2018年9月17-19日,以“人工智能賦能新時代”為主題的2018年世界人工智能大會在上海舉行,業界頂尖大佬系數到場,風口浪尖上人工智能一次次創造著驚喜,各個傳統與新興領域的大佬們在潮流與趨勢中追波逐浪,
李彥宏說:“企業要在遍布傳感器的社會找準自己的定位,互聯網提升了人與人的溝通效率,人工智能則會解決人與萬物交流的問題”、“未來沒有任何一家企業可以宣稱他與AI無關”
馬化騰說:“但如若增添人工智能這一關鍵,人與物、人與服務的規模將達幾百億,幾千億量級。”、“人工智能技術正在通向‘大社交’時代。、“人工智能產業全球化趨勢勢不可擋,從技術研發到應用落地,從軟件、硬件到服務,要全球協作才能實現最優化的配置。”
馬云講的是人工智能技術對企業的影響變革,他提出“五新”戰略。格外強調了新制造,新零售之后,新制造是關鍵。AI等新興技術若無法推動制造等產業升級,將失去它的意義。

“人工智能在未來將改變我們的生活”,這句話已經不恰當,它昨天已經改變了我們的生活,今天正在改變著,明天將持續改變,它近在咫尺,從我們生活的方方面面的各個領域都將冠以AI的名頭,這是又一次產業革命,而它所帶來的沖擊力,將超越上一次工業革命
## 人工智能時間節點
第一階段 (1956-1980) 人工智能誕生
第二階段 (1980-2000) 人工智能步入產業化
第三階段(2000-至今)人工智能迎來爆發
*****
**
*自2006年以來的近10年時間,人工智能進入爆發期,標志性事件:*
*2006:Geoffrey Hinton 在《Science》上提出基于深度信念網絡可使用非監督學習的訓練算法,使得深度學習在學術界持續升溫。*
*2011:IBM Waston 系統參加美國“危險邊緣”(Jeopardy!) 節目,打敗人類選手。*
*2012:深度學習算法通過 ImageNet 比賽名聲大噪,進而被廣泛采用。*
*2016:DeepMind 開發的 AlphaGo 擊敗前世界圍棋冠軍李世石。*
*****
## AI技術賦能教育
Marketsand Markets報告顯示,2017年,全球人工智能技術在教育行業的市場規模為3.731億美元,預計到2023年將達到36.835億美元,預測期(2018-2023)內的復合年增長率為47%。Global market Insights 同樣發布了一份最新研究報告,報告預測教育市場的人工智能產業價值將在2024年超過60億美元。其中,包括中國在內的亞太地區智能教育市場的復合年增長率更將達到51%,成為最賺錢的地區。

AI注重學生個性化的教育,有助于教師因才施教,提升教學與學習質量、促進教育均衡化、可負擔化。

今天,我們在為學區房砸鍋賣鐵的父母們,試想一下,你們的孩子因AI數據分析而獲得和名校孩子一樣的培訓資源,同等的教育輸出,一個教育鴻溝將用AI變得平坦,甚至填平
目前,智能教育全面覆蓋“教、學、考、評、管”產業鏈條,并已在幼教、K12、高等教育、職業教育、在線教育等各類細分賽道上迅速落地。

從應用角度看,智能教育可分為學習管理、學習評測、教學輔導、教學思考四個環節。從細分領導看,其包括教育評測、拍照答題、智能教學、智能教育、智能閱卷、AI自適應學習等落地場景
目前,AI在自適應產領域,不管是美國Knewton、英國的CenturyTech、澳大利亞的Smart Sparrow 以及中國的學而思、好未來等公司,都在使用AI教育平臺幫助學生快速掌握知識點,改善學生學習效果。同時阿達老師在業內秉承著“青少年計算機知識布道者”的思想理念,專注于國內少兒編程領域和人工智能普及

在智能評測領域,業界著力于推出的智能導師系統模擬一對一輔導,形成接近專家輔導的效果,美國的LightSail 與Newsela等企業針對學生閱讀情況進行個性化智能推薦,培養學生閱讀能力和興趣的成果都相當顯著

- scratch課標
- 第一課
- scratch編程環境
- scratch介紹
- scratch編程環境各區域詳解
- 課堂實戰
- 第二課
- 知識點:讓角色動起來
- 課堂實戰一:小松鼠跳過河-設置角色名稱和大小
- 課堂實戰二:小松鼠跳過河-模擬重力加速度效果
- 第三課
- 知識點:程序的入口和出口
- 知識點:程序的三種執行結構
- 課堂實戰
- 第四課
- 知識點:角色造型概念
- 課堂實戰:唐詩繪本
- 第五課
- 知識點:角色特效展示&隨機數使用
- 課堂實戰
- 第六課
- 知識點:鍵盤方向鍵使用
- 第七課
- 知識點:偵測模塊之碰到顏色
- 課堂實戰:迷宮
- 條八課
- 知識點:克隆實現
- 課堂實戰:豌豆射手
- 第九課
- 知識點:變量應用
- 第十課
- 知識點:程序進階之自定義模塊
- 第十一課
- 知識點:精美的幾何世界之畫筆使用
- 課堂實戰進階:九九乘法表實現
- 第十二課
- 項目實戰:尋找蛋糕(一)
- 課堂實戰
- 咨訊
- 韓國將"編程"納入小學必修課程
- 家長認知
- STEAM教育理念應用的鑰匙-scratch少兒編程語言
- 習大大主持開幕的人工智能大會上講了啥
- 9.19 習大大主持開幕的人工智能大會講了啥