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                ## Set ### 基本用法 ES6提供了新的數據結構Set。它類似于數組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復的值。 Set本身是一個構造函數,用來生成Set數據結構。 ~~~ var s = new Set(); [2,3,5,4,5,2,2].map(x => s.add(x)) for (i of s) {console.log(i)} // 2 3 5 4 ~~~ 上面代碼通過add方法向Set結構加入成員,結果表明Set結構不會添加重復的值。 Set函數可以接受一個數組作為參數,用來初始化。 ~~~ var items = new Set([1,2,3,4,5,5,5,5]); items.size // 5 ~~~ 向Set加入值的時候,不會發生類型轉換,所以5和“5”是兩個不同的值。Set內部判斷兩個值是否不同,使用的算法類似于精確相等運算符(===),這意味著,兩個對象總是不相等的。唯一的例外是NaN等于自身(精確相等運算符認為NaN不等于自身)。 ~~~ let set = new Set(); set.add({}) set.size // 1 set.add({}) set.size // 2 ~~~ 上面代碼表示,由于兩個空對象不是精確相等,所以它們被視為兩個值。 ### Set實例的屬性和方法 Set結構的實例有以下屬性。 * Set.prototype.constructor:構造函數,默認就是Set函數。 * Set.prototype.size:返回Set實例的成員總數。 Set實例的方法分為兩大類:操作方法(用于操作數據)和遍歷方法(用于遍歷成員)。下面先介紹四個操作方法。 * add(value):添加某個值,返回Set結構本身。 * delete(value):刪除某個值,返回一個布爾值,表示刪除是否成功。 * has(value):返回一個布爾值,表示該值是否為Set的成員。 * clear():清除所有成員,沒有返回值。 上面這些屬性和方法的實例如下。 ~~~ s.add(1).add(2).add(2); // 注意2被加入了兩次 s.size // 2 s.has(1) // true s.has(2) // true s.has(3) // false s.delete(2); s.has(2) // false ~~~ 下面是一個對比,看看在判斷是否包括一個鍵上面,Object結構和Set結構的寫法不同。 ~~~ // 對象的寫法 var properties = { "width": 1, "height": 1 }; if (properties[someName]) { // do something } // Set的寫法 var properties = new Set(); properties.add("width"); properties.add("height"); if (properties.has(someName)) { // do something } ~~~ Array.from方法可以將Set結構轉為數組。 ~~~ var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]); var array = Array.from(items); ~~~ 這就提供了一種去除數組的重復元素的方法。 ~~~ function dedupe(array) { return Array.from(new Set(array)); } dedupe([1,1,2,3]) // [1, 2, 3] ~~~ ### 遍歷操作 Set結構的實例有四個遍歷方法,可以用于遍歷成員。 * keys():返回一個鍵名的遍歷器 * values():返回一個鍵值的遍歷器 * entries():返回一個鍵值對的遍歷器 * forEach():使用回調函數遍歷每個成員 key方法、value方法、entries方法返回的都是遍歷器(詳見《Iterator對象》一章)。由于Set結構沒有鍵名,只有鍵值(或者說鍵名和鍵值是同一個值),所以key方法和value方法的行為完全一致。 ~~~ let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); for ( let item of set.keys() ){ console.log(item); } // red // green // blue for ( let item of set.values() ){ console.log(item); } // red // green // blue for ( let item of set.entries() ){ console.log(item); } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"] ~~~ 上面代碼中,entries方法返回的遍歷器,同時包括鍵名和鍵值,所以每次輸出一個數組,它的兩個成員完全相等。 Set結構的實例默認可遍歷,它的默認遍歷器就是它的values方法。 ~~~ Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values // true ~~~ 這意味著,可以省略values方法,直接用for...of循環遍歷Set。 ~~~ let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); for (let x of set) { console.log(x); } // red // green // blue ~~~ 由于擴展運算符(...)內部使用for...of循環,所以也可以用于Set結構。 ~~~ let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); let arr = [...set]; // ['red', 'green', 'blue'] ~~~ 這就提供了另一種便捷的去除數組重復元素的方法。 ~~~ let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5]; let unique = [...new Set(arr)]; // [3, 5, 2] ~~~ 而且,數組的map和filter方法也可以用于Set了。 ~~~ let set = new Set([1, 2, 3]); set = new Set([...set].map(x => x * 2)); // 返回Set結構:{2, 4, 6} let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]); set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0)); // 返回Set結構:{2, 4} ~~~ 因此使用Set,可以很容易地實現并集(Union)和交集(Intersect)。 ~~~ let a = new Set([1, 2, 3]); let b = new Set([4, 3, 2]); let union = new Set([...a, ...b]); // [1, 2, 3, 4] let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // [2, 3] ~~~ Set結構的實例的forEach方法,用于對每個成員執行某種操作,沒有返回值。 ~~~ let set = new Set([1, 2, 3]); set.forEach((value, key) => console.log(value * 2) ) // 2 // 4 // 6 ~~~ 上面代碼說明,forEach方法的參數就是一個處理函數。該函數的參數依次為鍵值、鍵名、集合本身(上例省略了該參數)。另外,forEach方法還可以有第二個參數,表示綁定的this對象。 如果想在遍歷操作中,同步改變原來的Set結構,目前沒有直接的方法,但有兩種變通方法。一種是利用原Set結構映射出一個新的結構,然后賦值給原來的Set結構;另一種是利用Array.from方法。 ~~~ // 方法一 let set = new Set([1, 2, 3]); set = new Set([...set].map(val => val * 2)); // set的值是2, 4, 6 // 方法二 let set = new Set([1, 2, 3]); set = new Set(Array.from(set, val => val * 2)); // set的值是2, 4, 6 ~~~ 上面代碼提供了兩種方法,直接在遍歷操作中改變原來的Set結構。 ## WeakSet WeakSet結構與Set類似,也是不重復的值的集合。但是,它與Set有兩個區別。 首先,WeakSet的成員只能是對象,而不能是其他類型的值。 其次,WeakSet中的對象都是弱引用,即垃圾回收機制不考慮WeakSet對該對象的引用,也就是說,如果其他對象都不再引用該對象,那么垃圾回收機制會自動回收該對象所占用的內存,不考慮該對象還存在于WeakSet之中。這個特點意味著,無法引用WeakSet的成員,因此WeakSet是不可遍歷的。 ~~~ var ws = new WeakSet(); ws.add(1) // TypeError: Invalid value used in weak set ~~~ 上面代碼試圖向WeakSet添加一個數值,結果報錯。 WeakSet是一個構造函數,可以使用new命令,創建WeakSet數據結構。 ~~~ var ws = new WeakSet(); ~~~ 作為構造函數,WeakSet可以接受一個數組或類似數組的對象作為參數。(實際上,任何具有iterable接口的對象,都可以作為WeakSet的對象。)該數組的所有成員,都會自動成為WeakSet實例對象的成員。 ~~~ var a = [[1,2], [3,4]]; var ws = new WeakSet(a); ~~~ 上面代碼中,a是一個數組,它有兩個成員,也都是數組。將a作為WeakSet構造函數的參數,a的成員會自動成為WeakSet的成員。 WeakSet結構有以下三個方法。 * **WeakSet.prototype.add(value)**:向WeakSet實例添加一個新成員。 * **WeakSet.prototype.delete(value)**:清除WeakSet實例的指定成員。 * **WeakSet.prototype.has(value)**:返回一個布爾值,表示某個值是否在WeakSet實例之中。 下面是一個例子。 ~~~ var ws = new WeakSet(); var obj = {}; var foo = {}; ws.add(window); ws.add(obj); ws.has(window); // true ws.has(foo); // false ws.delete(window); ws.has(window); // false ~~~ WeakSet沒有size屬性,沒有辦法遍歷它的成員。 ~~~ ws.size // undefined ws.forEach // undefined ws.forEach(function(item){ console.log('WeakSet has ' + item)}) // TypeError: undefined is not a function ~~~ 上面代碼試圖獲取size和forEach屬性,結果都不能成功。 WeakSet不能遍歷,是因為成員都是弱引用,隨時可能消失,遍歷機制無法保存成員的存在,很可能剛剛遍歷結束,成員就取不到了。WeakSet的一個用處,是儲存DOM節點,而不用擔心這些節點從文檔移除時,會引發內存泄漏。 ## Map ### Map結構的目的和基本用法 JavaScript的對象(Object),本質上是鍵值對的集合(Hash結構),但是只能用字符串當作鍵。這給它的使用帶來了很大的限制。 ~~~ var data = {}; var element = document.getElementById("myDiv"); data[element] = metadata; data["[Object HTMLDivElement]"] // metadata ~~~ 上面代碼原意是將一個DOM節點作為對象data的鍵,但是由于對象只接受字符串作為鍵名,所以element被自動轉為字符串`[Object HTMLDivElement]`。 為了解決這個問題,ES6提供了Map數據結構。它類似于對象,也是鍵值對的集合,但是“鍵”的范圍不限于字符串,各種類型的值(包括對象)都可以當作鍵。也就是說,Object結構提供了“字符串—值”的對應,Map結構提供了“值—值”的對應,是一種更完善的Hash結構實現。 ~~~ var m = new Map(); var o = {p: "Hello World"}; m.set(o, "content") m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false ~~~ 上面代碼使用set方法,將對象o當作m的一個鍵,然后又使用get方法讀取這個鍵,接著使用delete方法刪除了這個鍵。 