## 樓板
### 創建樓板
若要創建樓板,請使用拾取線或使用繪制工具(支持直線、弧線、矩形)繪制其輪廓來定義邊界,支持在三維視圖和平面視圖繪制樓板。
* 繪制流程
1. 單擊工具欄“樓板“  ,進入編輯模式,
2. 在編輯模式,使用以下方法之一繪制樓板邊界:
* **拾取線**:默認情況下,“拾取線”處于非活動狀態,在”助手對話框“單擊。
* **繪制邊界**:默認進去編輯模式后以直線繪制樓板的輪廓,如需更改請在”助手對話框“選取合適的繪制工具。
樓層邊界必須為閉合環(輪廓)。 要在樓板上開洞,可以在需要開洞的位置繪制另一個閉合環。
3. 單擊  完成編輯模式。
* 繪制操作示例

### 創建傾斜樓板
你可以在繪制或編輯樓層邊界時,繪制一個坡度箭頭來創建傾斜樓板。
* 繪制流程
1. 單擊工具欄“樓板“  ,進入編輯模式,
2. 在編輯模式,繪制樓板邊界 
3. 繪制樓板邊界后,單擊助手對話框 “ 坡度線”  繪制坡度線的起點和終點
* 繪制完成后你可以通過指定坡度的定義方式:角度和高度差,選取高度差時需要輸入:箭頭起點和終點偏移值,選取角度時需要指定角度值,指定角度時默認起點偏移值不變。

4. 單擊  完成編輯模式。
* 繪制操作示例
### 編輯樓板草圖
創建樓板之后,可以其輪廓來修改其邊界。
1. 在平面視圖或者三維視圖中,選擇樓板,然后單擊“編輯樓板”  進入編輯模式;
2. 使用繪制工具以更改樓層的邊界;
3. 單擊  完成編輯模式。
### 樓板的編輯和修改
#### 樓板的通用編輯
被選中的梁可以進行移動、復制、旋轉、扣減、偏移、陣列、環陣、鏡像、刪除。
#### 樓板的屬性修改
選中樓板后,可以在屬性面板中修改板的所屬樓層、頂部標高和頂部偏移。并在類型參數中修改板厚度。
### 樓板的類型參數
| 類型參數 | 參數說明 |
| --- | --- |
|  | 核心層厚度:板截面的厚度,可自定義 |
### 樓板的實例參數
| 實例參數 | 參數說明 |
| --- | --- |
|  | 所屬樓層:墻所在的樓層 </br> 頂部標高:板頂邊所在的標高 </br> 頂部偏移:墻頂邊距離頂部標高的距離。向上為正,向下為負。</br> 面積:樓板上表面面積 </br> 體積:樓板實體的體積 </br> 頂部高程:水平樓板板頂高度 </br> 底部高程:水平樓板板底高度 </br> 坡度角:通過坡度箭頭定義的角度 </br> 坡度箭頭起點:坡度箭頭起點的高度 </br> 坡度箭頭終點:坡度箭頭終點的高度 |
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