getPath());
System.out.println("絕對路徑:" + f.getAbsolutePath());
System.out.println("當前對象:" + f.isFile() ? "是文件" : "不是文件");
System.out.println("當前對象:" + f.isDirectory() ? "是目錄" : "不是目錄");
System.out.println("是否可讀:" + f.canRead() ? "可讀取" : "不可讀取");
System.out.println("是否可寫:" + f.canWrite() ? "可寫入" : "不可寫入");
System.out.println("文件長度:" + f.length() + "字節");
System.out.println("最后修改日期:" + new Date(f.lastModified()));
```
```
String path = "d:/hello/"; // 指定文件目錄
String filename = "demo.txt"; // 指定文件名稱
File f = new File(path, filename); // 創建指向文件的 File 對象
// 判斷文件是否存在
if(!f.exists()) {
f.createNewFile();
}
```
```
File f = new File("d:/"); // 建立File變量, 并設定由 f 變量變數引用
File[] files = f.listFiles(); // 調用不帶參數的 list() 方法
for (File file : files) { // 遍歷返回的字符數組
System.out.println("文件名稱: " + file);
System.out.println("文件類型: " + file.isFile() ? "文件" : "文件夾");
System.out.println("文件大小: " + file.length() + "字節");
}
```
【選擇】關于 java.io.File 類的方法 mkdir() 和 mkdirs(),說法錯誤的是()(選擇一項)
```
A 這兩個方法都用于創建目錄
B mkdir() 方法用于創建單級目錄
C mkdirs() 方法用于創建多級目錄
D 如果這兩個方法的返回值為 false,表示目錄創建成功
```
【選擇】File 類中,返回文件所在文件夾的路徑常用方法的是()(選擇一項)
```
A getName() B getParent() C getPath() D getParentFile()
```
【選擇】下列程序的功能是在文件夾 College 下創建 Department 文件夾,再在 Department 文件夾下創建 Class 文件夾,請選擇正確的語句。
```
public static void main(String[] args) {
// (1)
if (!f2.exist()) {
// (2)
System.out.println("目錄創建成功!!!");
// 返回完整路徑名
// (3)
}
}
```
```
d:/.../College/Department/Class
```
```
I. File f2 = new File("College/Department/Class");
II. File f2 = new File("College", "Department", "Class");
III. f2.mkdirs();
IV. f2.mkdir();
V. System.out.println(f2.getAbsolutePath());
VI. System.out.println(f2.getParent());
```
```
A. I III V B. I II V C. II III VI D II III V
```
【選擇】請閱讀下列代碼,選擇正確的語句()。其中 d:/animal/pets 和 c:/fruits 目錄默認已存在。(選擇一項)
```
File c = new File("d:/animal/pets", "cat");
if (1) {
c.mkdir();
}
File animal = new File("d:/pets/pig");
if (!animal.exists) {
// (2)
}
File fruit = new File("c:/fruits/banana.doc");
if(!fruit.exists()) {
try {
// (3)
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
```
```
A !c.exist(); aniaml.mkdir(); fruit.mkdir();
B c.exist(); aniaml.mkdir(); fruit.mkdirs();
C !c.exist(); animal.mkdirs(); fruit.createNewFile();
D c.exist(); animal.mkdirs(); fruit.mkdirs();
```
【編程】創建一個 File 類對象,判斷指定文件或目錄是否存在,若存在判斷其是文件還是目錄,是否可讀、可寫。
```
創建文件成功
文件名稱:Monday.doc
文件上一級目錄:File
文件/目錄:這是一個文件
讀寫性:這個文件既可以讀還可以寫
```
## 三、輸入輸出流
Java 程序通過流來完成輸入/輸出,所有的輸入/輸出以流的形式處理。流是一組有序的數據序列,將數據從一個地方帶到另一個地方。
* 按照流的方向主要分為輸入流和輸出流兩大類。
