# C++ 數據類型
使用編程語言進行編程時,需要用到各種變量來存儲各種信息。變量保留的是它所存儲的值的內存位置。這意味著,當您創建一個變量時,就會在內存中保留一些空間。
您可能需要存儲各種數據類型(比如字符型、寬字符型、整型、浮點型、雙浮點型、布爾型等)的信息,操作系統會根據變量的數據類型,來分配內存和決定在保留內存中存儲什么。
### 基本的內置類型
C++ 為程序員提供了種類豐富的內置數據類型和用戶自定義的數據類型。下表列出了七種基本的 C++ 數據類型:
| 類型 | 關鍵字 |
|-----|-----|
| 布爾型 | bool |
| 字符型 | char |
| 整型 | int |
| 浮點型 | float |
| 雙浮點型 | double |
| 無類型 | void |
| 寬字符型 | wchar_t |
一些基本類型可以使用一個或多個類型修飾符進行修飾:
- signed
- unsigned
- short
- long
下表顯示了各種變量類型在內存中存儲值時需要占用的內存,以及該類型的變量所能存儲的最大值和最小值。
| 類型 | 位寬度 | 范圍 |
|-----|-----|-----|
| char | 1 個字節 | -127 到 127 或者 0 到 255 |
| unsigned char | 1 個字節 | 0 到 255 |
| signed char | 1 個字節 | -127 到 127 |
| int | 4 個字節 | -2147483648 到 2147483647 |
| unsigned int | 4 個字節 | 0 到 4294967295 |
| signed int | 4 個字節 | -2147483648 到 2147483647 |
| short int | 2 個字節 | -32768 到 32767 |
| unsigned short int | Range | 0 到 65,535 |
| signed short int | Range | -32768 到 32767 |
| long int | 4 個字節 | -2,147,483,647 到 2,147,483,647 |
| signed long int | 4 個字節 | 與 long int 相同 |
| unsigned long int | 4 個字節 | 0 到 4,294,967,295 |
| float | 4 個字節 | +/- 3.4e +/- 38 (~7 個數字) |
| double | 8 個字節 | +/- 1.7e +/- 308 (~15 個數字) |
| long double | 8 個字節 | +/- 1.7e +/- 308 (~15 個數字) |
| wchar_t | 2 或 4 個字節 | 1 個寬字符 |
從上表可得知,變量的大小會根據編譯器和所使用的電腦而有所不同。
下面實例會輸出您電腦上各種數據類型的大小。
~~~
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl;
cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl;
cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl;
cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl;
cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl;
cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl;
cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl;
return 0;
}
~~~
本實例使用了 **endl**,這將在每一行后插入一個換行符,<< 運算符用于向屏幕傳多個值。我們也使用 **sizeof()** 函數來獲取各種數據類型的大小。
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生以下的結果,結果會根據所使用的計算機而有所不同:
~~~
Size of char : 1
Size of int : 4
Size of short int : 2
Size of long int : 4
Size of float : 4
Size of double : 8
Size of wchar_t : 4
~~~
### typedef 聲明
您可以使用 **typedef** 為一個已有的類型取一個新的名字。下面是使用 typedef 定義一個新類型的語法:
~~~
typedef type newname;
~~~
例如,下面的語句會告訴編譯器,feet 是 int 的另一個名稱:
~~~
typedef int feet;
~~~
現在,下面的聲明是完全合法的,它創建了一個整型變量 distance:
~~~
feet distance;
~~~
### 枚舉類型
枚舉類型聲明一個可選的類型名稱和一組標識符,用來作為該類型的值。的帶有零個或多個標識符可以被用來作為該類型的值。每個枚舉數是一個枚舉類型的常數。
創建枚舉,需要使用關鍵字 **enum**。枚舉類型的一般形式為:
~~~
enum enum-name { list of names } var-list;
~~~
在這里,enum-name 是枚舉類型的名稱。名稱列表 { list of names } 是用逗號分隔的。
例如,下面的代碼定義了一個顏色枚舉,變量 c 的類型為 color。最后,c 被賦值為 "blue"。
~~~
enum color { red, green, blue } c;
c = blue;
~~~
默認情況下,第一個名稱的值為 0,第二個名稱的值為 1,第三個名稱的值為 2,以此類推。但是,您也可以給名稱賦予一個特殊的值,只需要添加一個初始值即可。例如,在下面的枚舉中,**green** 的值為 5。
~~~
enum color { red, green=5, blue };
~~~
在這里,**blue** 的值為 6,因為默認情況下,每個名稱都會比它前面一個名稱大 1。
- C++ 入門
- C++ 簡介
- C++ 環境設置
- C++ 基本語法
- C++ 注釋
- C++ 數據類型
- C++ 變量類型
- C++ 變量作用域
- C++ 常量
- C++ 修飾符類型
- C++ 存儲類
- C++ 運算符
- C++ 循環
- C++ while 循環
- C++ for 循環
- C++ do...while 循環
- C++ 嵌套循環
- C++ break 語句
- C++ continue 語句
- C++ goto 語句
- C++ 判斷
- C++ if 語句
- C++ if...else 語句
- C++ 嵌套 if 語句
- C++ switch 語句
- C++ 嵌套 switch 語句
- C++ 函數
- C++ 數字
- C++ 數組
- C++ 多維數組
- C++ 指向數組的指針
- C++ 傳遞數組給函數
- C++ 從函數返回數組
- C++ 字符串
- C++ 指針
- C++ Null 指針
- C++ 指針的算術運算
- C++ 指針 vs 數組
- C++ 指針數組
- C++ 指向指針的指針(多級間接尋址)
- C++ 傳遞指針給函數
- C++ 從函數返回指針
- C++ 引用
- C++ 把引用作為參數
- C++ 把引用作為返回值
- C++ 日期 & 時間
- C++ 基本的輸入輸出
- C++ 數據結構
- C++ 面向對象
- C++ 類 & 對象
- 類 & 對象詳解
- C++ 類成員函數
- C++ 類訪問修飾符
- C++ 類構造函數 & 析構函數
- C++ 拷貝構造函數
- C++ 友元函數
- C++ 內聯函數
- C++ this 指針
- C++ 指向類的指針
- C++ 類的靜態成員
- C++ 繼承
- C++ 重載運算符和重載函數
- C++ 一元運算符重載
- C++ 二元運算符重載
- C++ 關系運算符重載
- C++ 輸入/輸出運算符重載
- C++ ++ 和 -- 運算符重載
- C++ 賦值運算符重載
- C++ 函數調用運算符 重載
- C++ 下標運算符 重載
- C++ 類成員訪問運算符 -> 重載
- C++ 多態
- C++ 數據抽象
- C++ 數據封裝
- C++ 接口(抽象類)
- C++ 高級
- C++ 文件和流
- C++ 異常處理
- C++ 動態內存
- C++ 命名空間
- C++ 模板
- C++ 預處理器
- C++ 信號處理
- C++ 多線程
- C++ Web 編程
- C++ 資源庫
- C++ STL 教程
- C++ 標準庫
- C++ 有用的資源