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首先我們先來了解幾個與并發編程相關的基本概念。
## 串行、并發與并行
- **串行**:必須按照規定順序執行。比如年齡一歲一歲增長
- **并發**:同一時間段內執行多個任務(例如應用A和應用B啟動,某段時間執行應用A的任務,某段時間執行應用B的任務。同一時刻只能執行某個應用的任務。)
- **并行**:同一時刻執行多個任務(例如應用A和應用B啟動,兩個應用分別跑在不同的CPU上。兩個應用相互不影響運行。同一時刻可以執行多個應用的任務。)
## 進程、線程和協程
- **進程**:是程序執行的過程,包括了動態創建、調度和消亡的整個過程,進程是 **程序資源管理** 的最小單位。
- **線程**:操作操作系統能夠進行運算調度的最小單位。線程被包含在進程之中,是進程中的實際運作單位,一個進程內可以包含多個線程,線程是**資源調度**的最小單位。
- **協程**:非操作系統提供而是由用戶自行創建和控制的用戶態 “線程”,比線程更輕量級。
## 并發模型
業界將如何實現并發編程總結歸納為各式各樣的并發模型,常見的并發模型有以下幾種:
1. 線程&鎖模型
2. Actor模型
3. CSP模型
4. Fork&Join模型
Go語言中的并發程序主要是通過基于CSP(communicating sequential processes)的goroutine和channel來實現,當然也支持使用傳統的多線程共享內存的并發方式。
- Golang簡介
- 開發環境
- Golang安裝
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- 字符串
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