# 使用自定義回調函數
[想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,學習更多教程](Mugeda百科全書——文本教程目錄.md)
* * * * *
Mugeda提供完善的交互行為功能,能夠無需代碼即可方便的添加豐富的交互行為,例如對動畫的控制(播放、暫停、跳轉等),提交表單,播放視頻,上傳圖片等
在一些特殊情況下,用戶可能希望能夠編寫自定義函數來處理交互邏輯。比如,在一些小游戲內容中,用戶可能希望能夠實現較為復雜的自定義邏輯來滿足游戲的需要。這時候,就可以考慮通過自定義的回調函數來進行處理。本教程將會說明如何定義自己的回調函數來添加自己的代碼。
使用自定義的回調函數的基本流程是在創作的動畫內容中為一個指定的元素添加名為“回調函數”的行為,并為行為指定一種觸發方式。然后,就可以在代碼編輯器中添加回調函數的定義了。
下面舉例說明一下。在下面的例子中,我們為一個矩形添加一個點擊后移動一個圓形的回調函數。首先生成一個包含有圓形和矩形的一個內容,并將圓形命名為"circle"。如下圖所示:

然后選中矩形,并點擊矩形右下角的添加行為按鈕。

在出現的“編輯行為”對話框中,選擇“回調函數”條目。在右側的“觸發條件”中,默認的觸發條件即為“點擊”。也可以用其它合適的觸發條件,比如“向左滑動”,“搖一搖”等。

點擊操作中的編輯按鈕,編輯回調函數的參數。

下面就可以開始編寫回調函數的代碼了。首先打開代碼窗口。

在代碼窗口中輸入自定的回調函數實現。下面這段代碼的含義是,在舞臺上尋找一個叫做"circle"的對象,并把它移動到x=100的位置。
window.moveObject = function (){
// 獲取名稱為name的元素對象
var target = mugeda.scene.getObjectByName(name);
if(target){
// 修改獲取的元素的位置
target.x = 100;
}
}

