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                # 代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一個類代表另一個類的功能。這種類型的設計模式屬于結構型模式。 在代理模式中,我們創建具有現有對象的對象,以便向外界提供功能接口。 ## 介紹 **意圖:**為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。 **主要解決:**在直接訪問對象時帶來的問題,比如說:要訪問的對象在遠程的機器上。在面向對象系統中,有些對象由于某些原因(比如對象創建開銷很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要進程外的訪問),直接訪問會給使用者或者系統結構帶來很多麻煩,我們可以在訪問此對象時加上一個對此對象的訪問層。 **何時使用:**想在訪問一個類時做一些控制。 **如何解決:**增加中間層。 **關鍵代碼:**實現與被代理類組合。 **應用實例:** 1、Windows 里面的快捷方式。 2、豬八戒去找高翠蘭結果是孫悟空變的,可以這樣理解:把高翠蘭的外貌抽象出來,高翠蘭本人和孫悟空都實現了這個接口,豬八戒訪問高翠蘭的時候看不出來這個是孫悟空,所以說孫悟空是高翠蘭代理類。 3、買火車票不一定在火車站買,也可以去代售點。 4、一張支票或銀行存單是賬戶中資金的代理。支票在市場交易中用來代替現金,并提供對簽發人賬號上資金的控制。 5、spring aop。 **優點:** 1、職責清晰。 2、高擴展性。 3、智能化。 **缺點:** 1、由于在客戶端和真實主題之間增加了代理對象,因此有些類型的代理模式可能會造成請求的處理速度變慢。 2、實現代理模式需要額外的工作,有些代理模式的實現非常復雜。 **使用場景:**按職責來劃分,通常有以下使用場景: 1、遠程代理。 2、虛擬代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保護(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墻(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。 **注意事項:** 1、和適配器模式的區別:適配器模式主要改變所考慮對象的接口,而代理模式不能改變所代理類的接口。 2、和裝飾器模式的區別:裝飾器模式為了增強功能,而代理模式是為了加以控制。 ## 實現 我們將創建一個 _Image_ 接口和實現了 _Image_ 接口的實體類。_ProxyImage_ 是一個代理類,減少 _RealImage_ 對象加載的內存占用。 _ProxyPatternDemo_,我們的演示類使用 _ProxyImage_ 來獲取要加載的 _Image_ 對象,并按照需求進行顯示。 ![代理模式的 UML 圖](https://box.kancloud.cn/2015-12-13_566cdfb98a93b.jpg) ### 步驟 1 創建一個接口。 _Image.java_ ``` public interface Image { void display(); } ``` ### 步驟 2 創建實現接口的實體類。 _RealImage.java_ ``` public class RealImage implements Image { private String fileName; public RealImage(String fileName){ this.fileName = fileName; loadFromDisk(fileName); } @Override public void display() { System.out.println("Displaying " + fileName); } private void loadFromDisk(String fileName){ System.out.println("Loading " + fileName); } } ``` _ProxyImage.java_ ``` public class ProxyImage implements Image{ private RealImage realImage; private String fileName; public ProxyImage(String fileName){ this.fileName = fileName; } @Override public void display() { if(realImage == null){ realImage = new RealImage(fileName); } realImage.display(); } } ``` ### 步驟 3 當被請求時,使用 _ProxyImage_ 來獲取 _RealImage_ 類的對象。 _ProxyPatternDemo.java_ ``` public class ProxyPatternDemo { public static void main(String[] args) { Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg"); //圖像將從磁盤加載 image.display(); System.out.println(""); //圖像將無法從磁盤加載 image.display(); } } ``` ### 步驟 4 驗證輸出。 ``` Loading test_10mb.jpg Displaying test_10mb.jpg Displaying test_10mb.jpg ```
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