* 數據流按照數據單位的不同分為字節流和字符流。
> 在 Java 中所有輸入流類都是 InputStream 抽象類(字節輸入流)和 Reader 抽象類(字符輸入流)的子類。
> 在 Java 中所有輸出流類都是 OutputStream 抽象類(字節輸出流)和 Writer 抽象類(字符輸出流)的子類。
【選擇】關于字節流和字符流的說法錯誤的是()(選擇一項)
```
A InputStream 是字節輸入流的父類
B OutputStream 是字輸出流的父類
C FileInputStream 是文件輸出流
D BufferedOutputStream 是緩沖輸出流
```
## 四、字節流
### 4.1 字節輸入流 InputStream
InputStream 類是字節輸入流的抽象類,是所有字節輸入流的父類。
* `ByteArrayInputStream`類:將字節數組轉換為字節輸入流,從中讀取字節。
* `FileInputStream`類:從文件中讀取數據。
* `PipedInputStream`類:連接到一個 PipedOutputStream(管道輸出流)。
* `SequenceInputStream`類:將多個字節輸入流串聯成一個字節輸入流。
* `ObjectInputStream`類:將對象反序列化。
*****
* `int read()`從輸入流中讀取一個 8 位的字節,并把它轉換為 0~255 的整數,最后返回整數。如果返回 -1,則表示已經到了輸入流的末尾。
* `int read(byte b[])`從輸入流中讀取若干字節,并把它們保存到參數 b 指定的字節數組中。 該方法返回讀取的字節數。如果返回 -1,則表示已經到了輸入流的末尾。
* `int read(byte b[], int off, int len)`從輸入流中讀取若干字節,并把它們保存到參數b指定的字節數組中。該方法返回實際讀取的字節數。如果返回 -1,則表示已經到了輸入流的末尾。
* `long skip(long n)`從輸入流中跳過參數n指定數目的字節。該方法返回跳過的字節數。
* `int available()`返回可以從輸入流中讀取的字節數。
* `void close()`關閉輸入流。在讀操作完成后,應該關閉輸入流,系統將會釋放與這個輸入流相關的資源。
* `void mark(int readlimit)`在輸入流的當前位置開始設置標記,參數 readLimit 則指定了最多被設置標記的字節數。
* `void reset()`將輸入流的指針返回到設置標記的起始處。
* `boolean markSupported()`判斷當前輸入流是否允許設置標記,是則返回 true,否則返回 false。
### 4.2 字節輸出流 OutputStream
OutputStream 類是字節輸出流的抽象類,是所有字節輸出流的父類。
* `ByteArrayOutputStream`類:向內存緩沖區的字節數組中寫數據。
* `FileOutputStream`類:向文件中寫數據。
* `PipedOutputStream`類:連接到一個 PipedlntputStream(管道輸入流)。
* `ObjectOutputStream`類:將對象序列化。
*****
* `void write(int b)`向輸出流寫入一個字節。這里的參數是 int 類型,但是它允許使用表達式,而不用強制轉換成 byte 類型。為了提高 I/O 操作的效率,建議盡量使用write() 方法的另外兩種形式
* `void write(byte[] b)`把參數 b 指定的字節數組中的所有字節寫到輸出流中
* `void write(byte[] b, int off, int len)`把參數 b 指定的字節數組中的若干字節寫到輸出流中。其中,off 指定字節數組中的起始下標,len 表示元素個數
* `void close()`關閉輸出流。寫操作完成后,應該關閉輸出流。系統將會釋放與這個輸出流相關的資源。注意,OutputStream 類本身的 close() 方法不執行任何操作,但是它的許多子類重寫了?close() 方法
* `void flush()`為了提高效率,在向輸出流中寫入數據時,數據一般會先保存到內存緩沖區中,只有當緩沖區中的數據達到一定程度時,緩沖區中的數據才會被寫入輸出流中。使用 flush() 方法則可以強制將緩沖區中的數據寫入輸 出流,并清空緩沖區
### 4.3 文件輸入流 FileInputStream
FileInputStream 可以從文件系統的某個文件中獲取輸入字節。通過使用 FileInputStream 可以訪問文件中的一個字節、一批字節或整個文件。
在創建 FileInputStream 類的對象時,如果找不到指定的文件將拋出 FileNotFoundException 異常,該異常必須捕獲或聲明拋出。
* `FileInputStream(File file)`通過打開一個到實際文件的連接來創建一個 FileInputStream,該文件通過文件系統中的 File 對象 file 指定。
* `FileInputStream(String name)`通過打開一個到實際文件的鏈接來創建一個 FileInputStream,該文件通過文件系統中的路徑名 name 指定。
```
try {
// 以File對象作為參數創建FileInputStream對象
FileInputStream fis1 = new FileInputStream(new File("d:/hello.txt"));
// 以字符串值作為參數創建FilelnputStream對象
