# 如何實現動畫控制
**1.用兩個按鈕控制動畫播放**
如下圖,點擊“文字”工具添加兩個文字,分別輸入“暫停”“播放”

為“暫停”文字設置編輯行為:“動畫播放控制”→“暫停”→“觸發條件”:“點擊”

為“播放”文字設置編輯行為:“動畫播放控制”→“播放”→“觸發條件”:“點擊”

在“動畫”下拉菜單欄內點擊勾選“循環”,使動畫自動循環播放

* 應注意:點擊“動畫”下拉菜單內的“循環”,作品中所有頁面的動畫都會循環播放
* * * * *
若要設置單獨一頁的動畫可循環播放,其他頁面的動畫只播放一次。則先取消掉“循環”功能。新建第2頁作參考,在第2頁制作一個矩形移動的動畫效果。在第1頁新建一個圖層,為其重命名為“循環播放”。

選中“循環播放”圖層最后1幀“插入關鍵幀”,在舞臺之外添加一個圖形,例如下圖添加一個多邊形,添加行為:“動畫播放控制”→“跳轉到幀并播放”→“觸發條件”:“出現”,點擊“編輯”按鈕

設置參數
“幀號”:“1”
點擊“確認”,即在第1頁設置動畫循環播放的效果

“跳轉到幀并停止”行為:刪除多邊形“跳轉到幀并播放”的行為。重新添加行為:“動畫播放控制”→“跳轉到幀并停止” →“觸發條件”:“出現”,點擊“編輯”,設置參數“幀號”為“1”。可點擊預覽效果

* * * * *
**2.如何制作一個按鈕,實現“暫停”與“播放”的切換?**
如下圖,在新的作品編輯頁面內,新建一個矩形,設置其從左往右移動的動畫

在“元件”面板內點擊“新建元件”按鈕,新建一個元件

點擊“文字”工具添加一個文字,輸入“暫停”

選中第2幀,右鍵→“插入幀”→右鍵→“插入關鍵幀”

將第2幀上的文字改為“播放”

回到舞臺,點擊“新建圖層”按鈕新建一個圖層,重命名為“按鈕”,在“元件”面板下鼠標選中新建的元件,按住不放拖動至舞臺

雙擊舞臺上的元件進入元件編輯頁面,點擊元件第1幀上“暫停”文字,添加行為:“動畫播放控制”→“暫停”→“觸發條件”:“出現”

繼續添加行為:“動畫播放控制”→“暫停”→“觸發條件”:“點擊”

* 注:為方便演示,可在“動畫”下拉菜單下勾選“循環”功能
設置“參數”
“作用對象”:“舞臺”
點擊“確認”,即設置了“點擊該元件,舞臺上的動畫即會停止”的行為效果,可點擊預覽觀察效果

再為“暫停”文字添加一個行為:“動畫播放控制”→“下一幀”→“觸發條件”:“點擊”

鼠標選中圖層第2幀,點擊“播放”文字為其添加行為:“動畫播放控制”→“播放”→“觸發條件”:“點擊”,點擊“編輯”按鈕進入“參數”對話框,設置“參數”的“作用對象”為“舞臺”


同時再添加行為:“動畫播放控制”→“上一幀”→“觸發條件”:“點擊”,可點擊預覽觀察效果

* * * * *
**3.如何用舞臺的“按鈕”控制元件內的動畫?**
以上所述操作是用元件內的“按鈕”控制舞臺上的動畫,接下來將闡述如何用舞臺的“按鈕”控制元件內的動畫
如下圖,新建一個作品編輯頁面,在“元件”面板下點擊“新建元件”按鈕新建一個元件

在“素材庫”中選擇添加一張“鈴鐺”圖片素材至舞臺,如下圖,為“鈴鐺”做一個左右搖擺的動畫(具體參考相關教程)

回到舞臺,在“元件”面板下找到新建的元件,鼠標點擊不放將其拖動至舞臺

為方便觀察,可在舞臺的“屬性”面板下調整其顏色,使其與“鈴鐺”元件的顏色有明顯差異

設置“點擊舞臺上的按鈕播放元件動畫”行為:如下圖,雙擊“圖層0”重命名為“元件鈴鐺”,點擊“新建圖層”按鈕新建一個圖層,重命名為“按鈕”

點擊“文字”工具在舞臺上添加一個文字,輸入“點擊敲門”文字按鈕

雙擊舞臺上的“鈴鐺”元件進入元件編輯頁面,點擊“新建圖層”按鈕新建一個圖層,并為其重命名為“暫停”,在“暫停”圖層添加一個圓形形狀,設置“暫停”行為:“動畫播放控制”→“暫停”→“觸發條件”:“出現”


刪除“暫停”圖層上第1幀之后的所有幀數

為使圓形不被看見,可直接將圓形拖動至舞臺之外,也可在其“屬性”面板下將其“透明度”設為“0”

回到舞臺,選中“鈴鐺”元件,在其“屬性”面板下為其命名為“鈴鐺”

