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                # 練習13:Switch語句 > 原文:[Exercise 13: Switch Statement](http://c.learncodethehardway.org/book/ex13.html) > 譯者:[飛龍](https://github.com/wizardforcel) 在其它類似Ruby的語言中,`switch`語句可以處理任意類型的表達式。一些語言比如Python沒有`switch`語句,因為帶有布爾表達式的`if`語句可以做相同的事情。對于這些語言,`switch`語句比`if`語句更加靈活,然而內部的機制是一樣的。 C中的`switch`語句與它們不同,實際上是一個“跳轉表”。你只能夠放置結果為整數的表達式,而不是一些隨機的布爾表達式,這些整數用于計算從`swicth`頂部到匹配部分的跳轉。下面有一段代碼,我要分解它來讓你理解“跳轉表”的概念: ```c #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { if(argc != 2) { printf("ERROR: You need one argument.\n"); // this is how you abort a program return 1; } int i = 0; for(i = 0; argv[1][i] != '\0'; i++) { char letter = argv[1][i]; switch(letter) { case 'a': case 'A': printf("%d: 'A'\n", i); break; case 'e': case 'E': printf("%d: 'E'\n", i); break; case 'i': case 'I': printf("%d: 'I'\n", i); break; case 'o': case 'O': printf("%d: 'O'\n", i); break; case 'u': case 'U': printf("%d: 'U'\n", i); break; case 'y': case 'Y': if(i > 2) { // it's only sometimes Y printf("%d: 'Y'\n", i); } break; default: printf("%d: %c is not a vowel\n", i, letter); } } return 0; } ``` 在這個程序中我們接受了單一的命令行參數,并且用一種極其復雜的方式打印出所有原因,來向你演示`switch`語句。下面是`swicth`語句的工作原理: + 編譯器會標記`swicth`語句的頂端,我們先把它記為地址Y。 + 接著對`switch`中的表達式求值,產生一個數字。在上面的例子中,數字為`argv[1]`中字母的原始的ASCLL碼。 + 編譯器也會把每個類似`case 'A'`的`case`代碼塊翻譯成這個程序中距離語句頂端的地址,所以`case 'A'`就在`Y + 'A'`處。 + 接著計算是否`Y+letter`位于`switch`語句中,如果距離太遠則會將其調整為`Y+Default`。 + 一旦計算出了地址,程序就會“跳”到代碼的那個位置并繼續執行。這就是一些`case`代碼塊中有`break`而另外一些沒有的原因。 + 如果輸出了`'a'`,那它就會跳到`case 'a'`,它里面沒有`break`語句,所以它會貫穿執行底下帶有代碼和`break`的`case 'A'`。 + 最后它執行這段代碼,執行`break`完全跳出`switch`語句塊。 > 譯者注:更常見的情況是,gcc會在空白處單獨構建一張跳轉表,各個偏移處存放對應的`case`語句的地址。Y不是`switch`語句的起始地址,而是這張表的起始地址。程序會跳轉到`*(Y + 'A')`而不是`Y + 'A'`處。 這是對`swicth`語句工作原理的一個深究,然而實際操作中你只需要記住下面幾條簡單的原則: + 總是要包含一個`default:`分支,可以讓你接住被忽略的輸入。 + 不要允許“貫穿”執行,除非你真的想這么做,這種情況下最好添加一個`//fallthrough`的注釋。 + 一定要先編寫`case`和`break`,再編寫其中的代碼。 + 如果能夠簡化的話,用`if`語句代替。 ## 你會看到什么 下面是我運行它的一個例子,也演示了傳入命令行參數的不同方法: ```sh $ make ex13 cc -Wall -g ex13.c -o ex13 $ ./ex13 ERROR: You need one argument. $ $ ./ex13 Zed 0: Z is not a vowel 1: 'E' 2: d is not a vowel $ $ ./ex13 Zed Shaw ERROR: You need one argument. $ $ ./ex13 "Zed Shaw" 0: Z is not a vowel 1: 'E' 2: d is not a vowel 3: is not a vowel 4: S is not a vowel 5: h is not a vowel 6: 'A' 7: w is not a vowel $ ``` 記住在代碼的開始有個`if`語句,當沒有提供足夠的參數時使用`return 1`返回。返回非0是你提示操作系統程序出錯的辦法。任何大于0的值都可以在腳本中測試,其它程序會由此知道發生了什么。 ## 如何使它崩潰 破壞一個`switch`語句塊太容易了。下面是一些方法,你可以挑一個來用: + 忘記寫`break`,程序就會運行兩個或多個代碼塊,這些都是你不想運行的。 + 忘記寫`default`,程序會在靜默中忽略你所忘記的值。 + 無意中將一些帶有預料之外的值的變量放入`switch`中,比如帶有奇怪的值的`int`。 + 在`switch`中是否未初始化的值。 你也可以使用一些別的方法使這個程序崩潰。試著看你能不能自己做到它。 ## 附加題 + 編寫另一個程序,在字母上做算術運算將它們轉換為小寫,并且在`switch`中移除所有額外的大寫字母。 + 使用`','`(逗號)在`for`循環中初始化`letter`。 + 使用另一個`for`循環來讓它處理你傳入的所有命令行參數。 + 將這個`switch`語句轉為`if`語句,你更喜歡哪個呢? + 在“Y”的例子中,我在`if`代碼塊外面寫了個`break`。這樣會產生什么效果?如果把它移進`if`代碼塊,會發生什么?自己試著解答它,并證明你是正確的。
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