[TOC]
# 線程同步的幾種方法
1. 用什么關鍵字修飾同步方法 ? 用synchronized關鍵字修飾同步方法
2. 同步有幾種實現方法,都是什么?分別是synchronized,wait與notify
~~~
wait():使一個線程處于等待狀態,并且釋放所持有的對象的lock。
sleep():使一個正在運行的線程處于睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():喚醒一個處于等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,并不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先級。
notityAll():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。
~~~
3. 特殊域變量,volatile,注意不能修飾final的變量.
a. volatile關鍵字為域變量的訪問提供了一種免鎖機制
b. 使用volatile修飾域相當于告訴虛擬機該域可能會被其他線程更新
c. 因此每次使用該域就要重新計算,而不是使用寄存器中的值
d. volatile不會提供任何原子操作,它也不能用來修飾final類型的變量
4. 使用重入鎖ReentrantLock
在JavaSE5.0中新增了一個Java.util.concurrent包來支持同步。ReentrantLock類是可重入、互斥、實現了Lock接口的鎖.
5. 使用局部變量ThreadLocal實現
# synchronized
synchronized是用來實現線程同步的!!!
~~~
加同步格式:
synchronized( 需要一個任意的對象(鎖) ){
代碼塊中放操作共享數據的代碼。
}
~~~
## synchronized的缺陷
synchronized是java中的一個關鍵字,也就是說是Java語言內置的特性。
如果一個代碼塊被synchronized修飾了,當一個線程獲取了對應的鎖,并執行該代碼塊時,其他線程便只能一直等待,等待獲取鎖的線程釋放鎖,而這里獲取鎖的線程釋放鎖只會有兩種情況:
1. 獲取鎖的線程執行完了該代碼塊,然后線程釋放對鎖的占有;
2. 線程執行發生異常,此時JVM會讓線程自動釋放鎖。
例子1:
如果這個獲取鎖的線程由于要等待IO或者其他原因(比如調用sleep方法)被阻塞了,但是又沒有釋放鎖,其他線程便只能干巴巴地等待,試想一下,這多么影響程序執行效率。
因此就需要有一種機制可以不讓等待的線程一直無期限地等待下去(比如只等待一定的時間或者能夠響應中斷),通過Lock就可以辦到。
例子2:
當有多個線程讀寫文件時,讀操作和寫操作會發生沖突現象,寫操作和寫操作會發生沖突現象,但是讀操作和讀操作不會發生沖突現象。
但是采用synchronized關鍵字來實現同步的話,就會導致一個問題:
如果多個線程都只是進行讀操作,當一個線程在進行讀操作時,其他線程只能等待無法進行讀操作。
因此就需要一種機制來使得多個線程都只是進行讀操作時,線程之間不會發生沖突,通過Lock就可以辦到。
另外,通過Lock可以知道線程有沒有成功獲取到鎖。這個是synchronized無法辦到的。
總的來說,也就是說Lock提供了比synchronized更多的功能。
# lock
## lock和synchronized的區別
1. Lock不是Java語言內置的,synchronized是Java語言的關鍵字,因此是內置特性。Lock是一個類,通過這個類可以實現同步訪問;
2. Lock和synchronized有一點非常大的不同,采用synchronized不需要用戶去手動釋放鎖,當synchronized方法或者synchronized代碼塊執行完之后,系統會自動讓線程釋放對鎖的占用;而Lock則必須要用戶去手動釋放鎖,如果沒有主動釋放鎖,就有可能導致出現死鎖現象。
java.util.concurrent.locks包下常用的類Lock
首先要說明的就是Lock,通過查看Lock的源碼可知,Lock是一個接口:
~~~
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
}
~~~
下面來逐個講述Lock接口中每個方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用來獲取鎖的。unLock()方法是用來釋放鎖的。newCondition()這個方法暫且不在此講述,會在后面的線程協作一文中講述。
在Lock中聲明了四個方法來獲取鎖,那么這四個方法有何區別呢?
## lock
首先lock()方法是平常使用得最多的一個方法,就是用來獲取鎖。如果鎖已被其他線程獲取,則進行等待。
由于在前面講到如果采用Lock,必須主動去釋放鎖,并且在發生異常時,不會自動釋放鎖。因此一般來說,使用Lock必須在try{}catch{}塊中進行,并且將釋放鎖的操作放在finally塊中進行,以保證鎖一定被被釋放,防止死鎖的發生。通常使用Lock來進行同步的話,是以下面這種形式去使用的:
~~~
Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
//處理任務
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //釋放鎖
}
~~~
## tryLock
tryLock()方法是有返回值的,它表示用來嘗試獲取鎖,如果獲取成功,則返回true,如果獲取失敗(即鎖已被其他線程獲取),則返回false,也就說這個方法無論如何都會立即返回。在拿不到鎖時不會一直在那等待。
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是類似的,只不過區別在于這個方法在拿不到鎖時會等待一定的時間,在時間期限之內如果還拿不到鎖,就返回false。如果如果一開始拿到鎖或者在等待期間內拿到了鎖,則返回true。
所以,一般情況下通過tryLock來獲取鎖時是這樣使用的:
~~~
Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
try{
//處理任務
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //釋放鎖
}
}else {
//如果不能獲取鎖,則直接做其他事情
}
~~~
## lockInterruptibly
lockInterruptibly()方法比較特殊,當通過這個方法去獲取鎖時,如果線程正在等待獲取鎖,則這個線程能夠響應中斷,即中斷線程的等待狀態。也就使說,當兩個線程同時通過lock.lockInterruptibly()想獲取某個鎖時,假若此時線程A獲取到了鎖,而線程B只有在等待,那么對線程B調用threadB.interrupt()方法能夠中斷線程B的等待過程。
由于lockInterruptibly()的聲明中拋出了異常,所以lock.lockInterruptibly()必須放在try塊中或者在調用lockInterruptibly()的方法外聲明拋出InterruptedException。
因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:
~~~
public void method() throws InterruptedException {
lock.lockInterruptibly();
try {
//.....