FileInputStream fis2 = new FileInputStream("d:/hello.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
```
```
public static void main(String[] args){
File file = new File("d:/java/Hello.java");
FileInputStream fis = null;
try {
//因為 File 沒有讀寫的能力,所以需要有個 InputStream
fis = new FileInputStream(file);
// 定義一個字節數組
byte[] bytes = new byte[1024];
int n = 0; // 得到實際讀取到的字節數
System.out.println("d:/java/Hello.java文件內容如下:");
// 循環讀取
while((n = fis.read(bytes)) != -1) {
// 將數組中從下標0到n的內容給 s
String s = new String(bytes, 0, n);
System.out.println(s);
}
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} finally {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
【選擇】給定下列代碼,填寫合適的代碼輸出文本全部內容()(選擇一項)
```
FileInputStream fis = new FileInputStream("hello.txt");
int t = 0;
while (1) {
System.out.println(2);
}
// (3)
```
```
A. t.read != 0 t 不填
B. (t = p2.read()) != 0 (char) t 不填
C. t.read != -1 (char) t p2.close();
D. (t = p2.read()) != -1 (char) t p2.close();
```
【選擇】關于 Java 輸入輸出流的說法正確的是()(選擇兩項)
```
A 調用 createNewFile() 方法會拋出 FileNotFoundException 異常
B 創建 FileInputStream 對象時,會拋出 FileNotFoundException 異常
C 如果同時需要拋出 FileNotFoundException 和 IOException
則 IOException 必須先拋出
D FileNotFoundException 是 IOException 異常的子類
```
【編程】統計英文演講稿 speech.txt 文件中共有多少個字節,并顯示所有內容。
```
文本內容:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
統計結果:speech.txt 文件中共有26個字節。
```
### 4.4 FileOutputStream 文件輸出流
FileOutputStream 類繼承自 OutputStream 類,重寫和實現了父類中的所有方法。FileOutputStream 類的對象表示一個文件字節輸出流,可以向流中寫入一個字節或一批字節。
在創建 FileOutputStream 類的對象時,如果指定的文件不存在,則創建一個新文件;如果文件已存在,則清除原文件的內容重新寫入。
* `FileOutputStream(File file)`創建一個文件輸出流,參數 file 指定目標文件。
* `FileOutputStream(File file, boolean append)`創建一個文件輸出流,參數 file 指定目標文件,append 指定是否將數據添加到目標文件的內容末尾,如果為 true,則在末尾添加;如果為 false,則覆蓋原有內容;其默認值為 false。
* `FileOutputStream(String name)`創建一個文件輸出流,參數 name 指定目標文件的文件路徑信息。
* `FileOutputStream(String name, boolean append)`創建一個文件輸出流,參數 name 和 append 的含義同上。
```
public static void main(String[] args){
FileInputStream fis = null; // 聲明 FileInputStream 對象 fis
FileOutputStream fos = null; // 聲明 FileOutputStream 對象 fos
try{
// 實例化 FileInputStream 對象
fis = new FileInputStream("d:/java/Hello.java");
// 創建目標文件對象,該文件不存在
File target = new File("d:/java/Hello.txt");
// 實例化 FileOutputStream 對象
fos = new FileOutputStream(target);
byte[] bytes = new byte[1024]; // 每次讀取1024字節
int i = fis.read(bytes);
while(i != -1){
fos.write(bytes, 0, i);
i = fis.read(bytes);
}
System.out.println("寫入結束!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
fis.close(); // 關閉 FileInputStream 對象
