相信對于不少的Python程序員們都是用Pycharm作為開發時候的IDE來使用的。
今天我來分享幾個好用且酷炫的Pycharm插件,在安裝上之后,你的編程效率、工作效率都能夠得到極大地提升。
### **1.Rainbow Brackets**
【彩虹括號】
該插件的作用在于能夠將括號以不同的顏色標注出來,方便區分,讓我們能夠快速地找出到底有哪幾個括號是缺失的。

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### **2.BinEd - Binary/Hexadecimal Editor**
【二進制編輯器】
該插件的作用在于可以將文件以二進制方式打開。

Binary/hexadecimal editor plugin based on BinEd library.
* Use "Open as Binary" action in main "File" menu or in project files context menu.
* Use "View as Binary" action in context menu in variables/debug window.
* Associate file extension with Binary File file type in Options/Editor/File Types
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### **3.Indent Rainbow**
【彩虹縮進】
該插件的作用在于能夠對于不同層級縮進的空格標注不同的顏色,

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### **4.Rainbow csv**
【彩虹CSV】
該插件的作用在于能夠對CSV文件當中的不同的列都可以用不同的顏色標出。

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### **5.Tabnine**
【代碼填充】
該插件主要在于可以幫助我們自動填充代碼,由于是在人工智能技術的驅動之下,因此每次都可以精準地預測我們將要填充的究竟是什么代碼。

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### **6.CodeGlance**
【代碼導航】
該插件的主要作用表現為會在IDE的最右側生成一條工具欄,這樣可以更加便捷的跳轉至所要尋找的代碼位置。

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### **Pycharm插件安裝教程**
1.打開file--settings—plugins,在右側的文本框中輸入想要查看的插件名稱,在下方就會羅列出已經安裝的相關的。
⒉找到我們所需要的對應插件之后,點擊install即可完成下載,然后重啟一下Pycharm即可。

- 一、Python基礎
- 1. 序言
- 1.1 Python簡介
- 1.2 安裝和使用IDE
- 1.3 語言特性和基礎概念
- 2. 基本數據類型
- 2.2 字符串型
- 2.2.2 ASCII簡介
- 2.2.4 字符串常用函數
- 3. 條件分支
- 3.3 閑聊條件判斷和運算符優先級
- 10.正則表達式
- 【降龍十八章】Python小技巧
- 18.1 學習網址
- 18.2 PIP切換源
- 18.3 使用whl來安裝
- 【工具優化】IDE優化技巧
- Anaconda
- Jupyter Notebook 的 Markdown 添加大綱
- Jupyter Notebook中圖片縮放和居左
- Anaconda設置環境變量
- Pycharm
- PyCharm新建文檔配置
- 設置字體和字號
- 設置主題和字體配色
- 保存和導入配置
- 設置對選擇內容自動添加引號
- 推薦安裝的插件
- Markdown
- 表格格式
- 二、Python進階
- copy和deepcopy
- 《零基礎入門學習 Python 》【小甲魚版】
- 001.和Python的第一次接觸+習題復習
- 002.用Python設計的第一個游戲 +習題復習
- Pygame詳解
- Pygame詳解:前言
- Pygame詳解(一):Color類
- Pygame詳解(二):display 模塊
- Pygame詳解(三):draw 模塊
- Pygame詳解(四):event 模塊
- Pygame詳解(五):font 模塊
- Pygame詳解(六):image 模塊
- Pygame詳解(七):key 模塊
- Pygame詳解(八):locals 模塊
- Pygame詳解(九):mixer 模塊
- Pygame詳解(十):mouse 模塊
- Pygame詳解(十一):Rect 對象
- Pygame詳解(十二):Surface 對象
- Pygame詳解(十三):time 模塊
- Pygame詳解(十四):music 模塊
- Pygame詳解(十五):pygame 模塊
- Pygame詳解(十六):cursors 模塊
- Pygame詳解(十七):joystick 模塊
- Pygame詳解(十八):mask 模塊
- Pygame詳解(二十一):BufferProxy 對象
- Pygame詳解(二十三):gfxdraw 模塊
- Pygame詳解(二十五):Overlay 對象
- Pygame詳解(二十八):sndarray 模塊
- Pygame詳解(三十一):camera 模塊
- Pygame詳解(三十二):cdrom 模塊
- Pygame詳解(三十六):version 模塊
- pygame rect相關知識
- Tkinter詳解
- Tkinter 組件詳解(一):Label
- Tkinter 組件詳解(二):Button