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                ## let命令 ### 基本用法 ES6新增了let命令,用來聲明變量。它的用法類似于var,但是所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效。 ~~~ { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 ~~~ 上面代碼在代碼塊之中,分別用let和var聲明了兩個變量。然后在代碼塊之外調用這兩個變量,結果let聲明的變量報錯,var聲明的變量返回了正確的值。這表明,let聲明的變量只在它所在的代碼塊有效。 for循環的計數器,就很合適使用let命令。 ~~~ for(let i = 0; i < arr.length; i++){} console.log(i) //ReferenceError: i is not defined ~~~ 上面代碼的計數器i,只在for循環體內有效。 下面的代碼如果使用var,最后輸出的是10。 ~~~ var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10 ~~~ 如果使用let,聲明的變量僅在塊級作用域內有效,最后輸出的是6。 ~~~ var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6 ~~~ ### 不存在變量提升 let不像var那樣,會發生“變量提升”現象。 ~~~ function do_something() { console.log(foo); // ReferenceError let foo = 2; } ~~~ 上面代碼在聲明foo之前,就使用這個變量,結果會拋出一個錯誤。 這也意味著typeof不再是一個百分之百安全的操作。 ~~~ if (1) { typeof x; // ReferenceError let x; } ~~~ 上面代碼中,由于塊級作用域內typeof運行時,x還沒有值,所以會拋出一個ReferenceError。 只要塊級作用域內存在let命令,它所聲明的變量就“綁定”(binding)這個區域,不再受外部的影響。 ~~~ var tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; } ~~~ 上面代碼中,存在全局變量tmp,但是塊級作用域內let又聲明了一個局部變量tmp,導致后者綁定這個塊級作用域,所以在let聲明變量前,對tmp賦值會報錯。 ES6明確規定,如果區塊中存在let和const命令,這個區塊對這些命令聲明的變量,從一開始就形成了封閉作用域。凡是在聲明之前就使用這些命令,就會報錯。 總之,在代碼塊內,使用let命令聲明變量之前,該變量都是不可用的。這在語法上,稱為“暫時性死區”(temporal dead zone,簡稱TDZ)。 ~~~ if (true) { // TDZ開始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ結束 console.log(tmp); // undefined tmp = 123; console.log(tmp); // 123 } ~~~ 上面代碼中,在let命令聲明變量tmp之前,都屬于變量tmp的“死區”。 有些“死區”比較隱蔽,不太容易發現。 ~~~ function bar(x=y, y=2) { return [x, y]; } bar(); // 報錯 ~~~ 上面代碼中,調用bar函數之所以報錯,是因為參數x默認值等于另一個參數y,而此時y還沒有聲明,屬于”死區“。 需要注意的是,函數的作用域是其聲明時所在的作用域。如果函數A的參數是函數B,那么函數B的作用域不是函數A。 ~~~ let foo = 'outer'; function bar(func = x => foo) { let foo = 'inner'; console.log(func()); // outer } bar(); ~~~ 上面代碼中,函數bar的參數func,默認是一個匿名函數,返回值為變量foo。這個匿名函數的作用域就不是bar。這個匿名函數聲明時,是處在外層作用域,所以內部的foo指向函數體外的聲明,輸出outer。它實際上等同于下面的代碼。 ~~~ let foo = 'outer'; let f = x => foo; function bar(func = f) { let foo = 'inner'; console.log(func()); // outer } bar(); ~~~ ### 不允許重復聲明 let不允許在相同作用域內,重復聲明同一個變量。 ~~~ // 報錯 function () { let a = 10; var a = 1; } // 報錯 function () { let a = 10; let a = 1; } ~~~ 因此,不能在函數內部重新聲明參數。 ~~~ function func(arg) { let arg; // 報錯 } function func(arg) { { let arg; // 不報錯 } } ~~~ ## 塊級作用域 let實際上為JavaScript新增了塊級作用域。 ~~~ function f1() { let n = 5; if (true) { let n = 10; } console.log(n); // 5 } ~~~ 上面的函數有兩個代碼塊,都聲明了變量n,運行后輸出5。這表示外層代碼塊不受內層代碼塊的影響。如果使用var定義變量n,最后輸出的值就是10。 塊級作用域的出現,實際上使得獲得廣泛應用的立即執行匿名函數(IIFE)不再必要了。 ~~~ // IIFE寫法 (function () { var tmp = ...; ... }()); // 塊級作用域寫法 { let tmp = ...; ... } ~~~ 另外,ES6也規定,函數本身的作用域,在其所在的塊級作用域之內。 ~~~ function f() { console.log('I am outside!'); } (function () { if(false) { // 重復聲明一次函數f function f() { console.log('I am inside!'); } } f(); }()); ~~~ 上面代碼在ES5中運行,會得到“I am inside!”,但是在ES6中運行,會得到“I am outside!”。這是因為ES5存在函數提升,不管會不會進入if代碼塊,函數聲明都會提升到當前作用域的頂部,得到執行;而ES6支持塊級作用域,不管會不會進入if代碼塊,其內部聲明的函數皆不會影響到作用域的外部。 需要注意的是,如果在嚴格模式下,函數只能在頂層作用域和函數內聲明,其他情況(比如if代碼塊、循環代碼塊)的聲明都會報錯。 ## const命令 const也用來聲明變量,但是聲明的是常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。 ~~~ const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3; PI // 3.1415 const PI = 3.1; PI // 3.1415 ~~~ 上面代碼表明改變常量的值是不起作用的。需要注意的是,對常量重新賦值不會報錯,只會默默地失敗。 const的作用域與let命令相同:只在聲明所在的塊級作用域內有效。 ~~~ if (true) { const MAX = 5; } // 常量MAX在此處不可得 ~~~ const命令也不存在提升,只能在聲明的位置后面使用。 ~~~ if (true) { console.log(MAX); // ReferenceError const MAX = 5; } ~~~ 上面代碼在常量MAX聲明之前就調用,結果報錯。 const聲明的常量,也與let一樣不可重復聲明。 ~~~ var message = "Hello!"; let age = 25; // 以下兩行都會報錯 const message = "Goodbye!"; const age = 30; ~~~ 由于const命令只是指向變量所在的地址,所以將一個對象聲明為常量必須非常小心。 ~~~ const foo = {}; foo.prop = 123; foo.prop // 123 foo = {} // 不起作用 ~~~ 上面代碼中,常量foo儲存的是一個地址,這個地址指向一個對象。不可變的只是這個地址,即不能把foo指向另一個地址,但對象本身是可變的,所以依然可以為其添加新屬性。 下面是另一個例子。 ~~~ const a = []; a.push("Hello"); // 可執行 a.length = 0; // 可執行 a = ["Dave"]; // 報錯 ~~~ 上面代碼中,常量a是一個數組,這個數組本身是可寫的,但是如果將另一個數組賦值給a,就會報錯。 如果真的想將對象凍結,應該使用Object.freeze方法。 ~~~ const foo = Object.freeze({}); foo.prop = 123; // 不起作用 ~~~ 上面代碼中,常量foo指向一個凍結的對象,所以添加新屬性不起作用。 除了將對象本身凍結,對象的屬性也應該凍結。下面是一個將對象徹底凍結的函數。 ~~~ var constantize = (obj) => { Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach( (key, value) => { if ( typeof obj[key] === 'object' ) { constantize( obj[key] ); } }); }; ~~~ ## 跨模塊常量 上面說過,const聲明的常量只在當前代碼塊有效。如果想設置跨模塊的常量,可以采用下面的寫法。 ~~~ // constants.js 模塊 export const A = 1; export const B = 3; export const C = 4; // test1.js 模塊 import * as constants from './constants'; console.log(constants.A); // 1 console.log(constants.B); // 3 // test2.js 模塊 import {A, B} from './constants'; console.log(A); // 1 console.log(B); // 3 ~~~ ## 全局對象的屬性 全局對象是最頂層的對象,在瀏覽器環境指的是window對象,在Node.js指的是global對象。在JavaScript語言中,所有全局變量都是全局對象的屬性。 ES6規定,var命令和function命令聲明的全局變量,屬于全局對象的屬性;let命令、const命令、class命令聲明的全局變量,不屬于全局對象的屬性。 ~~~ var a = 1; // 如果在node環境,可以寫成global.a // 或者采用通用方法,寫成this.a window.a // 1 let b = 1; window.b // undefined ~~~ 上面代碼中,全局變量a由var命令聲明,所以它是全局對象的屬性;全局變量b由let命令聲明,所以它不是全局對象的屬性,返回undefined。
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