### 用法比較
* Lock使用起來比較靈活,但是必須有釋放鎖的配合動作
* Lock必須手動獲取與釋放鎖,而synchronized不需要手動釋放和開啟鎖
* Lock只適用于代碼塊鎖,而synchronized可用于修飾方法、代碼塊等?
### 特性比較
ReentrantLock的優勢體現在:
* 具備嘗試非阻塞地獲取鎖的特性:當前線程嘗試獲取鎖,如果這一時刻鎖沒有被其他線程獲取到,則成功獲取并持有鎖
* 能被中斷地獲取鎖的特性:與synchronized不同,獲取到鎖的線程能夠響應中斷,當獲取到鎖的線程被中斷時,中斷異常將會被拋出,同時鎖會被釋放
* 超時獲取鎖的特性:在指定的時間范圍內獲取鎖;如果截止時間到了仍然無法獲取鎖,則返回
推薦在synchronized與ReentrantLock都可滿足需要時優先使用synchronized:
* synchronized是在Java語法層面的同步,足夠清晰,也足夠簡單。每個Java程序員都熟悉 synchronized,但J.U.C中的Lock接口則并非如此。因此在只需要基礎的同步功能時,更推薦synchronized;
* Lock應該確保在finally塊中釋放鎖,否則一旦受同步保護的代碼塊中拋出異常,則有可能永遠不會釋放持有的鎖。這一點必須由程序員自己來保證,而使用synchronized的話則可以由Java虛擬機來確保即使出現異常,鎖也能被自動釋放;
* 盡管在JDK 5時代ReentrantLock曾經在性能上領先過synchronized,但這已經是十多年之前的勝利 了。從長遠來看,Java虛擬機更容易針對synchronized來進行優化,因為Java虛擬機可以在線程和對象的元數據中記錄synchronized中鎖的相關信息,而使用J.U.C中的Lock的話,Java虛擬機是很難得知具體 哪些鎖對象是由特定線程鎖持有的;
* ReentrantLock是Lock的實現類,是一個互斥的同步器,在多線程高競爭條件下,ReentrantLock比synchronized有更加優異的性能表現
### ReentrantLock vs synchronized


- 簡介
- 概述
- 進程vs線程
- 資源限制
- 有關并行的兩個定律
- 線程同步和阻塞
- 線程阻塞
- 線程的特性
- 守護線程
- 線程異常
- Thread
- 線程狀態
- 線程中斷
- wait¬ify
- suspend&resume
- join&yield
- notify¬ifyAll
- Thread.sleep
- 線程任務
- Runnable
- Callable
- Future模式
- FutureTask
- 線程實現方式
- 內核線程實現
- 用戶線程實現
- 混合實現
- Java線程的實現
- java與協程
- 纖程-Fiber
- 線程調度
- 多線程協作方式
- 阻塞
- 放棄
- 休眠
- 連接線程
- 線程估算公式
- 線程活躍性
- 死鎖
- 線程安全性
- 對象的發布與逸出
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- 對象的可變性
- 原子性
- 原子操作
- CPU原子操作原理
- 總線鎖
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- JAVA如何實現原子操作
- long和double讀寫操作原子性
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- 線程性能
- 同步工具類
- 閉鎖
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- FutureTask
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- 鎖升級
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- Mutex Lock
- synchronized實踐問題
- synchronized&ReentrantLock
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