AQS中最基本的數據結構——Node,Node即為CLH變體隊列中的節點

解釋一下幾個方法和屬性值的含義:
| 方法和屬性值 | 含義 |
| --- | --- |
| waitStatus | 當前節點在隊列中的狀態 |
| thread | 表示處于該節點的線程 |
| prev | 前驅指針 |
| predecessor | 返回前驅節點,沒有的話拋出npe |
| nextWaiter | 指向下一個處于CONDITION狀態的節點(由于本篇文章不講述Condition Queue隊列,這個指針不多介紹) |
| next | 后繼指針 |
線程兩種鎖的模式:
| 模式 | 含義 |
| --- | --- |
| SHARED | 表示線程以共享的模式等待鎖 |
| EXCLUSIVE | 表示線程正在以獨占的方式等待鎖 |
waitStatus有下面幾個枚舉值:
| 枚舉 | 含義 |
| --- | --- |
| 0 | 當一個Node被初始化的時候的默認值 |
| CANCELLED | 為1,表示線程獲取鎖的請求已經取消了 |
| CONDITION | 為-2,表示節點在等待隊列中,節點線程等待喚醒 |
| PROPAGATE | 為-3,當前線程處在SHARED情況下,該字段才會使用 |
| SIGNAL | 為-1,表示線程已經準備好了,就等資源釋放了 |
- 簡介
- 概述
- 進程vs線程
- 資源限制
- 有關并行的兩個定律
- 線程同步和阻塞
- 線程阻塞
- 線程的特性
- 守護線程
- 線程異常
- Thread
- 線程狀態
- 線程中斷
- wait¬ify
- suspend&resume
- join&yield
- notify¬ifyAll
- Thread.sleep
- 線程任務
- Runnable
- Callable
- Future模式
- FutureTask
- 線程實現方式
- 內核線程實現
- 用戶線程實現
- 混合實現
- Java線程的實現
- java與協程
- 纖程-Fiber
- 線程調度
- 多線程協作方式
- 阻塞
- 放棄
- 休眠
- 連接線程
- 線程估算公式
- 線程活躍性
- 死鎖
- 線程安全性
- 對象的發布與逸出
- 構造方法溢出
- 線程封閉
- 對象的可變性
- 原子性
- 原子操作
- CPU原子操作原理
- 總線鎖
- 緩存鎖
- JAVA如何實現原子操作
- long和double讀寫操作原子性
- Adder和Accumulator
- 線程性能
- 同步工具類
- 閉鎖
- CountDownLatch
- FutureTask
- 信號量
- 柵欄
- CyclicBarrier
- Exchanger
- 并發編程
- volatile
- synchronized
- 無鎖
- 偏向鎖
- 輕量級鎖
- 鎖的優缺點對比
- 鎖升級
- 鎖消除
- Monitor
- synchronized語法
- Mutex Lock
- synchronized實踐問題
- synchronized&ReentrantLock
- Lock
- ReentrantLock
- Condition
- 讀寫鎖
- ReadWriteLock
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- Executor
- ExecutorService
- Executors
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- 線程池大小公式
- 動態調整線程池大小
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- ForkJoinPool
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- LockSupport
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- Timer
- TimerTask
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- volatile和synchronized比較
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- 鎖相關概念
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- 樂觀鎖vs悲觀鎖
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- AtomicInteger
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- 悲觀鎖&獨占鎖
- 樂觀鎖
- 樂觀鎖vs悲觀鎖
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- AQS深入剖析
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- AQS核心思想
- AQS數據結構
- 同步狀態State
- ReentrantLock vs AQS
- AQS與ReentrantLock的關聯
- ReentrantLock具體實現
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- 等待隊列中線程出隊列時機
- 如何解鎖
- 中斷恢復后的執行流程
- ReentrantLock的可重入應用
- JUC中的應用場景
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- CLH鎖
- 并發框架
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- Disruptor-無鎖緩存框架
- 常見面試題
- 兩個線程交替打印A和B
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