[2.1認識構件模板](2.1%E8%AE%A4%E8%AF%86%E6%9E%84%E4%BB%B6%E6%A8%A1%E6%9D%BF.md)
[2.2草圖設計](2.2%E8%8D%89%E5%9B%BE%E8%AE%BE%E8%AE%A1.md)
[2.3 實體建模](2.3%E5%AE%9E%E4%BD%93%E5%BB%BA%E6%A8%A1.md)
[2.4 編輯形體](2.4%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%BD%A2%E4%BD%93.md)
- 快速上手
- 第一章:構件設計軟件簡介
- 1.1軟件特點
- 1.2安裝與卸載
- 1.3軟件界面簡介
- 1.4功能模塊簡介
- 1.5軟件設置
- 第二章:實體建模
- 2.1認識構件模板
- 類別與模板的關系
- 模板的選擇與使用
- 內嵌元素的作用
- 2.2草圖設計
- 認識草圖編輯環境
- 參照的使用
- 草圖平面
- 草圖工具按鈕
- 參數設置
- 草圖的繪制
- 2.3 實體建模
- 拉伸體建模
- 旋轉體建模
- 放樣體建模
- 融合體建模
- 放樣融合體建模
- 多截面放樣建模
- 2.4 編輯形體
- 通用編輯
- 材質設置
- 可見性設置
- 第三章:嵌套構件建模
- 3.1 載入構件
- 3.2 參數綁定主族參數
- 3.3 實例布置
- 實例參數綁定
- 實例定位及約束
- 3.4 新建類型
- 3.5 編輯嵌套構件
- 第四章:添加屬性
- 4.1 標準屬性導入
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