# C++ 變量作用域
作用域是程序的一個區域,一般來說有三個地方可以聲明變量:
- 在函數或一個代碼塊內部聲明的變量,稱為局部變量。
- 在函數參數的定義中聲明的變量,稱為形式參數。
- 在所有函數外部聲明的變量,稱為全局變量。
我們將在后續的章節中學習什么是函數和參數。本章我們先來講解聲明是局部變量和全局變量。
### 局部變量
在函數或一個代碼塊內部聲明的變量,稱為局部變量。它們只能被函數內部或者代碼塊內部的語句使用。下面的實例使用了局部變量:
~~~
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
// 局部變量聲明
int a, b;
int c;
// 實際初始化
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
cout << c;
return 0;
}
~~~
### 全局變量
在所有函數外部定義的變量(通常是在程序的頭部),稱為全局變量。全局變量的值在程序的整個生命周期內都是有效的。
全局變量可以被任何函數訪問。也就是說,全局變量一旦聲明,在整個程序中都是可用的。下面的實例使用了全局變量和局部變量:
~~~
#include <iostream>
using namespace std;
// 全局變量聲明
int g;
int main ()
{
// 局部變量聲明
int a, b;
// 實際初始化
a = 10;
b = 20;
g = a + b;
cout << g;
return 0;
}
~~~
在程序中,局部變量和全局變量的名稱可以相同,但是在函數內,局部變量的值會覆蓋全局變量的值。下面是一個實例:
~~~
#include <iostream>
using namespace std;
// 全局變量聲明
int g = 20;
int main ()
{
// 局部變量聲明
int g = 10;
cout << g;
return 0;
}
~~~
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
~~~
10
~~~
### 初始化局部變量和全局變量
當局部變量被定義時,系統不會對其初始化,您必須自行對其初始化。定義全局變量時,系統會自動初始化為下列值:
| 數據類型 | 初始化默認值 |
|-----|-----|
| int | 0 |
| char | '\0' |
| float | 0 |
| double | 0 |
| pointer | NULL |
正確地初始化變量是一個良好的編程習慣,否則有時候程序可能會產生意想不到的結果。
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