### 概述
OpenResty是一個基于 Nginx 與 Lua 的高性能 Web 平臺,其內部集成了大量精良的 Lua 庫、第三方模塊以及大多數的依賴項。用于方便地搭建能夠處理超高并發、擴展性極高的動態 Web 應用、Web 服務和動態網關。
OpenResty 目標是讓Web服務直接跑在 Nginx 服務內部,充分利用 Nginx 的非阻塞 I/O 模型,不僅僅對 HTTP 客戶端請求,甚至于對遠程后端諸如 MySQL、PostgreSQL、Memcached 以及 Redis 等都進行一致的高性能響應。
雖然 OpenResty 的核心是 Nginx,但它又超越了 Nginx,關鍵就在于其中的 ngx_lua 模塊,把小巧靈活的 Lua 語言嵌入了 Nginx,可以用腳本的方式操作 Nginx 內部的進程、多路復用、階段式處理等各種構件。
腳本語言的好處你一定知道,它不需要編譯,隨寫隨執行,這就免去了 C 語言編寫模塊漫長的開發周期。而且 OpenResty 還把 Lua 自身的協程與 Nginx 的事件機制完美結合在一起,優雅地實現了許多其他語言所沒有的“同步非阻塞”編程范式,能夠輕松開發出高性能的 Web 應用。
目前 OpenResty 有兩個分支,分別是開源、免費的“OpenResty”和閉源、商業產品的“OpenResty+”,運作方式有社區支持、OpenResty 基金會、OpenResty.Inc 公司,還有其他的一些外界贊助(例如 Kong、CloudFlare),正在蓬勃發展。

> OpenResty主要包含技術
* Nginx:一款輕量級、高性能、高并發的Web服務器。
* Lua:一種輕量、小巧、可移植、快速的腳本語言;LuaJIT即時編譯器會將頻繁執行的Lua代碼編譯成本地機器碼交給CPU直接執行,執行效率更高,OpenResty 會默認啟用 LuaJIT。
官方網站:[http://openresty.org/](http://openresty.org/)
## 動態Lua腳本
OpenResty 里的一個關鍵模塊是 ngx\_lua,它為 Nginx 引入了腳本語言 Lua。Lua 是一個比較“小眾”的語言,雖然歷史比較悠久,但名氣卻沒有 PHP、Python、JavaScript 大,這主要與它的自身定位有關。

Lua 的設計目標是嵌入到其他應用程序里運行,為其他編程語言帶來“腳本化”能力,所以它的“個頭”比較小,功能集有限,不追求“大而全”,而是“小而美”,大多數時間都“隱匿”在其他應用程序的后面,是“無名英雄”。
你或許玩過或者聽說過《魔獸世界》《憤怒的小鳥》吧,它們就在內部嵌入了 Lua,使用 Lua 來調用底層接口,充當“膠水語言”(glue language),編寫游戲邏輯腳本,提高開發效率。
OpenResty 選擇 Lua 作為“工作語言”也是基于同樣的考慮。因為 Nginx C 開發實在是太麻煩了,限制了 Nginx 的真正實力。而 Lua 作為“最快的腳本語言”恰好可以成為 Nginx 的完美搭檔,既可以簡化開發,性能上又不會有太多的損耗。
作為腳本語言,Lua 還有一個重要的“代碼熱加載”特性,不需要重啟進程,就能夠從磁盤、Redis 或者任何其他地方加載數據,隨時替換內存里的代碼片段。這就帶來了“動態配置”,讓 OpenResty 能夠永不停機,在微秒、毫秒級別實現配置和業務邏輯的實時更新,比起 Nginx 秒級的重啟是一個極大的進步。
## 高效 Lua 腳本
OpenResty 能夠高效運行的一大“秘技”是它的“同步非阻塞”編程范式,如果你要開發 OpenResty 應用就必須時刻銘記于心。
“同步非阻塞”本質上還是一種“多路復用”,拿上一講的 Nginx epoll 來對比解釋一下。epoll 是操作系統級別的“多路復用”,運行在內核空間。而 OpenResty 的“同步非阻塞”則是基于 Lua 內建的“協程”,是應用程序級別的“多路復用”,運行在用戶空間,所以它的資源消耗要更少。
OpenResty 里每一段 Lua 程序都由協程來調度運行。和 Linux 的 epoll 一樣,每當可能發生阻塞的時候“協程”就會立刻切換出去,執行其他的程序。這樣單個處理流程是“阻塞”的,但整個 OpenResty 卻是“非阻塞的”,多個程序都“復用”在一個 Lua 虛擬機里運行。

下面的代碼是一個簡單的例子,讀取 POST 發送的 body 數據,然后再發回客戶端:
```lua
ngx.req.read_body() -- 同步非阻塞(1)
local data = ngx.req.get_body_data()
if data then
ngx.print("body: ", data) -- 同步非阻塞(2)
end
```
代碼中的`ngx.req.read_body`和`ngx.print`分別是數據的收發動作,只有收到數據才能發送數據,所以是`同步`的。
但即使因為網絡原因沒收到或者發不出去,OpenResty 也不會在這里阻塞`干等著`,而是做個`記號`,把等待的這段 CPU 時間用來處理其他的請求,等網絡可讀或者可寫時再`回來`接著運行。
假設收發數據的等待時間是 10 毫秒,而真正 CPU 處理的時間是 `0.1` 毫秒,那么 OpenResty 就可以在這 `10` 毫秒內同時處理 `100` 個請求,而不是把這 `100` 個請求阻塞排隊,用 `1000` 毫秒來處理。
除了`同步非阻塞`,OpenResty 還選用了 LuaJIT 作為 Lua 語言的`運行時(Runtime)`,進一步“挖潛增效”。
