## let命令
### 基本用法
ES6新增了let命令,用來聲明變量。它的用法類似于var,但是所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效。
~~~
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
~~~
上面代碼在代碼塊之中,分別用let和var聲明了兩個變量。然后在代碼塊之外調用這兩個變量,結果let聲明的變量報錯,var聲明的變量返回了正確的值。這表明,let聲明的變量只在它所在的代碼塊有效。
for循環的計數器,就很合適使用let命令。
~~~
for(let i = 0; i < arr.length; i++){}
console.log(i)
//ReferenceError: i is not defined
~~~
上面代碼的計數器i,只在for循環體內有效。
下面的代碼如果使用var,最后輸出的是10。
~~~
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
~~~
如果使用let,聲明的變量僅在塊級作用域內有效,最后輸出的是6。
~~~
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
~~~
### 不存在變量提升
let不像var那樣,會發生“變量提升”現象。
~~~
function do_something() {
console.log(foo); // ReferenceError
let foo = 2;
}
~~~
上面代碼在聲明foo之前,就使用這個變量,結果會拋出一個錯誤。
這也意味著typeof不再是一個百分之百安全的操作。
~~~
if (1) {
typeof x; // ReferenceError
let x;
}
~~~
上面代碼中,由于塊級作用域內typeof運行時,x還沒有值,所以會拋出一個ReferenceError。
只要塊級作用域內存在let命令,它所聲明的變量就“綁定”(binding)這個區域,不再受外部的影響。
~~~
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
~~~
上面代碼中,存在全局變量tmp,但是塊級作用域內let又聲明了一個局部變量tmp,導致后者綁定這個塊級作用域,所以在let聲明變量前,對tmp賦值會報錯。
ES6明確規定,如果區塊中存在let和const命令,這個區塊對這些命令聲明的變量,從一開始就形成了封閉作用域。凡是在聲明之前就使用這些命令,就會報錯。
總之,在代碼塊內,使用let命令聲明變量之前,該變量都是不可用的。這在語法上,稱為“暫時性死區”(temporal dead zone,簡稱TDZ)。
~~~
if (true) {
// TDZ開始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ結束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
~~~
上面代碼中,在let命令聲明變量tmp之前,都屬于變量tmp的“死區”。
有些“死區”比較隱蔽,不太容易發現。
~~~
function bar(x=y, y=2) {
return [x, y];
}
bar(); // 報錯
~~~
上面代碼中,調用bar函數之所以報錯,是因為參數x默認值等于另一個參數y,而此時y還沒有聲明,屬于”死區“。
需要注意的是,函數的作用域是其聲明時所在的作用域。如果函數A的參數是函數B,那么函數B的作用域不是函數A。
~~~
let foo = 'outer';
function bar(func = x => foo) {
let foo = 'inner';
console.log(func()); // outer
}
bar();
~~~
上面代碼中,函數bar的參數func,默認是一個匿名函數,返回值為變量foo。這個匿名函數的作用域就不是bar。這個匿名函數聲明時,是處在外層作用域,所以內部的foo指向函數體外的聲明,輸出outer。它實際上等同于下面的代碼。
~~~
let foo = 'outer';
let f = x => foo;
function bar(func = f) {
let foo = 'inner';
console.log(func()); // outer
}
bar();
~~~
### 不允許重復聲明
let不允許在相同作用域內,重復聲明同一個變量。
~~~
// 報錯
function () {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 報錯
function () {
let a = 10;
let a = 1;
}
~~~
因此,不能在函數內部重新聲明參數。
~~~
function func(arg) {
let arg; // 報錯
}
function func(arg) {
{
let arg; // 不報錯
}
}
~~~
## 塊級作用域
let實際上為JavaScript新增了塊級作用域。
~~~
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
~~~
上面的函數有兩個代碼塊,都聲明了變量n,運行后輸出5。這表示外層代碼塊不受內層代碼塊的影響。如果使用var定義變量n,最后輸出的值就是10。
塊級作用域的出現,實際上使得獲得廣泛應用的立即執行匿名函數(IIFE)不再必要了。
~~~
// IIFE寫法
(function () {
var tmp = ...;
...