}
finally {
lock.unlock();
}
}
~~~
注意,當一個線程獲取了鎖之后,是不會被interrupt()方法中斷的。因為本身在前面的文章中講過單獨調用interrupt()方法不能中斷正在運行過程中的線程,只能中斷阻塞過程中的線程。
因此當通過lockInterruptibly()方法獲取某個鎖時,如果不能獲取到,只有進行等待的情況下,是可以響應中斷的。
而用synchronized修飾的話,當一個線程處于等待某個鎖的狀態,是無法被中斷的,只有一直等待下去。
# Lock和synchronized的選擇
總結來說,Lock和synchronized有以下幾點不同:
1. Lock是一個接口,而synchronized是Java中的關鍵字,synchronized是內置的語言實現;
2. synchronized在發生異常時,會自動釋放線程占有的鎖,因此不會導致死鎖現象發生;而Lock在發生異常時,如果沒有主動通過unLock()去釋放鎖,則很可能造成死鎖現象,因此使用Lock時需要在finally塊中釋放鎖;
3. Lock可以讓等待鎖的線程響應中斷,而synchronized卻不行,使用synchronized時,等待的線程會一直等待下去,不能夠響應中斷;
4. 通過Lock可以知道有沒有成功獲取鎖,而synchronized卻無法辦到。
5. Lock可以提高多個線程進行讀操作的效率。
在性能上來說,如果競爭資源不激烈,兩者的性能是差不多的,而當競爭資源非常激烈時(即有大量線程同時競爭),此時Lock的性能要遠遠優于synchronized。所以說,在具體使用時要根據適當情況選擇。
# ReentrantLock
## lock用法
ReentrantLock,意思是“可重入鎖”,關于可重入鎖的概念在下一節講述。ReentrantLock是唯一實現了Lock接口的類,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通過一些實例看具體看一下如何使用ReentrantLock。
例子1,lock()的正確使用方法
~~~
package testThread;
import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestThread {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
public static void main(String[] args) {
final TestThread testThread = new TestThread();
new Thread() {
public void run() {
testThread.insert(Thread.currentThread());
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
testThread.insert(Thread.currentThread());
}
}.start();
}
private void insert(Thread thread) {
//注意這個地方
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName() + "得到了鎖");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(thread.getName() + "釋放鎖");
lock.unlock();
}
}
}
~~~
各位朋友先想一下這段代碼的輸出結果是什么?
~~~
Thread-0得到了鎖
Thread-1得到了鎖
Thread-1釋放鎖
Thread-0釋放鎖
~~~
也許有朋友會問,怎么會輸出這個結果?第二個線程怎么會在第一個線程釋放鎖之前得到了鎖?原因在于,在insert方法中的lock變量是局部變量,每個線程執行該方法時都會保存一個副本,那么理所當然每個線程執行到lock.lock()處獲取的是不同的鎖,所以就不會發生沖突。
知道了原因改起來就比較容易了,只需要將lock聲明為類的屬性即可
~~~
package testThread;
import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestThread {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
private Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
final TestThread testThread = new TestThread();
new Thread() {
public void run() {
testThread.insert(Thread.currentThread());
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
testThread.insert(Thread.currentThread());
}
}.start();
}
private void insert(Thread thread) {
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName() + "得到了鎖");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(thread.getName() + "釋放鎖");
lock.unlock();
}
}
}
~~~
這樣就是正確地使用Lock的方法了
## tryLock
~~~
package testThread;
import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.IF_ACMPEQ;
import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestThread {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
private Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
final TestThread testThread = new TestThread();
new Thread() {
public void run() {
testThread.insert(Thread.currentThread());
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
testThread.insert(Thread.currentThread());
}
}.start();
}
private void insert(Thread thread) {
if (lock.tryLock()) {
try {
System.out.println(thread.getName() + "得到了鎖");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(thread.getName() + "釋放鎖");
lock.unlock();
}
} else {
System.out.println(thread.getName() + "獲取鎖失敗");
}
}
}
~~~
輸出結果
~~~
Thread-0得到了鎖
Thread-0釋放鎖
Thread-1得到了鎖
Thread-1釋放鎖
~~~
## lockInterruptibly
lockInterruptibly()響應中斷的使用方法:
~~~
public class Test {
private Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
MyThread thread1 = new MyThread(test);
MyThread thread2 = new MyThread(test);
thread1.start();
thread2.start();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//調用中斷方法來測試能否中斷等待中的線程
thread2.interrupt();
}
public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{
lock.lockInterruptibly(); //注意,如果需要正確中斷等待鎖的線程,必須將獲取鎖放在外面,然后將InterruptedException拋出
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了鎖");
long startTime = System.currentTimeMillis();
for( ; ;) {
if(System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE)
break;
//插入數據
}
}
finally {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"執行finally");
lock.unlock();
System.out.println(thread.getName()+"釋放了鎖");
}
}
}
class MyThread extends Thread {
private Test test = null;
public MyThread(Test test) {
this.test = test;
}
@Override
public void run() {
try {
test.insert(Thread.currentThread());
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被中斷");
}
}
}
~~~
運行之后,發現thread2能夠被正確中斷
## ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一個接口,在它里面只定義了兩個方法
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