fos.close(); // 關閉 FileOutputStream 對象
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
【選擇】關于 FileOutputStream 的說法錯誤的是()(選擇一項)
```
A 可以調用 write 方法將 int 類型數據寫入文件
B 可以調用 write 方法將字符型數據寫入文件
C 構造方法 FileOutputStream(String name, boolean append),
當第二個參數為 false 時,表示可以在原文件后面繼續寫入數據
D close() 方法用于關閉流, 并釋放資源
```
【閱讀】請閱讀下列程序,要實現圖片的拷貝并且拷貝前后文件大小不變,(1)應該填寫的語句是()(選擇一項)
```
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream in = new FileInputStream("d:\\turtle.gif");
FileOutputStream out = new FileOutputStream("d:\\turtleos.gif");
int p = 0;
byte[] b = ne byte[2048];
while((p = in.read(b)) != -1) {
// (1)
}
System.out.println("拷貝成功");
in.close();
out.close();
}
```
### 4.3 BufferedInputStream 緩沖輸入流
* `BufferedInputStream(InputStream in)`創建一個 BufferedInputStream 來修飾參數 in 指定的字節輸入流。
* `BufferedInputStream(InputStream in,int size)`創建一個 BufferedInputStream 來修飾參數 in 指定的字節輸入流,參數 size 則用于指定緩沖區的大小,單位為字符。
【選擇】下列關于字節輸入輸出緩沖流的說法正確的是()(選擇一項)
```
A FileInputStream 是 BufferedInputStream 的父類
B BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream 都有一個字節數組來存儲緩沖的數據
這個數組是可見的
C BufferedInputStream 的方法 flush() 是用來清空緩沖區的
D flush() 方法主要用來清空緩沖區。
當緩沖區被填滿時就會自動執行寫操作,但是當緩沖區不滿時,就不會執行寫操作。
所以,當緩沖區未被填滿但是執行寫操作時就要強制清空緩沖區。
```
### 4.4 BufferedOutputStream 緩沖輸出流
* `BufferedOutputStream(OutputStream out)`創建一個 BufferedOutputStream 來修飾參數 out 指定的字節輸出流。
* `BufferedOutputStream(OutputStream out, int size)`創建一個 BufferedOutputStream 來修飾參數 out 指定的字節輸出流,參數 size 則用于指定緩沖區的大小,單位為字符。
【選擇】下列緩沖流的使用方法正確的是()(選擇三項)
```
A String filename = "cat.txt";
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filename);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(filename);
B String filename = "cat.txt";
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(filename));
C FileOutputStream fos = new FileOutputStream("cat.txt");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
D BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("cat.txt"));
```
【編程】編寫一個 Java 程序,將 100000 個字符分別寫入文件 one.txt 和文件 two.txt,one 用不加緩沖的文件輸出流來寫,two 用緩沖文件輸出流來寫,比較用時的多少。效果圖如下:
```
one.txt 不使用緩沖流來寫
用時為:98
two.txt 使用緩沖流來寫
用時為:2
節省時間:96ms
```
## 五、字符流
### 5.1 字符輸入流
Reader 類是字符輸入流的抽象類,是所有字符輸入流的父類。
* `CharArrayReader`將字符數組轉換為字符輸入流,從中讀取字符。
* `StringReader`將字符串轉換為字符輸入流,從中讀取字符。
* `BufferedReader`為其他字符輸入流提供讀緩沖區。
* `PipedReader`連接到一個 PipedWriter。
* `InputStreamReader`將字節輸入流轉換為字符輸入流,可以指定字符編碼。
*****
* `int read()`從輸入流中讀取一個字符,并把它轉換為 0~65535 的整數。如果返回 -1, 則表示已經到了輸入流的末尾。
* `int read(char[] cbuf)`從輸入流中讀取若干個字符,并把它們保存到參數 cbuf 指定的字符數組中。 該方法返回讀取的字符數,如果返回 -1,則表示已經到了輸入流的末尾。
