Ryan Dahl是一名資深C/C++程序員,在創造出Node之前,他的主要工作都是圍繞高性能Web服務器進行的。經歷過一些嘗試和失敗之后,他找到了設計高性能Web服務器的幾個要點:事件驅動、非阻塞 I/O 。
所以他最初目標是寫一個基于事件驅動、非阻塞 I/O 的Web服務器,以達到更高性能,提供Apache等服務器之外的選擇。
寫作Node的時候,Ryan Dahl評估過 C,Lua,Haskell、Ruby等語言作為備選,結論為:C的開發門檻高;自己不足以玩轉 Haskell;Lua 自身包含太多阻塞 I/O 庫,難以改變人們習慣;而Ruby則是虛擬機性能低。
相比之下,JavaScript比 C的開發門檻要低,比Lua的歷史包袱少。盡管服務器端JavaScript已存在多年,但作為后端部分一直沒有市場,可以說歷史包袱為零,為其導入非阻塞 I/O 沒有額外阻力。另外,JavaScript在瀏覽器中有廣泛的事件驅動方面的應用,暗合了Ryan Dahl喜好基于事件驅動的需求。當時,Chrome瀏覽器的JavaScript引擎V8也摘得性能第一的桂冠,而其基于新BSD許可證發布,受到Ryan Dahl的歡迎。所以,JavaScript成了Node的實現語言。
- 目錄
- 第1章 Node 簡介
- 1.1 Node 的誕生歷程
- 1.2 Node 的命名與起源
- 1.2.1 為什么是 JavaScript
- 1.2.2 為什么叫 Node
- 1.3 Node給JavaScript帶來的意義
- 1.4 Node 的特點
- 1.4.1 異步 I/O
- 1.4.2 事件與回調函數
- 1.4.3 單線程
- 1.4.4 跨平臺
- 1.5 Node 的應用場景
- 1.5.1 I/O 密集型
- 1.5.2 是否不擅長CPU密集型業務
- 1.5.3 與遺留系統和平共處
- 1.5.4 分布式應用
- 1.6 Node 的使用者
- 1.7 參考資源
- 第2章 模塊機制
- 2.1 CommonJS 規范
- 2.1.1 CommonJS 的出發點
- 2.1.2 CommonJS 的模塊規范
- 2.2 Node 的模塊實現
- 2.2.1 優先從緩存加載
- 2.2.2 路徑分析和文件定位
- 2.2.3 模塊編譯
- 2.3 核心模塊
- 2.3.1 JavaScript核心模塊的編譯過程
- 2.3.2 C/C++核心模塊的編譯過程
- 2.3.3 核心模塊的引入流程
- 2.3.4 編寫核心模塊
- 2.4 C/C++擴展模塊
- 2.4.1 前提條件
- 2.4.2 C/C++擴展模塊的編寫
- 2.4.3 C/C++擴展模塊的編譯
- 2.4.2 C/C++擴展模塊的加載
- 2.5 模塊調用棧
- 2.6 包與NPM
- 2.6.1 包結構
- 2.6.2 包描述文件與NPM
- 2.6.3 NPM常用功能
- 2.6.4 局域NPM
- 2.6.5 NPM潛在問題
- 2.7 前后端共用模塊
- 2.7.1 模塊的側重點
- 2.7.2 AMD規范
- 2.7.3 CMD規范
- 2.7.4 兼容多種模塊規范
- 2.8 總結
- 2.9 參考資源
- 第3章 異步I/O
- 3.1 為什么要異步I/O
- 3.1.1 用戶體驗
- 3.1.2 資源分配
- 3.2 異步I/O實現現狀
- 3.2.1 異步I/O與非阻塞I/O
- 3.2.2 理想的非阻塞異步I/O
- 3.2.3 現實的異步I/O
- 3.3 Node的異步I/O
- 3.3.1 事件循環
- 3.3.2 觀察者
- 3.3.3 請求對象
- 3.3.4 執行回調
- 3.3.5 小結
- 3.4 非I/O的異步API
- 3.4.1 定時器
- 3.5 事件驅動與高性能服務器