為“點擊敲門”文本框的添加行為:“動畫播放控制”→“播放元件片段”→“觸發條件”:“點擊”,點擊“編輯”按鈕進入“參數”對話框

設置“參數”
“元件實例名稱”:“鈴鐺(元件實例)”
“是否循環”:“循環”
“起始幀號”:“2”
“結束幀號”:“20”
點擊“確認”,即設置了“點擊‘點擊敲門’按鈕,播放‘鈴鐺’元件第2到20幀的動畫”行為

如要設置點擊“點擊敲門”按鈕,“鈴鐺”即跳轉至其中的某一幀(假設為第10幀),則可以將參數改為:
“起始幀號”:“10”
“結束幀號”:“10” ,其他不變

還有另外一種方法如下:
刪除前面設置的“播放元件片段”行為

重新設置行為:“動畫播放控制”→“跳轉到幀并停止” →“觸發條件”:“點擊”,點擊“編輯”按鈕進入“參數”對話框

設置“參數”:
“幀號”:“10”
“作用對象”:“鈴鐺”
點擊“確認”,即設置了“點擊‘點擊敲門’按鈕,‘鈴鐺’元件即跳轉至第10幀”

設置“點擊舞臺上的按鈕暫停元件動畫”行為:雙擊舞臺上的“鈴鐺”元件進入元件編輯頁面,刪除“暫停”圖層

刪除“點擊敲門”文本框原先設置的行為

將“點擊敲門”文本框內容改為“安靜一下”

為“安靜一下”文本框的添加編輯行為:“動畫播放控制”→“暫停”→“觸發條件”:“點擊”,點擊“編輯”按鈕進入“參數”對話框,設置“參數”的“作用對象”:“鈴鐺”(若“參數”中的“作用對象”選擇“舞臺”,則行為控制的是舞臺上動畫,對元件本身的動畫并不能控制)

**4.“上一頁”“下一頁”行為**
新建一個作品編輯頁面,如下圖,新建三頁,為明顯區分觀察,在每一頁上分別添加文字“第一頁”“第二頁”“第三頁”

選中第1頁,點擊新建一個圖層,重命名為“禁止翻頁”,在舞臺之外添加一個矩形

為矩形添加行為:“動畫播放控制”→“禁止翻頁”→“觸發條件”:“出現”

點擊新建一個圖層,重命名為“按鈕”,在“按鈕”圖層添加一個矩形,為矩形添加行為:“動畫播放控制”→“下一頁”→“觸發條件”:“點擊”

復制矩形粘貼進第2、3頁

在第3頁中,修改矩形行為,如下圖,刪除“下一頁”行為

重新添加行為:“動畫播放控制”→“上一頁”→“觸發條件”:“點擊”

在“翻頁”面板下,可選擇“翻頁效果”,如下圖,選擇“淡入”

單獨設置某一頁的翻頁效果:如下圖,回到第1頁,在矩形“編輯行為”對話框中,點擊刪除“下一頁”行為

重新添加行為:“動畫播放控制”→“跳轉到頁” →“觸發條件”:“點擊”,點擊“編輯”按鈕進入“參數”對話框,在“參數”中設置跳轉頁號和翻頁方式


* 注:“禁止翻頁”只針對系統默認的翻頁效果,而不針對設置的翻頁行為
如何在某一頁恢復翻頁:如下圖,點擊選中第2頁,在舞臺之外添加一個矩形,為矩形添加行為:“動畫播放控制”→“恢復翻頁”→“觸發條件”:“出現”

翻頁時間的設置:可在“翻頁”面板下設置所有頁面的翻頁時間

設置跳轉到頁的動畫時間:如下圖,點擊回到第1頁,刪除矩形按鈕的“跳轉到頁”的行為

選中所有圖層的第3秒(即第37幀)插入幀,新建圖層,重命名為“暫停”,同時在舞臺上添加一個多邊形

設置多邊形的行為 “動畫播放控制”→“暫停”→“觸發條件”:“出現”

刪除“暫停”圖層第1幀之后的所有幀數

點擊新建一個圖層,重命名為“跳轉到頁第二頁”,在“跳轉到頁第二頁”最后一幀“插入關鍵幀”

在舞臺上添加一個圓形,為方便區分可在其“屬性”面板下調整圓形的顏色,點擊圓形添加行為:“動畫播放控制”→“跳轉到頁” →“觸發條件”:“出現”,點擊“編輯”進入“參數”對話框

設置“參數”:
“頁號”:“2”
“翻頁方式”:“淡入”

設置矩形按鈕行為:“動畫播放控制”→“播放”→“觸發條件”:“點擊”,即設置了點擊矩形按鈕3秒之后頁面跳轉的行為。可點擊預覽觀察效果

控制幀號或頁號的相關行為:
如下圖,新建一個作品編輯頁面,在舞臺上添加一個矩形

選中第10幀,右鍵→“插入幀”→“插入關鍵幀”,在舞臺上添加一個圓形

同理,在第20幀添加一個五角星形狀

點擊選中第1幀,如下圖,為關鍵幀命名為“方塊”,命名成功后可發現第1幀上方有一個黃色的小三角形,同理,分別為第10幀、第20幀關鍵幀命名為“圓”“五角星”

