# C++ 指針
學習 C++ 的指針既簡單又有趣。通過指針,可以簡化一些 C++ 編程任務的執行,還有一些任務,如動態內存分配,沒有指針是無法執行的。所以,想要成為一名優秀的 C++ 程序員,學習指針是很有必要的。
正如您所知道的,每一個變量都有一個內存位置,每一個內存位置都定義了可使用連字號(&)運算符訪問的地址,它表示了在內存中的一個地址。請看下面的實例,它將輸出定義的變量地址:
~~~
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int var1;
char var2[10];
cout << "var1 變量的地址: ";
cout << &var1 << endl;
cout << "var2 變量的地址: ";
cout << &var2 << endl;
return 0;
}
~~~
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
~~~
var1 變量的地址: 0xbfebd5c0
var2 變量的地址: 0xbfebd5b6
~~~
通過上面的實例,我們了解了什么是內存地址以及如何訪問它。接下來讓我們看看什么是指針。
### 什么是指針?
**指針**是一個變量,其值為另一個變量的地址,即,內存位置的直接地址。就像其他變量或常量一樣,您必須在使用指針存儲其他變量地址之前,對其進行聲明。指針變量聲明的一般形式為:
~~~
type *var-name;
~~~
在這里,**type** 是指針的基類型,它必須是一個有效的 C++ 數據類型,**var-name** 是指針變量的名稱。用來聲明指針的星號 * 與乘法中使用的星號是相同的。但是,在這個語句中,星號是用來指定一個變量是指針。以下是有效的指針聲明:
~~~
int *ip; /* 一個整型的指針 */
double *dp; /* 一個 double 型的指針 */
float *fp; /* 一個浮點型的指針 */
char *ch /* 一個字符型的指針 */
~~~
所有指針的值的實際數據類型,不管是整型、浮點型、字符型,還是其他的數據類型,都是一樣的,都是一個代表內存地址的長的十六進制數。不同數據類型的指針之間唯一的不同是,指針所指向的變量或常量的數據類型不同。
### C++ 中使用指針
使用指針時會頻繁進行以下幾個操作:定義一個指針變量、把變量地址賦值給指針、訪問指針變量中可用地址的值。這些是通過使用一元運算符 ***** 來返回位于操作數所指定地址的變量的值。下面的實例涉及到了這些操作:
~~~
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int var = 20; // 實際變量的聲明
int *ip; // 指針變量的聲明
ip = &var; // 在指針變量中存儲 var 的地址
cout << "Value of var variable: ";
cout << var << endl;
// 輸出在指針變量中存儲的地址
cout << "Address stored in ip variable: ";
cout << ip << endl;
// 訪問指針中地址的值
cout << "Value of *ip variable: ";
cout << *ip << endl;
return 0;
}
~~~
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
~~~
Value of var variable: 20
Address stored in ip variable: 0xbfc601ac
Value of *ip variable: 20
~~~
### C++ 指針詳解
在 C++ 中,有很多指針相關的概念,這些概念都很簡單,但是都很重要。下面列出了 C++ 程序員必須清楚的一些與指針相關的重要概念:
| 概念 | 描述 |
|-----|-----|
| [C++ Null 指針](# "C++ Null 指針") | C++ 支持空指針。NULL 指針是一個定義在標準庫中的值為零的常量。 |
| [C++ 指針的算術運算](# "C++ 指針的算術運算") | 可以對指針進行四種算術運算:++、--、+、- |
| [C++ 指針 vs 數組](# "C++ 指針 vs 數組") | 指針和數組之間有著密切的關系。 |
| [C++ 指針數組](# "C++ 指針數組") | 可以定義用來存儲指針的數組。 |
| [C++ 指向指針的指針](# "C++ 指向指針的指針") | C++ 允許指向指針的指針。 |
| [C++ 傳遞指針給函數](# "C++ 傳遞指針給函數") | 通過引用或地址傳遞參數,使傳遞的參數在調用函數中被改變。 |
| [C++ 從函數返回指針](# "C++ 從函數返回指針") | C++ 允許函數返回指針到局部變量、靜態變量和動態內存分配。 |
- C++ 入門
- C++ 簡介
- C++ 環境設置
- C++ 基本語法
- C++ 注釋
- C++ 數據類型
- C++ 變量類型
- C++ 變量作用域
- C++ 常量
- C++ 修飾符類型
- C++ 存儲類
- C++ 運算符
- C++ 循環
- C++ while 循環
- C++ for 循環
- C++ do...while 循環
- C++ 嵌套循環
- C++ break 語句
- C++ continue 語句
- C++ goto 語句
- C++ 判斷
- C++ if 語句
- C++ if...else 語句
- C++ 嵌套 if 語句
- C++ switch 語句
- C++ 嵌套 switch 語句
- C++ 函數
- C++ 數字
- C++ 數組
- C++ 多維數組
- C++ 指向數組的指針
- C++ 傳遞數組給函數
- C++ 從函數返回數組
- C++ 字符串
- C++ 指針
- C++ Null 指針
- C++ 指針的算術運算
- C++ 指針 vs 數組
- C++ 指針數組
- C++ 指向指針的指針(多級間接尋址)
- C++ 傳遞指針給函數
- C++ 從函數返回指針
- C++ 引用
- C++ 把引用作為參數
- C++ 把引用作為返回值
- C++ 日期 & 時間
- C++ 基本的輸入輸出
- C++ 數據結構
- C++ 面向對象
- C++ 類 & 對象
- 類 & 對象詳解
- C++ 類成員函數
- C++ 類訪問修飾符
- C++ 類構造函數 & 析構函數
- C++ 拷貝構造函數
- C++ 友元函數
- C++ 內聯函數
- C++ this 指針
- C++ 指向類的指針
- C++ 類的靜態成員
- C++ 繼承
- C++ 重載運算符和重載函數
- C++ 一元運算符重載
- C++ 二元運算符重載
- C++ 關系運算符重載
- C++ 輸入/輸出運算符重載
- C++ ++ 和 -- 運算符重載
- C++ 賦值運算符重載
- C++ 函數調用運算符 重載
- C++ 下標運算符 重載
- C++ 類成員訪問運算符 -> 重載
- C++ 多態
- C++ 數據抽象
- C++ 數據封裝
- C++ 接口(抽象類)
- C++ 高級
- C++ 文件和流
- C++ 異常處理
- C++ 動態內存
- C++ 命名空間
- C++ 模板
- C++ 預處理器
- C++ 信號處理
- C++ 多線程
- C++ Web 編程
- C++ 資源庫
- C++ STL 教程
- C++ 標準庫
- C++ 有用的資源