# 練習24:輸入輸出和文件
> 原文:[Exercise 24: Input, Output, Files](http://c.learncodethehardway.org/book/ex24.html)
> 譯者:[飛龍](https://github.com/wizardforcel)
你已經學會了使用`printf`來打印變量,這非常不錯,但是還需要學習更多。這個練習中你會用到`fscanf`和`fgets`在結構體重構建關于一個人的信息。在這個關于讀取輸入的簡介之后,你會得到C語言IO函數的完整列表。其中一些你已經見過并且使用過了,所以這個練習也是一個記憶練習。
```c
#include <stdio.h>
#include "dbg.h"
#define MAX_DATA 100
typedef enum EyeColor {
BLUE_EYES, GREEN_EYES, BROWN_EYES,
BLACK_EYES, OTHER_EYES
} EyeColor;
const char *EYE_COLOR_NAMES[] = {
"Blue", "Green", "Brown", "Black", "Other"
};
typedef struct Person {
int age;
char first_name[MAX_DATA];
char last_name[MAX_DATA];
EyeColor eyes;
float income;
} Person;
int main(int argc, char *argv[])
{
Person you = {.age = 0};
int i = 0;
char *in = NULL;
printf("What's your First Name? ");
in = fgets(you.first_name, MAX_DATA-1, stdin);
check(in != NULL, "Failed to read first name.");
printf("What's your Last Name? ");
in = fgets(you.last_name, MAX_DATA-1, stdin);
check(in != NULL, "Failed to read last name.");
printf("How old are you? ");
int rc = fscanf(stdin, "%d", &you.age);
check(rc > 0, "You have to enter a number.");
printf("What color are your eyes:\n");
for(i = 0; i <= OTHER_EYES; i++) {
printf("%d) %s\n", i+1, EYE_COLOR_NAMES[i]);
}
printf("> ");
int eyes = -1;
rc = fscanf(stdin, "%d", &eyes);
check(rc > 0, "You have to enter a number.");
you.eyes = eyes - 1;
check(you.eyes <= OTHER_EYES && you.eyes >= 0, "Do it right, that's not an option.");
printf("How much do you make an hour? ");
rc = fscanf(stdin, "%f", &you.income);
check(rc > 0, "Enter a floating point number.");
printf("----- RESULTS -----\n");
printf("First Name: %s", you.first_name);
printf("Last Name: %s", you.last_name);
printf("Age: %d\n", you.age);
printf("Eyes: %s\n", EYE_COLOR_NAMES[you.eyes]);
printf("Income: %f\n", you.income);
return 0;
error:
return -1;
}
```
這個程序非常簡單,并且引入了叫做`fscanf`的函數,意思是“文件的格式化輸入”。`scanf`家族的函數是`printf`的反轉版本。`printf`用于以某種格式打印數據,然而`scanf`以某種格式讀取(或者掃描)輸入。
文件開頭沒有什么新的東西,所以下面只列出`main`所做的事情:
ex24.c:24-28
創建所需的變量。
ex24.c:30-32
使用`fgets`函數獲取名字,它從輸入讀取字符串(這個例子中是`stdin`),但是確保它不會造成緩沖區溢出。
ex24.c:34-36
對` you.last_name`執行相同操作,同樣使用了`fgets`。
ex24.c:38-39
使用`fscanf`來從`stdin`讀取整數,并且將其放到`you.age`中。你可以看到,其中使用了和`printf`相同格式的格式化字符串。你也應該看到傳入了`you.age`的地址,便于`fsnaf`獲得它的指針來修改它。這是一個很好的例子,解釋了使用指向數據的指針作為“輸出參數”。
ex24.c:41-45
打印出用于眼睛顏色的所有可選項,并且帶有`EyeColor`枚舉所匹配的數值。
ex24.c:47-50
再次使用了`fscanf`,從`you.eyes`中獲取數值,但是保證了輸入是有效的。這非常重要,因為用戶可以輸入一個超出`EYE_COLOR_NAMES`數組范圍的值,并且會導致段錯誤。
ex24.c:52-53
獲取`you.income`的值。
ex24.c:55-61
將所有數據打印出來,便于你看到它們是否正確。要注意`EYE_COLOR_NAMES`用于打印`EyeColor`枚舉值實際上的名字。
