[認識草圖編輯環境](%E8%AE%A4%E8%AF%86%E8%8D%89%E5%9B%BE%E7%BC%96%E8%BE%91%E7%8E%AF%E5%A2%83.md)
[參照的使用](%E5%8F%82%E7%85%A7%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8.md)
[草圖平面](%E8%8D%89%E5%9B%BE%E5%B9%B3%E9%9D%A2.md)
[草圖工具按鈕](%E8%8D%89%E5%9B%BE%E5%B7%A5%E5%85%B7%E6%8C%89%E9%92%AE.md)
[參數設置](%E5%8F%82%E6%95%B0%E8%AE%BE%E7%BD%AE.md)
[草圖的繪制](%E7%BB%98%E5%88%B6%E4%BA%8C%E7%BB%B4%E8%8D%89%E5%9B%BE.md)
- 快速上手
- 第一章:構件設計軟件簡介
- 1.1軟件特點
- 1.2安裝與卸載
- 1.3軟件界面簡介
- 1.4功能模塊簡介
- 1.5軟件設置
- 第二章:實體建模
- 2.1認識構件模板
- 類別與模板的關系
- 模板的選擇與使用
- 內嵌元素的作用
- 2.2草圖設計
- 認識草圖編輯環境
- 參照的使用
- 草圖平面
- 草圖工具按鈕
- 參數設置
- 草圖的繪制
- 2.3 實體建模
- 拉伸體建模
- 旋轉體建模
- 放樣體建模
- 融合體建模
- 放樣融合體建模
- 多截面放樣建模
- 2.4 編輯形體
- 通用編輯
- 材質設置
- 可見性設置
- 第三章:嵌套構件建模
- 3.1 載入構件
- 3.2 參數綁定主族參數
- 3.3 實例布置
- 實例參數綁定
- 實例定位及約束
- 3.4 新建類型
- 3.5 編輯嵌套構件
- 第四章:添加屬性
- 4.1 標準屬性導入
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