}());
// 塊級作用域寫法
{
let tmp = ...;
...
}
~~~
另外,ES6也規定,函數本身的作用域,在其所在的塊級作用域之內。
~~~
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
if(false) {
// 重復聲明一次函數f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
~~~
上面代碼在ES5中運行,會得到“I am inside!”,但是在ES6中運行,會得到“I am outside!”。這是因為ES5存在函數提升,不管會不會進入if代碼塊,函數聲明都會提升到當前作用域的頂部,得到執行;而ES6支持塊級作用域,不管會不會進入if代碼塊,其內部聲明的函數皆不會影響到作用域的外部。
需要注意的是,如果在嚴格模式下,函數只能在頂層作用域和函數內聲明,其他情況(比如if代碼塊、循環代碼塊)的聲明都會報錯。
## const命令
const也用來聲明變量,但是聲明的是常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。
~~~
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
PI // 3.1415
const PI = 3.1;
PI // 3.1415
~~~
上面代碼表明改變常量的值是不起作用的。需要注意的是,對常量重新賦值不會報錯,只會默默地失敗。
const的作用域與let命令相同:只在聲明所在的塊級作用域內有效。
~~~
if (true) {
const MAX = 5;
}
// 常量MAX在此處不可得
~~~
const命令也不存在提升,只能在聲明的位置后面使用。
~~~
if (true) {
console.log(MAX); // ReferenceError
const MAX = 5;
}
~~~
上面代碼在常量MAX聲明之前就調用,結果報錯。
const聲明的常量,也與let一樣不可重復聲明。
~~~
var message = "Hello!";
let age = 25;
// 以下兩行都會報錯
const message = "Goodbye!";
const age = 30;
~~~
由于const命令只是指向變量所在的地址,所以將一個對象聲明為常量必須非常小心。
~~~
const foo = {};
foo.prop = 123;
foo.prop
// 123
foo = {} // 不起作用
~~~
上面代碼中,常量foo儲存的是一個地址,這個地址指向一個對象。不可變的只是這個地址,即不能把foo指向另一個地址,但對象本身是可變的,所以依然可以為其添加新屬性。
下面是另一個例子。
~~~
const a = [];
a.push("Hello"); // 可執行
a.length = 0; // 可執行
a = ["Dave"]; // 報錯
~~~
上面代碼中,常量a是一個數組,這個數組本身是可寫的,但是如果將另一個數組賦值給a,就會報錯。
如果真的想將對象凍結,應該使用Object.freeze方法。
~~~
const foo = Object.freeze({});
foo.prop = 123; // 不起作用
~~~
上面代碼中,常量foo指向一個凍結的對象,所以添加新屬性不起作用。
除了將對象本身凍結,對象的屬性也應該凍結。下面是一個將對象徹底凍結的函數。
~~~
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, value) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
~~~
## 跨模塊常量
上面說過,const聲明的常量只在當前代碼塊有效。如果想設置跨模塊的常量,可以采用下面的寫法。
~~~
// constants.js 模塊
export const A = 1;
export const B = 3;
export const C = 4;
// test1.js 模塊
import * as constants from './constants';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 3
// test2.js 模塊
import {A, B} from './constants';
console.log(A); // 1
console.log(B); // 3
~~~
## 全局對象的屬性
全局對象是最頂層的對象,在瀏覽器環境指的是window對象,在Node.js指的是global對象。在JavaScript語言中,所有全局變量都是全局對象的屬性。
ES6規定,var命令和function命令聲明的全局變量,屬于全局對象的屬性;let命令、const命令、class命令聲明的全局變量,不屬于全局對象的屬性。
~~~
var a = 1;
// 如果在node環境,可以寫成global.a
// 或者采用通用方法,寫成this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
~~~
上面代碼中,全局變量a由var命令聲明,所以它是全局對象的屬性;全局變量b由let命令聲明,所以它不是全局對象的屬性,返回undefined。