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                [TOC] # Tkinter 組件詳解之Label Label(標簽)組件用于在屏幕上顯示文本或圖像。Label 組件僅能顯示單一字體的文本,但文本可以跨越多行。另外,還可以為其中的個別字符加上下劃線(例如用于表示鍵盤快捷鍵)。 ## **何時使用 Label 組件?** Label 組件用于顯示文本和圖像,并且使用雙緩沖,這樣你就可以隨時更新內容,沒有惱人的閃爍。 如果希望顯示的數據用戶可以進行操作,使用 Canvas 組件或許更為合適。 ## **用法** 使用 Label 組件,你可以指定想要顯示的內容(可以是文本、位圖或者圖片): ~~~ import tkinter as tk master = tk.Tk() w = tk.Label(master, text="你好,來自江南的你!") w.pack() master.mainloop() ~~~ 如果你沒有指定 Label 的大小,那么 Label 的尺寸是正好可以容納其內容而已,如下: :-: ![](https://img.kancloud.cn/ee/df/eedfe7bf1c84352eadcce13ae480d825_142x62.png) 當然你可以通過 height 和 width 選項來明確設置 Label 的大小:如果你顯示的是文本,那么這兩個選項是以文本單元為單位定義 Label 的大小;如果你顯示的是位圖或者圖像,那么它們以像素為單位(或者其他屏幕單元)定義 Label 大小。 你可以通過 foreground(或 fg)和 background(或 bg)選項來設置 Label 的前景色和背景色。你也可以選擇 Label 中的文本用哪種字體來顯示。指定顏色和字體時需謹慎,除非你有一個很好的理由,否則建議使用默認值(主要是考慮到不同平臺的兼容性)。 ~~~ w = tk.Label(master, text="你好,來自江南的你", font=("華文行楷", 20), fg="green") ~~~ :-: ![](https://img.kancloud.cn/7c/cd/7ccd621640a314920b3376f0beda98bb_265x74.png) 注:你還可以使用 #RRGGBB 的格式指定具體的顏色值,例如 “#%02x%02x%02x” % (123, 188, 233) Label 可以顯示多行文本,你可以直接使用換行符或使用 wraplength 選項來實現。當文本換行的時候,你可以使用 anchor 和 justify 選項來使得文本如你所希望的顯示出來: ~~~ longtext = """ Label 可以顯示多行文本,你可以直接使用換行符 或使用 wraplength 選項來實現。當文本換行的時 候,你可以使用 anchor 和 justify 選項來使得 文本如你所希望的顯示出來。 """ w = tk.Label(master, text=longtext, anchor="w", justify="left") ~~~ :-: ![](https://img.kancloud.cn/d0/67/d06778e534b1d6dccbdd8827157a2b8b_287x147.png) Label 可以顯示 Tkinter 變量的內容。言下之意就是當變量的內容發生改變時,Label 中顯示的內容也會自動更新: ~~~ v = tk.StringVar() w = tk.Label(master, textvariable=v) v.set("~新的文本~") w.pack() ~~~ :-: ![](https://img.kancloud.cn/a4/c9/a4c9388d5f723eaf4e87810eb75267b6_136x62.png) 你可以使用 Label 顯示 PhotoImage 和 BitmapImage 對象。當你這么做的時候,請務必保留一份圖片對象的引用,以防止被 Python 的垃圾回收機制回收。你可以使用一個全局變量,或一個實例的屬性,或者再簡單點,在實例上添加一個屬性即可: ~~~ photo = tk.PhotoImage(file="python.gif") w = tk.Label(master, image=photo) w.pack() ~~~ :-: ![](https://img.kancloud.cn/dc/36/dc36be6df143714892391ddfc02c7b3c_220x156.png) ## **參數** **Label(master=None, \*\*options)** (class) master — 父組件 \*\*options — 組件選項,下方表格詳細列舉了各個選項的具體含義和用法: | **選項** | **含義** | | --- | --- | | activebackground | 1\. 設置當 Label 處于活動狀態(通過 state 選項設置狀態)的背景色 2. 默認值由系統指定 | | activeforeground | 1\. 設置當 Label 處于活動狀態(通過 state 選項設置狀態)的前景色 2. 