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                # 手術刀 * * * * * 如下圖,點擊“素材庫”添加素材,并調整素材大小、位置等屬性 ![](https://box.kancloud.cn/b5267d94d514e879827fc6a0e1cb401b_800x459.png) 新建第2頁面,在“素材庫”添加一個手術刀圖像元素,點擊“線條”工具在“舞臺”上繪制一個線條,并修改其線條類型為“點線” ![](https://box.kancloud.cn/d6dcbca303ab12f2b9275297736795c2_800x461.png) 繼續補充繪制線條、添加“殺人”“完美”“及格”文本框,再添加一個文本框,命名為“分數”,輸入內容為“0”,并調整大小、字體顏色等屬性 ![](https://box.kancloud.cn/de314b0dc67d3ffc36faa36c07f8bcfe_800x465.png) 新建“圖層1”,將“圖層0”上的手術刀剪切粘貼進“圖層1”上,改變手術刀“Z軸旋轉角度”為“-90”,調整其大小位置 ![](https://box.kancloud.cn/cbce8ea98ba845868d7fd5905b498657_800x459.png) 新建“圖層2”,在該圖層添加一個手指點擊的圖片素材,同時添加一個文本框,輸入文字內容為“按住屏幕,開始手術”,調整字體大小、顏色等屬性 ![](https://box.kancloud.cn/bcc95d9d02310efa6394b06945dea9e0_800x461.png) 為方便辨識,我們可修改“圖層0”名稱為“底部”,“圖層1”名稱為“手術刀”,“圖層2”名稱為“提示” ![](https://box.kancloud.cn/77e4209106ecb8d0e652631bed910ef4_800x462.png) 選中“手術刀”以及“底部”兩個圖層的第30幀位置,右鍵→“插入幀” ![](https://box.kancloud.cn/c6bed9d40654864c19a5d57435162ecc_800x459.png) 將“手術刀”圖層的第1關鍵幀拖動至第2幀,同時設置手術刀從下往上移動的動畫 ![](https://box.kancloud.cn/7f6aa36832b97f55885f4d2b4c13563e_800x461.png) 新建“圖層3”,在該圖層第2幀“插入關鍵幀”,將虛線復制粘貼進關鍵幀內,修改線條顏色為紅色,線條類型為“實線” ![](https://box.kancloud.cn/b15a874f2fae996f1dce683aa96cace6_800x457.png) 在“圖層3”關鍵幀之后“插入曲線變形動畫”,使用“節點”工具將第2幀上的曲線縮短至底端,做一個線條由短向上變長的動畫,可點擊“預覽”觀察效果 ![](https://box.kancloud.cn/c6a2bf63c8f771184a1ef5268bf468ca_800x459.png) 分別在“手術刀”和“圖層3”的第19幀(手術刀對齊“及格”文字框的時間點)、27幀(手術刀對齊“完美”文字框的時間點)插入關鍵幀 ![](https://box.kancloud.cn/15a4297dfd459826dff37619a5484a86_800x453.png) ![](https://box.kancloud.cn/70f27eab35fcea294c911d99deebc0a5_800x457.png) 為手術刀素材命名為“刀子” ![](https://box.kancloud.cn/c88232fdfa553fc79437a701895d0b74_800x468.png) 提前觀察手術刀在最底端、“及格”“完美”“殺人”文字框位置時,其“上”值是多少(此處分別為“467.6”“184.9”“51.9”“2”) ![](https://box.kancloud.cn/137710980054b55dcdd35248f3f8ce44_800x460.png) 如下圖,選中“分數”文本框,在其“屬性”面板下點擊文字內容右邊的“關聯”按鈕,在下拉的關聯屬性菜單欄下設置 關聯對象:“刀子” 關聯屬性:“上” 關聯方式:“自動關聯” 當主控量=“467.6”(手術刀在最底端位置)時被控量=“0” 當主控量=“184.9”(手術刀在“及格”位置)時被控量=“60” 當主控量=“51.9”(手術刀在“完美”位置)時被控量=“100” 當主控量=“2”(手術刀在“殺人”位置)時被控量=“0” ![](https://box.kancloud.cn/4ba54740ed10e41f7541875a0ad5cac2_800x458.png) ![](https://box.kancloud.cn/5520605315bee46114815cce0378639b_800x457.png) 為手指點擊圖像添加一個出現即暫停行為:“動畫播放控制”→“暫停”→觸發條件:“出現” ![](https://box.kancloud.cn/5c3f8bff984572fac1835253eb732958_800x458.png) 新建圖層“控制層”,并將“圖層3”重命名為“紅線” ![](https://box.kancloud.cn/89efa996fa1f7cd9d5a192b3eada11cd_800x461.png) 在“控制層”圖層添加一個矩形,調整大小使其符合“舞臺”大小,并調整其透明度為“0” ![](https://box.kancloud.cn/94dec6827e133e0ef57b4ae53d26615c_800x465.png) 為矩形添加兩個編輯行為: “動畫播放控制”→“播放”→觸發條件:“手指按下” “動畫播放控制”→“下一頁”→觸發條件:“手指抬起” ![](https://box.kancloud.cn/2f66205aca98b55b8f0bffe2a637728c_800x458.png) 可新建第3頁面,添加一張圖片素材作為跳轉后的頁面,之后點擊“預覽”觀察動畫效果 ![](https://box.kancloud.cn/43c840edb5cfee2b43f88c9e5de65a5f_800x465.png) 制作第3頁:如下圖,在第3頁添加一個文本框,輸入文字內容為“0”,調整文字大小、顏色、位置等。