**認識草圖編輯環境**
* 草圖編輯環境是Paramodel中的一種建模環境,草圖是創建體的基礎,任何的體在被創建之前均需要繪制其對應的草圖,在草圖環境下用戶可以對草圖添加約束,綁定參數,等等一系列的草圖,以便實現形體生成后再更新的需求;
**進入草圖編輯環境的方式:**
1. 點擊創建體命令,直接進入對應建模方式的草圖編輯模式;
2. 雙擊已創建好的模型實體,即可再次進入到草圖編輯模式;
例如:下圖中的基于草圖的增壓穩壓設備。

在此示例中,雙擊實體,將進入到草圖編輯環境,草圖編輯環境打開相應的草圖,可對草圖進行與草圖相關的一些列操作,不同體構造方式其草圖編輯環境的主功能不同。
*※需要注意的是,草圖的繪制往往基于某一工作平面,如果用戶不選定某工作平面,那么默認的工作平面為視圖的工作平面;*
- 快速上手
- 第一章:構件設計軟件簡介
- 1.1軟件特點
- 1.2安裝與卸載
- 1.3軟件界面簡介
- 1.4功能模塊簡介
- 1.5軟件設置
- 第二章:實體建模
- 2.1認識構件模板
- 類別與模板的關系
- 模板的選擇與使用
- 內嵌元素的作用
- 2.2草圖設計
- 認識草圖編輯環境
- 參照的使用
- 草圖平面
- 草圖工具按鈕
- 參數設置
- 草圖的繪制
- 2.3 實體建模
- 拉伸體建模
- 旋轉體建模
- 放樣體建模
- 融合體建模
- 放樣融合體建模
- 多截面放樣建模
- 2.4 編輯形體
- 通用編輯
- 材質設置
- 可見性設置
- 第三章:嵌套構件建模
- 3.1 載入構件
- 3.2 參數綁定主族參數
- 3.3 實例布置
- 實例參數綁定
- 實例定位及約束
- 3.4 新建類型
- 3.5 編輯嵌套構件
- 第四章:添加屬性
- 4.1 標準屬性導入
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