### 手機的軟件形態
上節我給出了手機的硬件樹,本節將給出手機軟件形態樹。主要突出手機軟件涵蓋的內容。通過該思維導圖,我們可以看到手機軟件所涉及到的方方面面,Android所涉及到的內容也不會超過下面所示太多,這個也是Andoid系統外特性空間所要展示的,這個也是Android設計者需要考慮管理的大部分內容,通過下面的整理,我們可以讓我們的思維更加貼近Android設計意圖,從而更深入的了解Android中各種組成的由來,這個就是前面講到的分析思想之一從退到源頭出發,從思考最終極的問題開始。

- 前言
- (一)分析方法論探討之設計意圖
- (二)方法論探討之概念空間篇
- (三)手機之硬件形態
- (四)手機的軟件形態
- (五)基本空間劃分
- (六)IPC框架分析 Binder,Service,Service manager
- (七)Service深入分析
- (八)Android 啟動過程詳解
- (九)Zygote Service
- (十)Android GWES之基本原理篇
- (十一)Android GWES之消息系統
- (十二)Android GEWS窗口管理之基本架構原理
- (十三)Android GWES之Android窗口管理
- (十四)Android GWES之輸入系統
- (十五)Android輸入系統之輸入路徑詳解
- (十六)Android電話系統-概述篇
- (十七)電話系統之rilD
- (十八)Android電話系統之RIL-Java
- (十九)電話系統之GSMCallTacker
- (二十)Android應用程序框架之無邊界設計意圖
- (二十一)Android應用框架之AndroidApplication
- (二十二)Android應用框架之Activity
- (二十三)Andoird GDI之基本原理及其總體框架
- (二十四)Android GDI之顯示緩沖管理
- (二十五)Android GDI之共享緩沖區機制
- (二十六)Android GDI之SurfaceFlinger
- (二十七)Android GDI 之SurfaceFlinger之動態結構示意圖
- (二十八)Android GDI之Surface&Canvas