作為構造函數,Map也可以接受一個數組作為參數。該數組的成員是一個個表示鍵值對的數組。 ~~~ var map = new Map([ ["name", "張三"], ["title", "Author"]]); map.size // 2 map.has("name") // true map.get("name") // "張三" map.has("title") // true map.get("title") // "Author" ~~~ 上面代碼在新建Map實例時,就指定了兩個鍵name和title。 如果對同一個鍵多次賦值,后面的值將覆蓋前面的值。 ~~~ let map = new Map(); map.set(1, 'aaa'); map.set(1, 'bbb'); map.get(1) // "bbb" ~~~ 上面代碼對鍵1連續賦值兩次,后一次的值覆蓋前一次的值。 如果讀取一個未知的鍵,則返回undefined。 ~~~ new Map().get('asfddfsasadf') // undefined ~~~ 注意,只有對同一個對象的引用,Map結構才將其視為同一個鍵。這一點要非常小心。 ~~~ var map = new Map(); map.set(['a'], 555); map.get(['a']) // undefined ~~~ 上面代碼的set和get方法,表面是針對同一個鍵,但實際上這是兩個值,內存地址是不一樣的,因此get方法無法讀取該鍵,返回undefined。 同理,同樣的值的兩個實例,在Map結構中被視為兩個鍵。 ~~~ var map = new Map(); var k1 = ['a']; var k2 = ['a']; map.set(k1, 111); map.set(k2, 222); map.get(k1) // 111 map.get(k2) // 222 ~~~ 上面代碼中,變量k1和k2的值是一樣的,但是它們在Map結構中被視為兩個鍵。 由上可知,Map的鍵實際上是跟內存地址綁定的,只要內存地址不一樣,就視為兩個鍵。這就解決了同名屬性碰撞(clash)的問題,我們擴展別人的庫的時候,如果使用對象作為鍵名,就不用擔心自己的屬性與原作者的屬性同名。 如果Map的鍵是一個簡單類型的值(數字、字符串、布爾值),則只要兩個值嚴格相等,Map將其視為一個鍵,包括0和-0。另外,雖然NaN不嚴格相等于自身,但Map將其視為同一個鍵。 ~~~ let map = new Map(); map.set(NaN, 123); map.get(NaN) // 123 map.set(-0, 123); map.get(+0) // 123 ~~~ ### 實例的屬性和操作方法 Map結構的實例有以下屬性和操作方法。 * size:返回成員總數。 * set(key, value):設置key所對應的鍵值,然后返回整個Map結構。如果key已經有值,則鍵值會被更新,否則就新生成該鍵。 * get(key):讀取key對應的鍵值,如果找不到key,返回undefined。 * has(key):返回一個布爾值,表示某個鍵是否在Map數據結構中。 * delete(key):刪除某個鍵,返回true。如果刪除失敗,返回false。 * clear():清除所有成員,沒有返回值。 set()方法返回的是Map本身,因此可以采用鏈式寫法。 ~~~ let map = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c'); ~~~ 下面是has()和delete()的例子。 ~~~ var m = new Map(); m.set("edition", 6) // 鍵是字符串 m.set(262, "standard") // 鍵是數值 m.set(undefined, "nah") // 鍵是undefined var hello = function() {console.log("hello");} m.set(hello, "Hello ES6!") // 鍵是函數 m.has("edition") // true m.has("years") // false m.has(262) // true m.has(undefined) // true m.has(hello) // true m.delete(undefined) m.has(undefined) // false m.get(hello) // Hello ES6! m.get("edition") // 6 ~~~ 下面是size屬性和clear方法的例子。 ~~~ let map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2 map.clear() map.size // 0 ~~~ ### 遍歷方法 Map原生提供三個遍歷器。 * keys():返回鍵名的遍歷器。 * values():返回鍵值的遍歷器。 * entries():返回所有成員的遍歷器。 下面是使用實例。 ~~~ let map = new Map([ ['F', 'no'], ['T', 'yes'], ]); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } // "F" // "T" for (let value of map.values()) { console.log(value); } // "no" // "yes" for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } // "F" "no" // "T" "yes" // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value); } // 等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); } ~~~ 上面代碼最后的那個例子,表示Map結構的默認遍歷器接口(Symbol.iterator屬性),就是entries方法。 ~~~ map[Symbol.iterator] === map.entries // true ~~~ Map結構轉為數組結構,比較快速的方法是結合使用擴展運算符(...)。 ~~~ let map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); [...map.keys()] // [1, 2, 3] [...map.values()] // ['one', 'two', 'three'] [...map.entries()] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']] [...map] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']] ~~~ 結合數組的map方法、filter方法,可以實現Map的遍歷和過濾(Map本身沒有map和filter方法)。 ~~~ let map0 = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c'); let map1 = new Map( [...map0].filter(([k, v]) => k < 3) ); // 產生Map結構 {1 => 'a', 2 => 'b'} let map2 = new Map( [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v]) ); // 產生Map結構 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'} ~~~ 此外,Map還有一個forEach方法,與數組的forEach方法類似,也可以實現遍歷。 ~~~ map.forEach(function(value, key, map)) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); }; ~~~ forEach方法還可以接受第二個參數,用來綁定this。 ~~~ var reporter = { report: function(key, value) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); } }; map.forEach(function(value, key, map) { this.report(key, value); }, reporter); ~~~ 上面代碼中,forEach方法的回調函數的this,就指向reporter。 ## WeakMap WeakMap結構與Map結構基本類似,唯一的區別是它只接受對象作為鍵名(null除外),不接受原始類型的值作為鍵名,而且鍵名所指向的對象,不計入垃圾回收機制。 WeakMap的設計目的在于,鍵名是對象的弱引用(垃圾回收機制不將該引用考慮在內),所以其所對應的對象可能會被自動回收。當對象被回收后,WeakMap自動移除對應的鍵值對。典型應用是,一個對應DOM元素的WeakMap結構,當某個DOM元素被清除,其所對應的WeakMap記錄就會自動被移除。基本上,WeakMap的專用場合就是,它的鍵所對應的對象,可能會在將來消失。WeakMap結構有助于防止內存泄漏。 下面是WeakMap結構的一個例子,可以看到用法上與Map幾乎一樣。 ~~~ var wm = new WeakMap(); var element = document.querySelector(".element"); wm.set(element, "Original"); wm.get(element) // "Original" element.parentNode.removeChild(element); element = null; wm.get(element) // undefined ~~~ 上面代碼中,變量wm是一個WeakMap實例,我們將一個DOM節點element作為鍵名,然后銷毀這個節點,element對應的鍵就自動消失了,再引用這個鍵名就返回undefined。 WeakMap與Map在API上的區別主要是兩個,一是沒有遍歷操作(即沒有key()、values()和entries()方法),也沒有size屬性;二是無法清空,即不支持clear方法。這與WeakMap的鍵不被計入引用、被垃圾回收機制忽略有關。因此,WeakMap只有四個方法可用:get()、set()、has()、delete()。 ~~~ var wm = new WeakMap(); wm.size // undefined wm.forEach // undefined ~~~ 前文說過,WeakMap應用的典型場合就是DOM節點作為鍵名。下面是一個例子。 ~~~ let myElement = document.getElementById('logo'); let myWeakmap = new WeakMap(); myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0}); myElement.addEventListener('click', function() { let logoData = myWeakmap.get(myElement); logoData.timesClicked++; myWeakmap.set(myElement, logoData); }, false); ~~~ 上面代碼中,myElement是一個DOM節點,每當發生click事件,就更新一下狀態。我們將這個狀態作為鍵值放在WeakMap里,對應的鍵名就是myElement。一旦這個DOM節點刪除,該狀態就會自動消失,不存在內存泄漏風險。 WeakMap的另一個用處是部署私有屬性。 ~~~ let _counter = new WeakMap(); let _action = new WeakMap(); class Countdown { constructor(counter, action) { _counter.set(this, counter); _action.set(this, action); } dec() { let counter = _counter.get(this); if (counter < 1) return; counter--; _counter.set(this, counter); if (counter === 0) { _action.get(this)(); } } } let c = new Countdown(2, () => console.log('DONE')); c.dec() c.dec() // DONE ~~~ 上面代碼中,Countdown類的兩個內部屬性_counter和_action,是實例的弱引用,所以如果刪除實例,它們也就隨之消失,不會造成內存泄漏。
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