新建圖層,為其重命名為“按鈕”,在工具欄內分別點擊“矩形”“橢圓”“多邊形”工具在舞臺上繪制一個小矩形、小圓以及小五角星

新建圖層,為新圖層重命名為“暫停”,點擊“矩形”工具在舞臺之外添加一個矩形,添加“出現即暫停”行為:“動畫播放控制”→“暫停”→“觸發條件”:“出現”


為舞臺底端小矩形添加行為:“動畫播放控制”→“跳轉到幀并停止” →“觸發條件”:“點擊”,點擊“編輯”按鈕進入“參數”對話框

設置“參數”:
“幀名稱”:“方塊”
點擊“確認”

同理,分別為小圓、五角星添加“跳轉到幀并停止”行為,其中分別跳轉到幀名稱為“圓”“五角星”上,可點擊預覽觀察效果


* 注:若在以上的“參數”設置內,既填了“幀號”又填了“幀名稱”,系統會自動以排在上面的“幀號”為準,因此應注意在選擇了“幀名稱”時不應再填不同的“幀號”;同幀的設置不一樣的地方是,在“跳轉到頁”的“參數”設置中,若同時填寫了不同“頁號”和“頁名稱”,系統會自動按照“頁名稱”跳轉,而不是排在前面的“頁號”

* * * * *
**5.如何設置點擊一個按鈕即跳轉到某頁的某幀上?**
如下圖,新建一個作品編輯頁面,新建三個頁面,為方便辨認,分別在各頁舞臺上添加三個文字,輸入“第一頁”“第二頁”“第三頁”文字內容

點擊回到第1頁,添加兩個文字,分別輸入內容為“到第三頁的第1幀”“到第三頁的第10幀”

點擊來到第3頁,點擊新建“圖層1”,在舞臺上添加一個文字,輸入“1幀”

選中所有圖層的第10幀“插入幀”,選中“圖層1” 第10幀“插入關鍵幀”,在舞臺上添加一個文字,輸入“10”

點擊新建“圖層2”,在舞臺上添加一個矩形,設置“出現即暫停”行為:“動畫播放控制”→“暫停”→“觸發條件”:“出現”


新建圖層“判斷”,在舞臺上添加一個文字,輸入“0”,為方便區分,可在其“屬性”面板下調整數字的顏色,為其命名為“判斷數”

設置該文字行為:“動畫播放控制”→“跳轉到幀并停止”→“觸發條件”:“屬性改變”,點擊“編輯”按鈕進入“參數”對話框

設置“參數”:
“幀號”:“1”
“作用對象”:“舞臺”
“執行條件”:“檢查元素狀態”
“元素名稱”:“判斷數”
“考察屬性”:“文本取值”
“邏輯條件”:“等于”
“參考值”:“1”

同理添加下一個“跳轉到幀并停止”行為

設置“參數”:
“幀號”:“10”
“作用對象”:“舞臺”
“執行條件”:“檢查元素狀態”
“元素名稱”:“判斷數”
“考察屬性”:“文本取值”
“邏輯條件”:“等于”
“參考值”:“10”

回到第1頁,設置“到第三頁的第1幀”文字行為:“屬性控制”→“改變元素屬性”→“觸發條件”:“點擊”,點擊“編輯”按鈕進入“參數”對話框

設置“參數”:
“元素名稱”:“判斷數”
“元素屬性”:“文本取值”
“賦值方式”:“用設置的值替換現有值”
“取值”:“1”
點擊“確認”,即設置了“當點擊‘到第三頁的第1幀’文字,第三頁的‘判斷數’值會變成1”的行為

同理,為“到第三頁的第10幀”文字添加“改變元素屬性”行為

設置“參數”:
“元素名稱”:“判斷數”
“元素屬性”:“文本取值”
“賦值方式”:“用設置的值替換現有值”
“取值”:“10”
點擊“確認”,即設置了“當點擊‘到第三頁的第10幀’文字,第三頁的‘判斷數’值會變成10”的行為

回到“到第三頁的第1幀”文字的“編輯行為”對話框中,添加行為:“動畫播放控制”→“跳轉到頁”→“觸發條件”:“點擊”,點擊“編輯”按鈕進入“參數”對話框,設置跳轉“頁號”為“3”

同理,回到“到第三頁的第10幀”文字的“編輯行為”對話框中,添加“跳轉到頁”行為,在“參數”對話框中設置跳轉“頁號”為“3”

* 注1:若出現跳轉有問題的情況,可回到第三頁,進入“判斷數”文字“編輯行為”對話框,檢查行為的“觸發條件”,之前設置的為“屬性改變(正常情況下)”,由于系統更新等問題可將其都調整為“出現”即可,點擊預覽觀察效果

* 注2:在“編輯行為”對話框中,系統的執行步驟是按照行為的上下順序依次執行。

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