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                scratch課綱 第一章: 1、scratch介紹(現狀、作用等) 2、scratch的編程環境講解 3、我們的課程特色 第二章:動作模塊 1.1. 角色的移動 1.2. 角色的旋轉 1.3. 角色的方向(方向的顯隱、角色的翻轉) 1.4. 角色的坐標(坐標的顯隱) 1.5. 角色的滑行 6. 實戰案例: 第三章:外觀模塊 1、角色說話效果 2、角色思考效果 3、角色的顯隱狀態 4、角色的造型切換 5、角色的大小設置 6、角色的特效設置 7、角色的層級概念 8、角色的外觀變量 聲音模塊 畫筆模塊 數據模塊 事件模塊 控制模塊 偵測模塊 運算符模塊 自定義模塊 ![](../images/screenshot_1532095176819.png) ![](../images/screenshot_1532095097762.png)
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