## 一、監聽函數
瀏覽器的事件模型,就是通過監聽函數(listener)對事件做出反應。事件發生后,瀏覽器監聽到了這個事件,就會執行對應的監聽函數。
JavaScript 有三種方法,可以為事件綁定監聽函數。
### 1.1 HTML 的 on- 屬性
HTML 語言允許在元素的屬性中,直接定義某些事件的監聽代碼。
~~~
<body onload="doSomething()">
<div onclick="console.log('觸發事件')">
~~~
上面代碼為`body`節點的`load`事件、`div`節點的`click`事件,指定了監聽代碼。一旦事件發生,就會執行這段代碼。
元素的事件監聽屬性,都是`on`加上事件名,比如`onload`就是`on + load`,表示`load`事件的監聽代碼。
注意,這些屬性的值是將會執行的代碼,而不是一個函數。
~~~
<!-- 正確 -->
<body onload="doSomething()">
<!-- 錯誤 -->
<body onload="doSomething">
~~~
一旦指定的事件發生,`on-`屬性的值是原樣傳入 JavaScript 引擎執行。因此如果要執行函數,不要忘記加上一對圓括號。
### 1.2 元素節點的事件屬性
元素節點對象的事件屬性,同樣可以指定監聽函數。
~~~
window.onload = doSomething;
div.onclick = function (event) {
console.log('觸發事件');
};
~~~
使用這個方法指定的監聽函數,也是只會在冒泡階段觸發。
注意,這種方法與 HTML 的`on-`屬性的差異是,它的值是函數名(`doSomething`),而不像后者,必須給出完整的監聽代碼(`doSomething()`)。
### 1.3 EventTarget.addEventListener()
所有 DOM 節點實例都有`addEventListener`方法,用來為該節點定義事件的監聽函數。
~~~
window.addEventListener('load', doSomething, false);
~~~
### 1.4 小結
上面三種方法,第一種“HTML 的 on- 屬性”,違反了 HTML 與 JavaScript 代碼相分離的原則,將兩者寫在一起,不利于代碼分工,因此不推薦使用。
第二種“元素節點的事件屬性”的缺點在于,同一個事件只能定義一個監聽函數,也就是說,如果定義兩次`onclick`屬性,后一次定義會覆蓋前一次。因此,也不推薦使用。
第三種`EventTarget.addEventListener`是推薦的指定監聽函數的方法。它有如下優點:
* 同一個事件可以添加多個監聽函數。
* 能夠指定在哪個階段(捕獲階段還是冒泡階段)觸發監聽函數。
* 除了 DOM 節點,其他對象(比如`window`、`XMLHttpRequest`等)也有這個接口,它等于是整個 JavaScript 統一的監聽函數接口。
## 二、this 的指向
監聽函數內部的`this`指向觸發事件的那個元素節點。
~~~
<button id="btn" onclick="console.log(this.id)">點擊</button>
~~~
執行上面代碼,點擊后會輸出`btn`。
其他兩種監聽函數的寫法,`this`的指向也是如此。
~~~
// HTML 代碼如下
// <button id="btn">點擊</button>
var btn = document.getElementById('btn');
// 寫法一
btn.onclick = function () {
console.log(this.id);
};
// 寫法二
btn.addEventListener(
'click',
function (e) {
console.log(this.id);
},
false
);
~~~
上面兩種寫法,點擊按鈕以后也是輸出`btn`。
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