### 線程封閉\(Thread Confinement\)
當訪問共享的可變數據時,通常需要使用同步。一種避免使用同步的方式就是不共享數據。如果僅在單線程內訪問數據,就不需要同步。這種技術被稱為**線程封閉**
線程封閉的三種方式:
* Ad-hoc線程封閉
* 棧封閉
* ThreadLocal封閉
### Ad-hoc線程封閉
Ad-hoc線程封閉是指維護線程封閉性的職責完全由程序實現來承擔
#### 棧封閉
> 局部變量的固有屬性之一就是封閉在線程中。它們位于執行線程的棧中,其他線程無法訪問這個棧。
棧封閉是我們編程當中遇到的最多的線程封閉。什么是棧封閉呢?簡單的說就是局部變量。多個線程訪問一個方法,此方法中的局部變量都會被拷貝一分兒到線程棧中。所以局部變量是不被多個線程所共享的,也就不會出現并發問題。所以能用局部變量就別用全局的變量,全局變量容易引起并發問題
```
public class Snippet {
public int loadTheArk(Collection<Animal> candidates) {
SortedSet<Animal> animals;
int numPairs = 0;
Animal candidate = null;
// animals被封閉在方法中,不要使它們逸出!
animals = new TreeSet<Animal>(new SpeciesGenderComparator());
animals.addAll(candidates);
for (Animal a : animals) {
if (candidate == null || !candidate.isPotentialMate(a))
candidate = a;
else {
ark.load(new AnimalPair(candidate, a));
++numPairs;
candidate = null;
}
}
return numPairs;
}
}
```
### ThreadLocal封閉
使用ThreadLocal是實現線程封閉的最好方法。ThreadLocal內部維護了一個Map,Map的key是每個線程的名稱,而Map的值就是我們要封閉的對象。每個線程中的對象都對應著Map中一個值,也就是ThreadLocal利用Map實現了對象的線程封閉

- 簡介
- 概述
- 進程vs線程
- 資源限制
- 有關并行的兩個定律
- 線程同步和阻塞
- 線程阻塞
- 線程的特性
- 守護線程
- 線程異常
- Thread
- 線程狀態
- 線程中斷
- wait¬ify
- suspend&resume
- join&yield
- notify¬ifyAll
- Thread.sleep
- 線程任務
- Runnable
- Callable
- Future模式
- FutureTask
- 線程實現方式
- 內核線程實現
- 用戶線程實現
- 混合實現
- Java線程的實現
- java與協程
- 纖程-Fiber
- 線程調度
- 多線程協作方式
- 阻塞
- 放棄
- 休眠
- 連接線程
- 線程估算公式
- 線程活躍性
- 死鎖
- 線程安全性
- 對象的發布與逸出
- 構造方法溢出
- 線程封閉
- 對象的可變性
- 原子性
- 原子操作
- CPU原子操作原理
- 總線鎖
- 緩存鎖
- JAVA如何實現原子操作
- long和double讀寫操作原子性
- Adder和Accumulator
- 線程性能
- 同步工具類
- 閉鎖
- CountDownLatch
- FutureTask
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- 柵欄
- CyclicBarrier
- Exchanger
- 并發編程
- volatile
- synchronized
- 無鎖
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- 輕量級鎖
- 鎖的優缺點對比
- 鎖升級
- 鎖消除
- Monitor
- synchronized語法
- Mutex Lock
- synchronized實踐問題
- synchronized&ReentrantLock
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- ReadWriteLock
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- Executors
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- 動態調整線程池大小
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- TimerTask
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- volatile和synchronized比較
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- 鎖相關概念
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- AQS深入剖析
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- AQS核心思想
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- AQS與ReentrantLock的關聯
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- 中斷恢復后的執行流程
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- JUC中的應用場景
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- 常見面試題
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