LuaJIT 是一個高效的 Lua 虛擬機,支持 JIT(Just In Time)技術,可以把 Lua 代碼即時編譯成`本地機器碼`,這樣就消除了腳本語言解釋運行的劣勢,讓 Lua 腳本跑得和原生 C 代碼一樣快。
另外,LuaJIT 還為 Lua 語言添加了一些特別的增強,比如二進制位運算庫 bit,內存優化庫 table,還有 FFI(Foreign Function Interface),讓 Lua 直接調用底層 C 函數,比原生的壓棧調用快很多。
## OpenResty 安裝
> OpenResty 中文官網:https://openresty.org/cn/
#### 安裝前的準備
您必須將這些庫`perl 5.6.1+`,`libpcre`,`libssl`安裝在您的電腦之中。 對于 Linux來說, 您需要確認使用`ldconfig`命令,讓其在您的系統環境路徑中能找到它們。
**Debian 和 Ubuntu 用戶**
推薦您使用 apt-get安裝以下的開發庫:
```
apt-get install libpcre3-dev libssl-dev perl make build-essential curl
```
#### 構建 OpenResty
**下載**
從下載頁https://openresty.org/cn/download.html 下載最新的 OpenResty?源碼包,并且像下面的示例一樣將其解壓:
```
wget https://openresty.org/download/openresty-1.25.3.1.tar.gz
tar -xzvf openresty-1.25.3.1.tar.gz
```
**./configure**
然后在進入`openresty-VERSION/`目錄, 然后輸入以下命令配置:
```
./configure
```
默認,`--prefix=/usr/local/openresty`程序會被安裝到/usr/local/openresty目錄。您可以指定各種選項,比如
```
./configure --prefix=/opt/openresty \
--with-luajit \
--without-http_redis2_module \
--with-http_iconv_module \
--with-http_postgres_module
```
本次編譯配置
```
./configure --prefix=/usr/local/openresty \
--with-luajit \
--without-http_redis2_module \
--with-http_iconv_module \
--with-http_stub_status_module \
--with-http_xslt_module
```
**make**
您可以使用下面的命令來編譯:
~~~bash
make
~~~
如果您的電腦支持多核`make`工作的特性, 您可以這樣編譯:
~~~bash
make -j2
~~~
假設您是的機器是雙核。
**make install**
如果前面的步驟都沒有問題的話,您可以使用下面的命令安裝[OpenResty](https://openresty.org/cn/openresty.html "OpenResty")到您的系統中:
~~~bash
make install
~~~
在 Linux 上,通常需要使用`sudo`來獲取 root 權限來完成安裝。
安裝成功后,查看版本號
```
/usr/local/openresty/nginx/sbin/nginx -v
nginx version: openresty/1.25.3.1
```
#### 設置變量
默認情況下,OpenResty安裝在前綴`/usr/local/openresty/`中。 最后,您需要將OpenResty提供的命令行實用程序添加到PATH環境中,如下所示:
```
export PATH=/usr/local/openresty/bin:/usr/local/openresty/nginx/sbin:$PATH
```
如果您正在使用bash。最好將此行添加到Shell的啟動腳本中,例如`?/ .bashrc`或`?/ .bash_profile`。
或者以下方式
```
[ -z "`grep ^'export PATH=' /etc/profile`" ] && echo "export PATH=/usr/local/openresty/nginx/sbin:\$PATH" >> /etc/profile
[ -n "`grep ^'export PATH=' /etc/profile`" -a -z "`grep /usr/local/openresty/ /etc/profile`" ] && sed -i "s@^export PATH=\(.*\)@export PATH=/usr/local/openresty/nginx/sbin:\1@" /etc/profile
. /etc/profile
```
后面就可以用`nginx -t` 檢測配置是否正確,`nginx -s reload` 重載 Nginx 了。
## 設置服務和開機啟動
創建`/etc/systemd/system/openresty.service`文件,內容:
```conf
[Unit]
Description=A dynamic web platform based on Nginx and LuaJIT.
