[TOC]
Go語言中沒有“類”的概念,也不支持“類”的繼承等面向對象的概念。Go語言中通過結構體的內嵌再配合接口比面向對象具有更高的擴展性和靈活性。
在實際開發中,我們可以將一組類型不同的、但是用來描述同一件事物的變量放到結構體中,例如,在校學生有姓名、年齡、學號、學科屬性,學了結構體后,我們就不需要再定義多個變量了,將它們放在結構體中即可。
## 聲明結構體
Go 語言通過 type 和 struct 關鍵字聲明結構體,格式如下:
```go
type 類型名 struct {
字段1 字段1類型 // 字段名必須唯一
字段2 字段2類型
}
```
Go語言結構體 (Struct) 從本質上講是一種自定義的數據類型、只不過這種數據類型比較復雜、是由int、char、float等基本類型組成的。你可以認為結構體是一種 `聚合類型` 。
```go
type Student struct {
id int
name string
age int8
course []string
}
```
Go語言使用結構體和結構體成員來描述真實世界的實體和實體對應的各種屬性。結構體成員、也可稱成員變量、字段、屬性。屬性要滿足唯一性。
```go
type Student struct {
id age int
name string
course []string
}
```
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