默認值由系統指定 | | anchor | 1\. 控制文本(或圖像)在 Label 中顯示的位置 2. “n”, “ne”, “e”, “se”, “s”, “sw”, “w”, “nw”, 或者 “center” 來定位(ewsn 代表東西南北,上北下南左西右東) 3. 默認值是 “center” | | background | 1\. 設置背景顏色 2. 默認值由系統指定 | | bg | 跟 background 一樣 | | bitmap | 1\. 指定顯示到 Label 上的位圖 2. 如果指定了 image 選項,則該選項被忽略 | | borderwidth | 1\. 指定 Label 的邊框寬度 2. 默認值由系統指定,通常是 1 或 2 像素 | | bd | 跟 borderwidth 一樣 | | compound | 1\. 控制 Label 中文本和圖像的混合模式 2. 默認情況下,如果有指定位圖或圖片,則不顯示文本 3. 如果該選項設置為 “center”,文本顯示在圖像上(文本重疊圖像) 4. 如果該選項設置為 “bottom”,”left”,”right” 或 “top”,那么圖像顯示在文本的旁邊(如 “bottom”,則圖像在文本的下方) 5. 默認值是 NONE | | cursor | 1\. 指定當鼠標在 Label 上飄過的時候的鼠標樣式 2. 默認值由系統指定 | | disabledforeground | 1\. 指定當 Label 不可用的時候前景色的顏色 2. 默認值由系統指定 | | font | 1\. 指定 Label 中文本的字體(注:如果同時設置字體和大小,應該用元組包起來,如(”楷體”, 20) 2. 一個 Label 只能設置一種字體 3. 默認值由系統指定 | | foreground | 1\. 設置 Label 的文本和位圖的顏色 2. 默認值由系統指定 | | fg | 跟 foreground 一樣 | | height | 1\. 設置 Label 的高度 2. 如果 Label 顯示的是文本,那么單位是文本單元 3. 如果 Label 顯示的是圖像,那么單位是像素(或屏幕單元) 4. 如果設置為 0 或者干脆不設置,那么會自動根據 Label 的內容計算出高度 | | highlightbackground | 1\. 指定當 Label 沒有獲得焦點的時候高亮邊框的顏色 2. 默認值由系統指定,通常是標準背景顏色 | | highlightcolor | 1\. 指定當 Label 獲得焦點的時候高亮邊框的顏色 2. 默認值由系統指定 | | highlightthickness | 1\. 指定高亮邊框的寬度 2. 默認值是 0(不帶高亮邊框) | | image | 1\. 指定 Label 顯示的圖片 2. 該值應該是 PhotoImage,BitmapImage,或者能兼容的對象 3. 該選項優先于 text 和 bitmap 選項 | | justify | 1\. 定義如何對齊多行文本 2. 使用 “left”,”right” 或 “center” 3. 注意,文本的位置取決于 anchor 選項 4. 默認值是 “center” | | padx | 1\. 指定 Label 水平方向上的額外間距(內容和邊框間) 2. 單位是像素 | | pady | 1\. 指定 Label 垂直方向上的額外間距(內容和邊框間) 2. 單位是像素 | | relief | 1\. 指定邊框樣式 2. 默認值是 “flat” 3. 另外你還可以設置 “groove”, “raised”, “ridge”, “solid” 或者 “sunken” | | state | 1\. 指定 Label 的狀態 2. 這個標簽控制 Label 如何顯示 3. 默認值是 “normal 4. 另外你還可以設置 “active” 或 “disabled” | | takefocus | 1\. 如果是 True,該 Label 接受輸入焦點 2. 默認值是 False | | text | 1\. 指定 Label 顯示的文本 2. 文本可以包含換行符 3. 如果設置了 bitmap 或 image 選項,該選項則被忽略 | | textvariable | 1\. Label 顯示 Tkinter 變量(通常是一個 StringVar 變量)的內容 2. 如果變量被修改,Label 的文本會自動更新 | | underline | 1\. 跟 text 選項一起使用,用于指定哪一個字符畫下劃線(例如用于表示鍵盤快捷鍵) 2. 默認值是 -1 3. 例如設置為 1,則說明在 Button 的第 2 個字符處畫下劃線 | | width | 1\. 設置 Label 的寬度 2. 如果 Label 顯示的是文本,那么單位是文本單元 3. 如果 Label 顯示的是圖像,那么單位是像素(或屏幕單元) 4. 如果設置為 0 或者干脆不設置,那么會自動根據 Label 的內容計算出寬度 | | wraplength | 1\. 決定 Label 的文本應該被分成多少行 2. 該選項指定每行的長度,單位是屏幕單元 3. 默認值是 0 |
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