## 數組的解構賦值
ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。
以前,為變量賦值,只能直接指定值。
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var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
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ES6允許寫成下面這樣。
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var [a, b, c] = [1, 2, 3];
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上面代碼表示,可以從數組中提取值,按照對應位置,對變量賦值。
本質上,這種寫法屬于“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。下面是一些使用嵌套數組進行解構的例子。
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let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [,,third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
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如果解構不成功,變量的值就等于undefined。
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var [foo] = [];
var [foo] = 1;
var [foo] = false;
var [foo] = NaN;
var [bar, foo] = [1];
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以上幾種情況都屬于解構不成功,foo的值都會等于undefined。這是因為原始類型的值,會自動轉為對象,比如數值1轉為`new Number(1)`,從而導致foo取到undefined。
另一種情況是不完全解構,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組。這種情況下,解構依然可以成功。
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let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
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上面代碼的兩個例子,都屬于不完全解構,但是可以成功。
如果對undefined或null進行解構,會報錯。
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// 報錯
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
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這是因為解構只能用于數組或對象。其他原始類型的值都可以轉為相應的對象,但是,undefined和null不能轉為對象,因此報錯。
解構賦值允許指定默認值。
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var [foo = true] = [];
foo // true
[x, y='b'] = ['a'] // x='a', y='b'
[x, y='b'] = ['a', undefined] // x='a', y='b'
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注意,ES6內部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。所以,如果一個數組成員不嚴格等于undefined,默認值是不會生效的。
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var [x = 1] = [undefined];
x // 1
var [x = 1] = [null];
x // null
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上面代碼中,如果一個數組成員是null,默認值就不會生效,因為null不嚴格等于undefined。
解構賦值不僅適用于var命令,也適用于let和const命令。
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var [v1, v2, ..., vN ] = array;
let [v1, v2, ..., vN ] = array;
const [v1, v2, ..., vN ] = array;
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對于Set結構,也可以使用數組的解構賦值。
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[a, b, c] = new Set(["a", "b", "c"])
a // "a"
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事實上,只要某種數據結構具有Iterator接口,都可以采用數組形式的解構賦值。
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function* fibs() {
var a = 0;
var b = 1;
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}
var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5
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上面代碼中,fibs是一個Generator函數,原生具有Iterator接口。解構賦值會依次從這個接口獲取值。
## 對象的解構賦值
解構不僅可以用于數組,還可以用于對象。
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var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
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對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。
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var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
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上面代碼的第一個例子,等號左邊的兩個變量的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致,但是對取值完全沒有影響。第二個例子的變量沒有對應的同名屬性,導致取不到值,最后等于`undefined`。
如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。
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var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
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和數組一樣,解構也可以用于嵌套結構的對象。
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var obj = {
p: [
"Hello",
{ y: "World" }
]
};
var { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
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對象的解構也可以指定默認值。
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var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
console.log(x, y) // 1, 5
var { message: msg = "Something went wrong" } = {};
console.log(msg); // "Something went wrong"
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默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等于undefined。
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var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
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上面代碼中,如果x屬性等于null,就不嚴格相等于undefined,導致默認值不會生效。
如果要將一個已經聲明的變量用于解構賦值,必須非常小心。
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// 錯誤的寫法
var x;
{x} = {x:1};
// SyntaxError: syntax error
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上面代碼的寫法會報錯,因為JavaScript引擎會將`{x}`理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免JavaScript將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。
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// 正確的寫法
({x} = {x:1});
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上面代碼將整個解構賦值語句,放在一個圓括號里面,就可以正確執行。關于圓括號與解構賦值的關系,參見下文。
對象的解構賦值,可以很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量。
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let { log, sin, cos } = Math;
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上面代碼將Math對象的對數、正弦、余弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便很多。
## 字符串的解構賦值
字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數組的對象。
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const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
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類似數組的對象都有一個length屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。
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let {length : len} = 'hello';
len // 5
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## 函數參數的解構賦值
函數的參數也可以使用解構。
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function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]) // 3
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上面代碼中,函數add的參數實際上不是一個數組,而是通過解構得到的變量x和y。
函數參數的解構也可以使用默認值。
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function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
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上面代碼中,函數move的參數是一個對象,通過對這個對象進行解構,得到變量x和y的值。如果解構失敗,x和y等于默認值。
注意,指定函數參數的默認值時,不能采用下面的寫法。
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function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
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上面代碼是為函數move的參數指定默認值,而不是為變量x和y指定默認值,所以會得到與前一種寫法不同的結果。
## 圓括號問題
解構賦值雖然很方便,但是解析起來并不容易。對于編譯器來說,一個式子到底是模式,還是表達式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道。
由此帶來的問題是,如果模式中出現圓括號怎么處理。ES6的規則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。
但是,這條規則實際上不那么容易辨別,處理起來相當麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號。
### 不能使用圓括號的情況
以下三種解構賦值不得使用圓括號。
(1)變量聲明語句中,模式不能帶有圓括號。
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// 全部報錯
var [(a)] = [1];
var { x: (c) } = {};
var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
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上面三個語句都會報錯,因為它們都是變量聲明語句,模式不能使用圓括號。
(2)函數參數中,模式不能帶有圓括號。
函數參數也屬于變量聲明,因此不能帶有圓括號。
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// 報錯
function f([(z)]) { return z; }
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(3)不能將整個模式,或嵌套模式中的一層,放在圓括號之中。
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// 全部報錯
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];
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上面代碼將整個模式放在模式之中,導致報錯。
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// 報錯
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
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上面代碼將嵌套模式的一層,放在圓括號之中,導致報錯。
### 可以使用圓括號的情況
可以使用圓括號的情況只有一種:賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號。
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[(b)] = [3]; // 正確
({ p: (d) } = {}); // 正確
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正確
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上面三行語句都可以正確執行,因為首先它們都是賦值語句,而不是聲明語句;其次它們的圓括號都不屬于模式的一部分。第一行語句中,模式是取數組的第一個成員,跟圓括號無關;第二行語句中,模式是p,而不是d;第三行語句與第一行語句的性質一致。
## 用途
變量的解構賦值用途很多。
**(1)交換變量的值**
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[x, y] = [y, x];
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上面代碼交換變量x和y的值,這樣的寫法不僅簡潔,而且易讀,語義非常清晰。
**(2)從函數返回多個值**
函數只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在數組或對象里返回。有了解構賦值,取出這些值就非常方便。
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// 返回一個數組
function example() {
return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();
// 返回一個對象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
var { foo, bar } = example();
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**(3)函數參數的定義**
解構賦值可以方便地將一組參數與變量名對應起來。
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// 參數是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3])
// 參數是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({x:1, y:2, z:3})
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**(4)提取JSON數據**
解構賦值對提取JSON對象中的數據,尤其有用。
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var jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
}
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number)
// 42, OK, [867, 5309]
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上面代碼可以快速提取JSON數據的值。
**(5)函數參數的默認值**
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jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
}) {
// ... do stuff
};
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指定參數的默認值,就避免了在函數體內部再寫`var foo = config.foo || 'default foo';`這樣的語句。
**(6)遍歷Map結構**
任何部署了Iterator接口的對象,都可以用for...of循環遍歷。Map結構原生支持Iterator接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。
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var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
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如果只想獲取鍵名,或者只想獲取鍵值,可以寫成下面這樣。
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// 獲取鍵名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 獲取鍵值
for (let [,value] of map) {
// ...
}
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**(7)輸入模塊的指定方法**
加載模塊時,往往需要指定輸入那些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。
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const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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