* `int read(char[] cbuf, int off, int len)`從輸入流中讀取若干個字符,并把它們保存到參數 cbuf 指定的字符數組中。其中,off 指定在字符數組中開始保存數據的起始下標,len 指定讀取的字符數。該方法返回實際讀取的字符數,如果返回 -1,則表示已經到了輸入流的末尾。
### 5.2 字符輸出流
Writer 類是字符輸出流的抽象類,是所有字符輸出流的父類。
* `CharArrayWriter`向內存緩沖區的字符數組寫數據。
* `StringWriter`向內存緩沖區的字符串(StringBuffer)寫數據。
* `BufferedWriter`為其他字符輸出流提供寫緩沖區。
* `PipedWriter`連接到一個 PipedReader。
* `OutputStreamReader`將字節輸出流轉換為字符輸出流,可以指定字符編碼。
*****
* `void write(int c)`向輸出流中寫入一個字符
* `void write(char[] cbuf)`把參數 cbuf 指定的字符數組中的所有字符寫到輸出流中
* `void write(char[] cbuf,int off,int len)`把參數 cbuf 指定的字符數組中的若干字符寫到輸出流中。其中,off 指定字符數組中的起始下標,len 表示元素個數
* `void write(String str)`向輸出流中寫入一個字符串
* `void write(String str, int off,int len)`向輸出流中寫入一個字符串中的部分字符。其中,off 指定字符串中的起始偏移量,len 表示字符個數
* `append(char c)`將參數 c 指定的字符添加到輸出流中
* `append(charSequence esq)`將參數 esq 指定的字符序列添加到輸出流中
* `append(charSequence esq,int start,int end)`將參數 esq 指定的字符序列的子序列添加到輸出流中。其中,start 指定子序列的第一個字符的索引,end 指定子序列中最后一個字符后面的字符的索引,也就是說子序列的內容包含 start 索引處的字符,但不包括 end索引處的字符
### 5.3 字符文件輸入流
* `FileReader(File file)`在給定要讀取數據的文件的情況下創建一個新的 FileReader 對象。
* `FileReader(String fileName)`在給定從中讀取數據的文件名的情況下創建一個新 FileReader 對象。
```
public static void main(String[] args) {
FileReader fr = null;
try {
fr = new FileReader("d:/java/Hello.java"); // 創建FileReader對象
int i = 0;
while ((i = fr.read()) != -1) {
System.out.print((char) i); // 將讀取的內容強制轉換為char類型
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
### 5.4 字符文件輸出流
* `FileWriter(File file)`在指定 File 對象的情況下構造一個 FileWriter 對象。
* `FileWriter(File file,boolean append)`在指定 File 對象的情況下構造一個 FileWriter 對象,如果 append 的值為 true,則將字節寫入文件末尾,而不是寫入文件開始處。
* `FileWriter(String fileName)`在指定文件名的情況下構造一個 FileWriter 對象。
* `FileWriter(String fileName,boolean append)`在指定文件名以及要寫入文件的位置的情況下構造 FileWriter 對象。其中,append 是一個 boolean 值,如果為 true,則將數據寫入文件末尾,而不是文件開始處。
```
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
FileWriter fw = null;
try {
fw = new FileWriter("d:/java/book.txt"); // 創建FileWriter對象
for (int i = 0; i < 4; i++) {
System.out.println("請輸入第" + (i + 1) + "個字符串:");
String name = input.next(); // 讀取輸入的名稱
fw.write(name + "\r\n"); // 循環寫入文件
}
System.out.println("錄入完成!");
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
} finally {
try {
fw.close(); // 關閉對象
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
【選擇】關于字符流的說法錯誤的是()(選擇一項)
```
A Reader 是字符輸入流的父類
B Writer 是字符輸出流的父類
C InputStreamReader 是 InputStream 的子類
D BufferedReader 是 Reader 的子類
```
【編程】應用轉換流向文件寫入文本,并將文本讀取出來輸出到控制臺上。
```
你好嗎?
我很好!
