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                閉鎖是一種同步工具類,可以延遲線程的進度直到其到達終止狀態;閉鎖的作用相當于一扇門,在閉鎖到達結束狀態之前,這扇門一直是關閉的,并且沒有任何線程能通過,當到達結束狀態時,這扇門會打開并允許所有線程通過;當閉鎖到達結束狀態后,將不會再改變狀態,因此這扇門將永遠保持打開狀態; 閉鎖是一次性對象,一旦進入終止狀態就不能被重置; 閉鎖可以用來確保某些活動直到其它活動都完成后才繼續執行;適用場景: * 應用程序的主線程希望在負責啟動框架服務的線程已經啟動所有的框架服務之后再執行; * 多玩家游戲中當所有玩家都就緒后才執行某項活動; * 設想有這樣一個功能需要Thread1、Thread2、Thread3、Thread4四條線程分別統計C、D、E、F四個盤的大小,所有線程都統計完畢交給主線程去做匯總,利用閉鎖來完成就非常輕松; 閉鎖狀態包括一個計數器,該計數器被初始化為一個整數,表示需要等待的事件數量;
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