點擊文字內容右邊的“關聯”按鈕,設置關聯屬性 關聯對象:“分數” 關聯屬性:“文本取值” 關聯方式:“公式關聯” 被控量=“關聯屬性” 即設置了該文本的取值等于第2頁“分數”文本取值 ![](https://box.kancloud.cn/43e3d935a2603bb673c36c765683a8ba_800x463.png) 將“舞臺”上的圖片元轉換為元件,雙擊該元件進入元件編輯頁面。在時間軸上第4幀“插入幀” ![](https://box.kancloud.cn/50f00c7d237b5e08d3946a633667868f_800x453.png) 為圖片元件設置“編輯行為”:“動畫播放控制”→“暫停”→觸發條件:“出現” ![](https://box.kancloud.cn/fc305f5ca12d8dbe356735f09f40aed6_800x459.png) 同時在時間軸上的2、3、4幀“插入關鍵幀” ![](https://box.kancloud.cn/16046df9696d75e9a3a415cd9c0ec096_800x460.png) 分別在第2、3、4幀上點擊“屬性”面板下的“編輯”按鈕,在彈出的“媒體庫”中選擇所需的圖片素材,點擊“添加”,替換原有的圖片 ![](https://box.kancloud.cn/fe6f58a78c2b6e00f9d067d8615673fb_800x461.png) 回到“舞臺”,將元件命名為“評判” ![](https://box.kancloud.cn/d47f17d2f3e975f5dd870afaac7fd2fa_800x456.png) 在第2頁面,為“控制層”上矩形添加四個“跳轉到幀并停止”行為:“動畫播放控制”→“跳轉到幀并停止”→“觸發條件”:“手指抬起”,修改描述為“100分”“80”“60”“死” ![](https://box.kancloud.cn/7450aa7bbc591c03ba4ab72d5ecd3ef3_800x457.png) ![](https://box.kancloud.cn/b6c3e1cd5463bf8c4984058a568a685b_800x462.png) 設置“100分”行為的“參數” 幀號:“3” 作用對象:“評判” 執行條件:“檢查元素狀態” 元素名稱:“分數” 考察屬性:“文本取值” 邏輯條件:“小于等于” 參考值:“100”,點擊“確認” ![](https://box.kancloud.cn/93c0c60e2881d4021b9309be0adf3885_800x418.png) 設置“80”行為的“參數” 幀號:“2” 作用對象:“評判” 執行條件:“檢查元素狀態” 元素名稱:“分數” 考察屬性:“文本取值” 邏輯條件:“小于等于” 參考值:“80”,點擊“確認” ![](https://box.kancloud.cn/be5b74a455131d4508530ddb97c0a50e_800x370.png) 設置“60”行為的“參數” 幀號:“1” 作用對象:“評判” 執行條件:“檢查元素狀態” 元素名稱:“分數” 考察屬性:“文本取值” 邏輯條件:“小于等于” 參考值:“60”,點擊“確認” ![](https://box.kancloud.cn/afe4b862ac12e29b16b9cefe23e7f223_800x423.png) 設置“死”行為的“參數” 幀號:“4” 作用對象:“評判” 執行條件:“檢查元素狀態” 元素名稱:“刀子” 考察屬性:“上” 邏輯條件:“小于等于” 參考值:“51”(手術刀在“完美”左右位置),點擊“確認” ![](https://box.kancloud.cn/d3994b5e14dcc13962006beb6d27c182_800x460.png) * 注意:Mugeda的行為邏輯是從上往下的順序執行的,我們首先會執行“播放”的行為,然后是“跳轉下一頁”的行為,其次是100分的“跳轉到幀并停止”行為,同理依次執行其他行為。若中間有一個行為條件不滿足,則不會繼續執行下一行為。 ![](https://box.kancloud.cn/969b146a9c4ff0ee95e7ffcf270c80b7_812x457.png) 制作“再來一次”按鈕:在第3頁面添加“再來一次”按鈕素材 ![](https://box.kancloud.cn/7e732d29175ec9b064276847ad8d032f_800x457.png) 添加“再來一次”按鈕編輯行為: “動畫播放控制”→“跳轉到頁”→觸發條件:“點擊”,跳轉幀號為“1” “屬性控制”→“改變元素屬性”→觸發條件:“點擊”,設置“參數” 元素名稱:“分數” 元素屬性:“文本取值” 賦值方式:“用設置的值替換現有值” 取值:“0” 點擊“確認” 即設置重來一次時將原先的分數值清零行為 ![](https://box.kancloud.cn/a78fd84be583c47fda35936d4c8a2ee3_800x455.png) ![](https://box.kancloud.cn/f78097cf6aafaa22576269ee93a829ec_800x420.png) 設置第1頁“開始游戲”按鈕編輯行為 “跳轉下一頁”行為:“動畫播放控制”→“下一頁”→觸發條件:“點擊” “禁止翻頁”行為:“動畫播放控制”→“禁止翻頁”→觸發條件:“出現” ![](https://box.kancloud.cn/4ad07b174de6012b9e00df5ba60ccd24_800x459.png) 可點擊“預覽”動畫效果 ![](https://box.kancloud.cn/1651c02771c4e4d59b253228655a67ac_800x456.png) 觀看本節視頻教程: http://cdn1.mugeda.com/course/4/4.3/4.3.2.mp4
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