```
### 5.5 字符緩沖區輸入流
BufferedReader 類主要用于輔助其他字符輸入流,它帶有緩沖區,可以先將一批數據讀到內存緩沖區。接下來的讀操作就可以直接從緩沖區中獲取數據,而不需要每次都從數據源讀取數據并進行字符編碼轉換,這樣就可以提高數據的讀取效率。
* `BufferedReader(Reader in)`創建一個 BufferedReader 來修飾參數 in 指定的字符輸入流。
* `BufferedReader(Reader in,int size)`創建一個 BufferedReader 來修飾參數 in 指定的字符輸入流,參數 size 則用于指定緩沖區的大小,單位為字符。
```
public static void main(String[] args) {
FileReader fr = null;
BufferedReader br = null;
try {
fr = new FileReader("d:/java/book.txt");
br = new BufferedReader(fr);
String line = "";
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
br.close();
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
```
### 5.6 字符緩沖區輸出流
BufferedWriter 類主要用于輔助其他字符輸出流,它同樣帶有緩沖區,可以先將一批數據寫入緩沖區,當緩沖區滿了以后,再將緩沖區的數據一次性寫到字符輸出流,其目的是為了提高數據的寫效率。
* `BufferedWriter(Writer out)`創建一個 BufferedWriter 來修飾參數 out 指定的字符輸出流。
* `BufferedWriter(Writer out,int size)`創建一個 BufferedWriter 來修飾參數 out 指定的字符輸出流,參數 size 則用于指定緩沖區的大小,單位為字符。
## 五、對象序列化與反序列化
Java 提供了一種對象序列化的機制,該機制中,一個對象可以被表示為一個字節序列,該字節序列包括該對象的數據、有關對象的類型的信息和存儲在對象中數據的類型。
將序列化對象寫入文件之后,可以從文件中讀取出來,并且對它進行反序列化,也就是說,對象的類型信息、對象的數據,還有對象中的數據類型可以用來在內存中新建對象。
```
public class Student implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String name;
private transient int age;
public Student (String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
public class StudentTest {
public static void main (String[] args) {
Student stu = new Student("xiaoming", 20);
ObjectOutputStream oos = null;
ObjectInputStream ois = null;
try {
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("d:/student.txt"));
oos.writeObject(stu);
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d:/student.txt"));
Student s = (Student) ois.readObject();
System.out.println(s);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (oos != null) oos.close();
if (ois != null) ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
```
【閱讀】請閱讀下列程序,按順序填寫正確的語句
```
import java.io.*;
// (1) {
String name;
int age;
double weight;
String country;
public Dog(String name, int age, double weight, String country) {
this.name = name;
this.age = age;
this.weight = weight;
this.country = country;
}
public (2) {
return "中文名:" + name + "\n" + "年齡:" + age + "歲\n"
+ "體重:" + weight + "kg\n" + "國籍:" + country + "\n";
}
public static void main(String[] args)
throws IOException, ClassNotFoundException {
Dog xiaobai = new Dog("小白", 2, 35, "中國");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dog.txt");
