### 垃圾標記算法
目前最常見的兩種垃圾標記算法為引用計數算法和可達性分析算法\(根搜索算法\)
* 引用計數算法\(Reference Counting\)
* 可達性分析算法\(Reachability Analysis\)
##### 引用計數算法
對于創建的每一個對象都有一個與之關聯的計數器,這個計數器記錄著該對象被使用的次數,垃圾收集器在進行垃圾回收時,對掃描到的每一個對象判斷一下計數器是否等于0,若等于0,就會釋放該對象占用的內存空間,同時將該對象引用的其他對象的計數器進行減一操作
* 優點:實現簡單,高效
* 缺點:**無法解決對象相互循環引用問題**
* 當前主流JVM沒有選用引用計數法來管理內存
##### 可達性分析算法
算法的基本思路就是通過一系列的稱為“GC Roots”的對象作為起始點,從這些節點開始向下搜索,搜索所走過的路徑稱為引用鏈(Reference Chain),當一個對象到GC Roots沒有任何引用鏈相連(用圖論的話來說,就是從GC Roots到這個對象不可達)時,則證明此對象是不可用的。如圖3-1所示,對象object 5、object 6、object 7雖然互相有關聯,但是它們到GC Roots是不可達的,所以它們將會被判定為是可回收的對象

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##### JAVA中的GC Roots對象
* 虛擬機棧\(棧幀中的本地變量表\)中引用的對象
* 方法區類靜態屬性引用的對象
* 本地方法棧中的JNI\(即一般說的Native方法\)引用的對象
* 方法區中常量引用的對象

#### 內存碎片
一旦實例從堆內存中被刪除,其位置就會變空并且可用于未來實例的分配。這些空出的空間將會使整個內存區域碎片化。為了實例的快速分配,需要進行碎片整理。基于垃圾回收器的不同選擇,回收的內存區域要么被不停地被整理,要么在一個單獨的GC進程中完成
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- Write once, run anywhere
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