## 你會看到什么
當你運行這個程序時,你應該看到你的輸入被適當地轉換。你應該嘗試給它非預期的輸入,看看程序是怎么預防它的。
```sh
$ make ex24
cc -Wall -g -DNDEBUG ex24.c -o ex24
$ ./ex24
What's your First Name? Zed
What's your Last Name? Shaw
How old are you? 37
What color are your eyes:
1) Blue
2) Green
3) Brown
4) Black
5) Other
> 1
How much do you make an hour? 1.2345
----- RESULTS -----
First Name: Zed
Last Name: Shaw
Age: 37
Eyes: Blue
Income: 1.234500
```
## 如何使它崩潰
這個程序非常不錯,但是這個練習中真正重要的部分是,`scanf`如何發生錯誤。對于簡單的數值轉換沒有問題,但是對于字符串會出現問題,因為`scanf`在你讀取之前并不知道緩沖區有多大。類似于`gets`的函數(并不是`fgets`,不帶`f`的版本)也有一個我們已經避免的問題。它并不是道輸入緩沖區有多大,并且可能會使你的程序崩潰。
要演示`fscanf`和字符串的這一問題,需要修改使用`fgets`的那一行,使它變成`fscanf(stdin, "%50s", you.first_name)`,并且城市再次運行。你會注意到,它讀取了過多的內容,并且吃掉了你的回車鍵。這并不是你期望它所做的,你應該使用`fgets`而不是去解決古怪的`scanf`問題。
接下來,將`fgets`改為`gets`,接著使用`valgrind`來執行`valgrind ./ex24 < /dev/urandom`,往你的程序中輸入一些垃圾字符串。這叫做對你的程序進行“模糊測試”,它是一種不錯的方法來發現輸入錯誤。這個例子中,你需要從`/dev/urandom`文件來輸入一些垃圾,并且觀察它如何崩潰。在一些平臺上你需要執行數次,或者修改`MAX_DATA`來使其變小。
`gets`函數非常糟糕,以至于一些平臺在程序運行時會警告你使用了`gets`。你應該永遠避免使用這個函數。
最后,找到`you.eyes`輸入的地方,并移除對其是否在正確范圍內的檢查。然后,為它輸入一個錯誤的數值,比如-1或者1000。在`Valgrind`執行這些操作,來觀察會發生什么。
> 譯者注:根據最新的C11標準,對于輸入函數,你應該總是使用`_s`后綴的安全版本。對于向字符串的輸出函數,應該總是使用C99中新增的帶`n`的版本,例如`snprintf`。如果你的編譯器支持新版本,就不應該使用舊版本的不安全函數。
## IO函數
這是一個各種IO函數的簡單列表。你應該查詢每個函數并為其創建速記卡,包含函數名稱,功能和它的任何變體。
+ `fscanf`
+ `fgets`
+ `fopen`
+ `freopen`
+ `fdopen`
+ `fclose`
+ `fcloseall`
+ `fgetpos`
+ `fseek`
+ `ftell`
+ `rewind`
+ `fprintf`
+ `fwrite`
+ `fread`
過一遍這些函數,并且記住它們的不同變體和它們的功能。例如,對于`fscanf`的卡片,上面應該有`scanf`、`sscanf`、`vscanf`,以及其它。并且在背面寫下每個函數所做的事情。
最后,為了獲得這些卡片所需的信息,使用`man`來閱讀它的幫助。例如,`fscanf`幫助頁由`man fscanf`得到。
## 附加題
+ 將這個程序重寫為不需要`fscanf`的版本。你需要使用類似于`atoi`的函數來將輸入的字符串轉換為數值。
+ 修改這個程序,使用`scanf`來代替`fscanf`,并觀察有什么不同。
+ 修改程序,是輸入的名字不包含任何換行符和空白字符。
+ 使用`scanf`編寫函數,按照文件名讀取文件內容,每次讀取單個字符,但是不要越過(文件和緩沖區的)末尾。使這個函數接受字符串大小來更加通用,并且確保無論什么情況下字符串都以`'\0'`結尾。
- 笨辦法學C 中文版
- 前言
- 導言:C的笛卡爾之夢
- 練習0:準備
- 練習1:啟用編譯器
- 練習2:用Make來代替Python
- 練習3:格式化輸出
- 練習4:Valgrind 介紹
- 練習5:一個C程序的結構
- 練習6:變量類型
- 練習7:更多變量和一些算術
- 練習8:大小和數組
- 練習9:數組和字符串
- 練習10:字符串數組和循環
- 練習11:While循環和布爾表達式
- 練習12:If,Else If,Else
- 練習13:Switch語句
- 練習14:編寫并使用函數
- 練習15:指針,可怕的指針
- 練習16:結構體和指向它們的指針
- 練習17:堆和棧的內存分配
- 練習18:函數指針
- 練習19:一個簡單的對象系統
- 練習20:Zed的強大的調試宏
- 練習21:高級數據類型和控制結構
- 練習22:棧、作用域和全局
- 練習23:認識達夫設備
- 練習24:輸入輸出和文件
- 練習25:變參函數
- 練習26:編寫第一個真正的程序
- 練習27:創造性和防御性編程
- 練習28:Makefile 進階
- 練習29:庫和鏈接
- 練習30:自動化測試
- 練習31:代碼調試
- 練習32:雙向鏈表
- 練習33:鏈表算法
- 練習34:動態數組
- 練習35:排序和搜索
- 練習36:更安全的字符串
- 練習37:哈希表
- 練習38:哈希算法
- 練習39:字符串算法
- 練習40:二叉搜索樹
- 練習41:將 Cachegrind 和 Callgrind 用于性能調優
- 練習42:棧和隊列
- 練習43:一個簡單的統計引擎
- 練習44:環形緩沖區
- 練習45:一個簡單的TCP/IP客戶端
- 練習46:三叉搜索樹
- 練習47:一個快速的URL路由
- 后記:“解構 K&R C” 已死