:-: 
**設置流控規則的地方**

**限流規則組成因素**
* 資源名:限流規則的作用對象,唯一名稱,默認為請求路徑。
* 針對來源:可以針對調用者限流,為微服務的名稱,default為不區分來源。
* 閾值類型:
* QPS是每秒請求次數。
* 線程數與QPS的區別是:QPS是指當超過閾值時會將多余的請求拒之門外,多余的請求根本就進不了微服務里面;而線程數是指所有的請求都可以進到微服務里面,多余的請求則在微服務里面直接丟棄。
* 單機閾值:填寫整數。
* 是否集群:不勾選則不是集群。
* 流控模式:
* 直接:當一個請求超出閾值時,超出部分直接被限流。
* 關聯:如果請求B關聯請求A,則當請求B超出閾值時,對請求A限流。
* 鏈路:在指定的鏈路上的入口資源超出閾值則限流。
* 流控效果:
* 快速失敗:當請求超出閾值后,超出的部分直接拋出異常,請求失敗。
* Warm Up:稱為預熱/冷啟動方式。假如設置閾值為10,預熱時長為5s,則初始閾值為 `$ 10/codeFactor(默認為3)=3 $`,經過5s后閾值更改為10。
* 排隊等待:就是當請求超出閾值后,超出的部分需要排隊處理,可以規定每多少秒處理一個請求,只針對QPS閾值類型有效。
下面演示流控模式和流控效果的使用效果。
**1. 流控模式-直接**
(1)流控規則:1s內只處理一次請求。

(2)演示效果:在1s超出的請求被限流了。

<br/>
**2. 流控模式-關聯**
(1)流控規則:`/testB`1s內只處理一次請求。
關聯模式下,設置的單機閾值是`/testB`的閾值,不是`/testA`的閾值。

(2)演示效果:我使用Postman在1s內向`/testB`請求100次,由于`/testB`1s內被請求的次數超過1次,所以導致`/testA`被限流了。

**3. 流控模式-鏈路**
(1)流控規則:
<br/>
**4. 流控效果-快速失敗**
這種方式適用于對系統處理能力確切已知的情況下,比如通過壓測確定了系統的準確水位時。
(1)流控規則:1s內只處理一次請求。

(2)演示效果:在1s超出的請求被限流了,直接拋出異常。

<br/>
**5. 流控效果-Warm Up**
當系統長期處于低水位的情況下,當流量突然增加時,直接把系統拉升到高水位可能瞬間把系統壓垮。通過"冷啟動",讓通過的流量緩慢增加,在一定時間內逐漸增加到閾值上限,給冷系統一個預熱的時間,避免冷系統被壓垮。
(1)流控規則:設置閾值為10,預熱時長為5s,則初始閾值為 `$ 10/codeFactor(默認為3)=3 $`,經過5s后閾值更改為10。

(2)演示效果:開始的時候閾值為3,1s內請求次數超過3次后被限流,經過5s后閾值為10,承擔的請求次數變多就沒有被限流了。

<br/>
**6. 流控效果-排隊等待**
這種方式主要用于處理間隔性突發的流量,例如消息隊列。想象一下這樣的場景,在某一秒有大量的請求到來,而接下來的幾秒則處于空閑狀態,我們希望系統能夠在接下來的空閑期間逐漸處理這些請求,而不是在第一秒直接拒絕多余的請求。
>[info] 注意:勻速排隊模式暫時不支持 QPS > 1000 的場景。
(1)流控規則:1s只處理一個請求,如果某一個請求在2000ms還沒有被處理則丟棄。

(2)演示效果:我使用Postman在1s內發出100次請求,但是這些請求每隔1s才被處理。

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