// (3)
// (4)
// (5)
oos.flush();
// (6)
System.out.println(dog);
fos.close();
oos.close();
ois.close();
}
}
```
```
中文名:小白
年齡:2歲
體重:35.0kg
國籍:中國
```
【編程】應用對象序列化和對象反序列化向文件寫入對象,并將對象讀取出來輸入到控制臺上。效果圖如下:
```
apple 系列產品信息:
產品ID:123
產品名稱:iphone
產品屬性:telephone
產品價格:4888.0
產品ID:234
產品名稱:ipad
產品屬性:computer
產品價格:5088.0
產品ID:345
產品名稱:macbook
產品屬性:computer
產品價格:10688.0
產品ID:256
產品名稱:iwatch
產品屬性:watch
產品價格:4799.0
```
- 階段一 Java 零基礎入門
- 步驟1:基礎語法
- 第01課 初識
- 第02課 常量與變量
- 第03課 運算符
- 第04課 選擇結構
- 第05課 循環結構
- 第06課 一維數組
- 第08課 方法
- 第09課 數組移位與統計
- 第10課 基礎語法測試
- 第09課 基礎語法測試(含答案)
- 步驟2:面向對象
- 第01課 類和對象
- 第02課 封裝
- 第03課 學生信息管理
- 第04課 繼承
- 第05課 單例模式
- 第06課 多態
- 第07課 抽象類
- 第08課 接口
- 第09課 內部類
- 第10課 面向對象測試
- 第10課 面向對象測試(含答案)
- 步驟3:常用工具類
- 第01課 異常
- 第02課 包裝類
- 第03課 字符串
- 第04課 集合
- 第05課 集合排序
- 第06課 泛型
- 第07課 多線程
- 第08課 輸入輸出流
- 第09課 案例:播放器
- 第10課 常用工具測試(一)
- 第10課 常用工具測試(一)(答案)
- 第10課 常用工具測試(二)
- 第10課 常用工具測試(二)(答案)
- 階段二 從網頁搭建入門 JavaWeb
- 步驟1:HTML 與 CSS
- 第01課 HTML 入門
- 第01課 HTML 入門(作業)
- 第02課 CSS 入門
- 第02課 CSS 入門(作業)
- 第03課 CSS 布局
- 第03課 CSS 布局(作業)
- 步驟2:JavaScript 與前端案例
- 第01課 JavaScript 入門
- 第01課 JavaScript 入門(作業)
- 第02課 仿計算器
- 第03課 前端油畫商城案例
- 第04課 輪播圖
- 第05課 網頁搭建測試
- 第05課 網頁搭建測試(含答案)
- 步驟3:JavaScript 教程
- 入門
- 概述
- 基本語法
- 數據類型
- 概述
- 數值
- 字符串
- undefined, null 和布爾值
- 對象
- 函數
- 數組
- 運算符
- 算術運算符
- 比較運算符
- 布爾運算符
- 位運算符
- 運算順序
- 語法專題
- 數據類型的轉換
- 錯誤處理機制
- 標準庫
- String
- Date
- Math
- DOM
- 概述
- Document 節點
- 事件
- EventTarget 接口
- 事件模型
- 常見事件
- 階段三 數據庫開發與實戰
- 步驟1:初始數據庫操作
- 第01課 數據類型
- 第02課 表的管理
- 第03課 數據管理
- 第04課 常用函數
- 第05課 JDBC 入門
- 第06課 Java 反射
- 第07課 油畫商城
- 第08課 數據庫基礎測試
- 步驟2:MyBatis 從入門到進階
- 第01課 IntelliJ IDEA 開發工具入門
- 第02課 Maven 入門
- 第03課 工廠模式
- 第04課 MyBatis 入門
- 第05課 MyBatis 進階
- 第06課 商品信息管理
- 第07課 MyBatis 基礎測試
- 步驟3:Redis 數據庫與 Linux 下項目部署
- 第01課 Linux 基礎
- 第02課 Linux 下 JDK 環境搭建及項目部署
- 第03課 Redis 入門
- 階段四 SSM 到 Spring Boot 入門與綜合實戰
- 步驟1:Spring 從入門到進階
- 第01課 Spring 入門
- 第02課 Spring Bean 管理
- 第03課 Spring AOP
- 第04課 基于 AspectJ 的 AOP 開發
- 第05課 JDBC Template
- 第06課 Spring 事務管理
- 第07課 人員管理系統開發
- 第08課 Spring 從入門到進階測試
- 步驟2:Spring MVC 入門與 SSM 整合開發
- 第01課 Spring MVC 入門與數據綁定
- 第02課 Restful 風格的應用
- 第03課 SpringMVC 攔截器
- 第04課 辦公系統核心模塊
- 步驟3:Spring Boot 實戰
- 第01課 Spring Boot 入門
- 第02課 校園商鋪項目準備
- 第03課 校園商鋪店鋪管理
- 第04課 校園商鋪商品管理及前臺展示
- 第05課 校園商鋪框架大換血
- 步驟4:Java 面試
- 第01課 面試準備
- 第02課 基礎面試技巧
- 第03課 Web基礎與數據處理
- 第04課 主流框架