## 窗
* 窗是基于主體的構件,可以添加到任何類型的墻內。
* 可以在平面視圖、立面視圖或三維視圖中添加窗。
* 選擇要添加的窗類型,然后指定窗在主體圖元上的位置。GAP將自動剪切洞口并放置窗。
### 放置窗
* 放置流程
1. 打開平面視圖、立面視圖、剖面視圖或三維視圖。
2. 單擊工具欄  (窗)。
3. 如果要放置的窗類型與“屬性面板”中顯示的窗類型不同,請從下拉列表中選擇其他類型。
4. 將光標移到墻上,當窗位于墻上所需位置時,單擊以放置窗。
* 操作示例

### 更改窗的方向
你可以在放置窗后更改窗的水平方向或者垂直方向。
1. 在平面視圖中選擇窗;
2. 單擊旋轉方向按鈕,進行更改方向。

### 將窗移到另一面墻
本版本暫不支持。
### 窗類型參數
| 類型參數 | 說明 |
| --- | --- |
|  | 高度:窗的高度</br> 寬度:窗的寬度 </br>框架厚度:窗框的厚度 |
### 窗實例參數
| 實例參數 | 說明 |
| --- | --- |
|  | 所屬樓層:窗所在的樓層 </br>參照標高:窗底部的參照高度 </br>標高偏移:窗相對于參照標高的偏移值 |
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