### 緩存行
CPU緩存是以緩存行(cache line)為單位存儲的。緩存行通常是 64 字節,并且它有效地引用主內存中的一塊地址。一個 Java 的 long 類型是 8 字節,因此在一個緩存行中可以存 8 個 long 類型的變量。所以,如果你訪問一個 long 數組,當數組中的一個值被加載到緩存中,它會額外加載另外 7 個,以致你能非常快地遍歷這個數組。事實上,你可以非常快速的遍歷在連續的內存塊中分配的任意數據結構。而如果你在數據結構中的項在內存中不是彼此相鄰的(如鏈表),你將得不到免費緩存加載所帶來的優勢,并且在這些數據結構中的每一個項都可能會出現緩存未命中。下圖是一個CPU緩存行的示意圖:

上圖中,一個運行在處理器 core1上的線程想要更新變量 X 的值,同時另外一個運行在處理器 core2 上的線程想要更新變量 Y 的值。但是,這兩個頻繁改動的變量都處于同一條緩存行。兩個線程就會輪番發送 RFO 消息,占得此緩存行的擁有權。當 core1 取得了擁有權開始更新 X,則 core2 對應的緩存行需要設為 I 狀態。當 core2 取得了擁有權開始更新 Y,則 core1 對應的緩存行需要設為 I 狀態(失效態)。輪番奪取擁有權不但帶來大量的 RFO 消息,而且如果某個線程需要讀此行數據時,L1 和 L2 緩存上都是失效數據,只有 L3 緩存上是同步好的數據。從前一篇我們知道,讀 L3 的數據非常影響性能。更壞的情況是跨槽讀取,L3 都要 miss,只能從內存上加載。
表面上 X 和 Y 都是被獨立線程操作的,而且兩操作之間也沒有任何關系。只不過它們共享了一個緩存行,但所有競爭沖突都是來源于共享
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