After=network.target
[Service]
Type=forking
PIDFile=/run/openresty.pid
ExecStartPre=/usr/local/openresty/bin/openresty -t -q -g 'daemon on; master_process on;'
ExecStart=/usr/local/openresty/bin/openresty -g 'daemon on; master_process on;'
ExecReload=/usr/local/openresty/bin/openresty -g 'daemon on; master_process on;' -s reload
ExecStop=-/sbin/start-stop-daemon --quiet --stop --retry QUIT/5 --pidfile /run/openresty.pid
TimeoutStopSec=5
KillMode=mixed
[Install]
WantedBy=multi-user.target
```
重新加載 systemd 服務,以便它可以找到我們的文件:
```
systemctl daemon-reload
```
通過 systemd 重啟 OpenResty:
```
systemctl restart openresty
```
設置開機啟動:
```
systemctl enable openresty
```
查看服務
```
systemctl status openresty.service
```

以上表示Openresty安裝成功
- 設計模式系列
- 工廠方法模式
- 序言
- Windows程序注冊為服務的工具WinSW
- 基礎
- 安裝
- 開發規范
- 目錄結構
- 配置
- 快速入門
- 架構
- 請求流程
- 架構總覽
- URL訪問
- 容器和依賴注入
- 中間件
- 事件
- 代碼層結構
- 四個層次
- 路由
- 控制器
- 請求
- 響應
- 數據庫
- MySQL實時同步數據到ES解決方案
- 阿里云DTS數據MySQL同步至Elasticsearch實戰
- PHP中的MySQL連接池
- PHP異步非阻塞MySQL客戶端連接池
- 模型
- 視圖
- 注解
- @SpringBootApplication(exclude={DataSourceAutoConfiguration.calss})
- @EnableFeignClients(basePackages = "com.wotu.feign")
- @EnableAspectJAutoProxy
- @EnableDiscoveryClient
- 錯誤和日志
- 異常處理
- 日志處理
- 調試
- 驗證
- 驗證器
- 驗證規則
- 擴展庫
- 附錄
- Spring框架知識體系詳解
- Maven
- Maven和Composer
- 構建Maven項目
- 實操課程
- 01.初識SpringBoot
- 第1章 Java Web發展史與學習Java的方法
- 第2章 環境與常見問題踩坑
- 第3章 springboot的路由與控制器
- 02.Java編程思想深度理論知識
- 第1章 Java編程思想總體
- 第2章 英雄聯盟的小案例理解Java中最為抽象的概念
- 第3章 徹底理解IOC、DI與DIP
- 03.Spring與SpringBoot理論篇
- 第1章 Spring與SpringBoot導學
- 第2章 Spring IOC的核心機制:實例化與注入
- 第3章 SpringBoot基本配置原理
- 04.SprinBoot的條件注解與配置
- 第1章 conditonal 條件注解
- 第2章 SpringBoot自動裝配解析
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- 第1章 Java異常分類剖析與自定義異常
- 第2章 自動配置Url前綴
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- 第1章 LomBok工具集的使用
- 第2章 參數校驗機制以及自定義校驗
- 07.項目分層設計與JPA技術
- 第1章 項目分層原則與層與層的松耦合原則
- 第2章 數據庫設計、實體關系與查詢方案探討
- 第3章 JPA的關聯關系與規則查詢
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- 第1章 ORM的概念與思維
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