回調函數的定義方式為:
window.functionName = function(object, param1, param2){}
注意:
1) 目前回調函數需要定義在window的全局空間。我們今后會取消這個約束用更加規范的方式來定義回調函數。
2) 回調函數目前攜帶3個參數:第1個參數是行為觸發的API對象,在上面這個例子中,即為矩形的API對象。除此以外,回調函數允許用戶指定兩個參數,即第2個和第3個參數param1和param2。這兩個參數可以在編輯回調函數屬性的時候指定。
在最簡單直接的場景下,用戶只需要指定一個回調函數名稱,并在代碼窗口中提供該函數的定義即可。
關于如何在Mugeda內容中使用代碼以及API,可以參見如下文檔:
API的應用:在動畫中添加代碼
http://bbs.mugeda.com/?/question/305
API的應用:Mugeda API的整體結構
http://bbs.mugeda.com/?/article/282
API的應用:Mugeda對象
http://bbs.mugeda.com/?/question/307
API的應用:scene對象
http://bbs.mugeda.com/?/article/284
API的應用:aObject對象
http://bbs.mugeda.com/?/article/285
API的應用:工具API
http://bbs.mugeda.com/?/article/286
API的應用:獲取Mugeda后臺數據
http://bbs.mugeda.com/?/article/390
觀看本節視頻教程:
http://cdn1.mugeda.com/course/3/3.9/3.9.3.mp4
- 閱讀須知
- Mugeda平臺介紹
- 新手必看
- Mugeda是什么?
- 快速入門
- 快速制作炫酷動畫
- 無代碼添加交互
- 學會使用Mugeda模板
- 如何快速修改木疙瘩模板
- 作品創建前必讀
- 手機屏幕適配方法
- 圖片處理
- 聲音及視頻處理
- 屏幕適配設置
- 發布和預覽鏈接的區別
- H5作品相關設置
- 如何發布作品
- 功能詳解
- 界面與舞臺
- 簡介
- 縮放層數據
- 翻頁的相關設置
- 關鍵幀和頁面的命名
- 加載的相關設置
- 物體屬性設置
- 元件界面介紹
- 濾鏡效果
- 屏幕適配范圍與安全框
- 輔助線功能
- 首頁加載的靜態導出
- 素材與媒體
- 圖片上傳/素材庫
- 文本/文本段落
- 網頁
- 幻燈片
- 視頻
- 聲音
- 聲音的控制
- 繪制素材
- 云字體
- 曲線圖表
- 拖動動畫
- 虛擬現實
- 粘貼第三方文字和圖片
- 常用編輯操作
- 鎖定物體
- 節點工具
- 路徑工具
- 排列、對齊、變形、組合、合并功能
- 轉換為元件
- 導入PSD及注意事項
- 聲音和視頻的壓縮
- 聲音和視頻的交互控制
- 動畫
- 時間軸及圖層
- 選擇工具
- 關鍵幀動畫
- 路徑動畫
- 進度動畫
- 曲線變形動畫
- 預置動畫
- 元件動畫
- 分頁/加載頁
- 遮罩動畫
- 動畫運動
- 標尺和輔助線的使用
- 復制幀/圖層
- 如何實現動畫控制
- 文字變形動畫
- 運動曲線編輯
- 行為
- 行為添加以及觸發事件
- 幀的行為
- 頁的行為
- 播放元件片段
- 改變元素屬性
- 改變圖片
- 設置定時器
- 手機功能
- 跳轉鏈接
- 拖動的多種邏輯關系
- 舞臺截圖
- 改變行為屬性增加方框顏色
- 控件
- 陀螺儀
- 定時器
- 隨機數
- 擦玻璃
- 點贊
- 繪畫板
- 投票
- 抽獎
- 連線
- 拖動容器
- 投票、抽獎實時數據管理
- 計數器組件
- 排行榜
- 微信功能
- 微信頭像/微信昵稱
- 定制圖片
- 錄制聲音
- 分享信息
- 表單
- 自定義表單
- 系統默認表單
- 定制文字
- 定制賀卡文字
- 關聯綁定
- 舞臺動畫關聯
- 元件動畫關聯
- 屬性關聯
- 自動關聯
- 公式關聯
- 條件判斷
- 邏輯表達式判斷
- 多種表達式的寫法
- Mugeda API
- MugedaAPI整體結構
- 在動畫中插入腳本
- 使用自定義回調函數
- 通過API定義微信轉發
- 獲取Mugeda后臺數據
- 部署第三方服務器
- 案例講解
- 展示動畫
- 邀請函
- 招聘
- 個人簡歷
- 可定制賀卡
- 手機廣告
- 長按手指控制動畫播放
- 2016網易娛樂圈畫傳
- 一只挖空心思的行禮箱
- 科幻風格H5的制作
- 拖動長圖類H5制作
- 小爺吳亦凡案例
- UI原型
- 小圖標動畫
- 用Mugeda巧做GIF
- 小游戲
- 拍宇航員
- 手術刀
- 測試題
- 拖動選擇
- 概率抽獎
- 聲音測試題
- 真假朋友大質檢
- 圖片合成類H5的制作
- 60秒幫你擺脫朋友圈
- H5錄音機
- 制作接力型H5
- 微信/定制
- 和寶寶聊天
- 和奧運冠軍合影
- 熱門案例(試看)
- 什么才是福
- 教你玩轉密室逃脫類H5制作
- 星巴克咖啡
- 小爺吳亦凡
- 誰是足球明星
- 拷問拍拍618機密
- 用HTML5做交互課件
- CEO邀你群聊
- 里約大冒險
- 天貓宇宙邀請函
- 快閃
- H5換裝小游戲
- 視差類型H5制作
- H5版flappy bird
- 連連看小游戲
- 用遮罩做鏡頭特效
- 網易5筆畫愛
- 剪刀石頭布小游戲
- 交互動畫類H5制作
- 最新功能(1213)
- 如何使用排行榜
- 小功能更新
- 鎖定邊距
- 其他教程
- Mugeda簡約版介紹
- 如何自定義綁定微信公眾號
- 教師版賬號詳情介紹及使用方法