# C++ 類構造函數 & 析構函數
## 類的構造函數
類的**構造函數**是類的一種特殊的成員函數,它會在每次創建類的新對象時執行。
構造函數的名稱與類的名稱是完全相同的,并且不會返回任何類型,也不會返回 void。構造函數可用于為某些成員變量設置初始值。
下面的實例有助于更好地理解構造函數的概念:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(); // 這是構造函數
private:
double length;
};
// 成員函數定義,包括構造函數
Line::Line(void)
{
cout << "Object is being created" << endl;
}
void Line::setLength( double len )
{
length = len;
}
double Line::getLength( void )
{
return length;
}
// 程序的主函數
int main( )
{
Line line;
// 設置長度
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
return 0;
}
```
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
```
Object is being created
Length of line : 6
```
## 帶參數的構造函數
默認的構造函數沒有任何參數,但如果需要,構造函數也可以帶有參數。這樣在創建對象時就會給對象賦初始值,如下面的例子所示:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(double len); // 這是構造函數
private:
double length;
};
// 成員函數定義,包括構造函數
Line::Line( double len)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
length = len;
}
void Line::setLength( double len )
{
length = len;
}
double Line::getLength( void )
{
return length;
}
// 程序的主函數
int main( )
{
Line line(10.0);
// 獲取默認設置的長度
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
// 再次設置長度
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
return 0;
}
```
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
```
Object is being created, length = 10
Length of line : 10
Length of line : 6
```
## 使用初始化列表來初始化字段
使用初始化列表來初始化字段:
```
Line::Line( double len): length(len)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}
```
上面的語法等同于如下語法:
```
Line::Line( double len)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
length = len;
}
```
假設有一個類 C,具有多個字段 X、Y、Z 等需要進行初始化,同理地,您可以使用上面的語法,只需要在不同的字段使用逗號進行分隔,如下所示:
```
C::C( double a, double b, double c): X(a), Y(b), Z(c)
{
....
}
```
## 類的析構函數
類的**析構函數**是類的一種特殊的成員函數,它會在每次刪除所創建的對象時執行。
析構函數的名稱與類的名稱是完全相同的,只是在前面加了個波浪號(~)作為前綴,它不會返回任何值,也不能帶有任何參數。析構函數有助于在跳出程序(比如關閉文件、釋放內存等)前釋放資源。
下面的實例有助于更好地理解析構函數的概念:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(); // 這是構造函數聲明
~Line(); // 這是析構函數聲明
private:
double length;
};
// 成員函數定義,包括構造函數
Line::Line(void)
{
cout << "Object is being created" << endl;
}
Line::~Line(void)
{
cout << "Object is being deleted" << endl;
}
void Line::setLength( double len )
{
length = len;
}
double Line::getLength( void )
{
return length;
}
// 程序的主函數
int main( )
{
Line line;
// 設置長度
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
return 0;
}
```
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
```
Object is being created
Length of line : 6
Object is being deleted
```
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